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比武大会札记:浅墨主力分享比赛经验心得

经历了几天准备和两天的比赛,把比武大会需要注意的事情跟朋友们介绍一下,也好让以后有机会参加的朋友多一些经验。

  不过网易说了,目前是测试阶段,有些内容将来可能会修改,还请朋友们自己多多留意。

  对于这次比武大会,官方并没有提前公布对战表,第一天的循环赛是在比赛开始半个小时,才看到的同组服务器,且没有对战顺序,可以说循环赛完全是遭遇战,这种战斗模式比较考验一个队伍的综合素质和指挥官的心理素质,只有在进入战斗之前30秒才会知道对手的名字。而30秒时间可以做的事情,即使对于一个成熟的队伍,在遇到完全不熟悉的对手时实在是有限。因此更多考验的是进入战斗后首回合试探方式的选择以及根据首回合的数据做出战术安排。

  第一天的循环赛,剑胆琴心与烟雨清荷、雪暮兰荒、灵山福地分在一组,对战服务器情况是提前半个小时左右知道的,不熟悉的服务器,不熟悉的对手。

  在比赛之前跟队友商量了几套队形组合。最终选择了相对保守但攻守兼备的队形搭配,即1女魔1敏控男人1回血附人法鬼双大力,这个组合也是在后边比赛中遭遇战主体使用的队形。

  这套队形的好处是在遭遇战中可以应付大部分队形,同时进攻风格是我们最擅长的大力。

  下午两点,比赛准时开始。

  第一场:对战烟雨(杀死不如控制)

对战烟雨
对战烟雨

  对手以低敏1男鬼2万古开局,双方的敏捷上来说,我方有高敏的控制优势,烟雨有低敏的火力优势。

  针对这种情况,单点打击对手男鬼同时依靠分裂杀伤对手火力,或者通过单点打击对手火力分裂对方男鬼都都是不靠谱的选择,毕竟现在男鬼的天赋+孩子的金刚,没有任何一个大力干保证能够完全压制男鬼。

  而这种环境下,对于打击对方的火力单位所选择的策略是杀死不如控制,因为大力去砍寒鸦一定是一刀死,男鬼回血之后仍然可以出手,因此第3回合开始对战术做出调整附人法男鬼点控对手最低敏火力,使得对手的双火力变为单火力。当然这场运气非常好,对手残梦女鬼一直被人族化无控制,全场无出手机会。

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