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新大话西游2:六大首爆揭秘内容深度分析

叶子猪大话西游2为您带来新大话西游2的首批爆料内容解读!新的属性,新等级,新养育,新PK,新召唤兽玩法,新剧情,新代言人这些讲如何组成一个全新的新版大话西游2,我们将一一为您分析其中的一些猜想!

  二、全新属性-定力

定力
定力

  提高法术躲闪减免伤害,获得条件3转180完成飞升任务。灵性属性调整,师门法术暴击、伤害、控制,每次出手都有几率人品爆发灵性属性越高法术命中越高。

  仙的伤害会被有所消弱 ,而暴击、伤害必然成为几率的代表。控制系必然会选择加法。魔族的抗性也会面临挑战但因为不需要加灵性450力量魔800根骨魔我想或许以后会成为以后魔族的主流。

  灵性属性的调整,官方解释为:师门法术暴击、伤害、控制,每次出手都有几率人品爆发,灵性属性越高,法术命中越高。如果按照区块来划分,定力属于盾牌,而灵性就是枪矛了,对于这条修改,或许以后各种族会出现各种多元化的选择。而我,还是有一定的担心,那就是关于魔族以及大力的灵性加强计算,可能只是单纯的因为灵性增加而提高伤害,或者增加命中。希望KFZ能在这块慎重处理,尽量避免对于大属性修改而造成部分种族未能有所加强的带来的各种负面影响。

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