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套装技能是否一直在模仿 却从未曾超越?

  这几天一直在编写九联的帖子跟工作比较忙碌,刚才忽然看到主页一个关于套装技能的三言两语,个人还是比较认同的,这里我发一些其他游戏的套装上来,希望能让大家对套装有初步的认识,同时也希望大话2千万不要一直在模仿,却从未曾超越。  套装技能之三言两语的衔

  至于新装备是否真的不烧钱,以夕多年从商的经验来看这个是不太可能实现的事,也许这个系统本身是不烧钱的,但是有了人心的攀比以后这个不烧钱的系统真的会不烧钱吗??大家想想神兵系统,其实它本来也是不值钱的。

  第二点来说,这个投放形式是副本形式,那么算上补充活力跟点卡的钱,新的副本真的不烧钱吗??是的,哥烧的不是钱,是点卡。那么点卡不是钱吗??而且说明了套装是要一套的,套装还有五种品质,想到这里,我首先想起的就是大雁塔凑神兽碎片,然后想起一句话:“什么都给力,浮云算个屁。”

  结语:

  夕现在就2个希望:1.希望官方真的不要“一直在模仿,从未曾超越。”玩家只是想拥有一份独特的游戏而已。2.玩家们要正确看待新资料片,哪怕真的新资料片让人更烧钱,更烧点卡,也不应该把全部责任推卸给官方,想想自己有没有虚荣心在作祟。九联马上接近尾声,夕在这里祝福各服英雄们能取的圆满的成绩!!

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[编辑:小宝]
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