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堪比神兵魔:手把手教你玩15级装备暴力魔

  玩大话8年了,没写过文章,最近无聊,想动笔写写!  15级装备出来很久了,你转力魔了吗?你玩的咋样?  从外表上来看,15级装备并没有撼动破物理神兵的地位。可网易修改了修罗的杀法,大力魔也可以做修罗升级了;周末活动任务等都离不开大力魔,玩大力魔的人越来

  玩大话8年了,没写过文章,最近无聊,想动笔写写!

  15级装备出来很久了,你转力魔了吗?你玩的咋样?

  从外表上来看,15级装备并没有撼动破物理神兵的地位。可网易修改了修罗的杀法,大力魔也可以做修罗升级了;周末活动任务等都离不开大力魔,玩大力魔的人越来越多,神兵自身价值高,对配套装备要求小,所以价格越炒越高。但15级装备弄全之后,其性价比远远超过神兵装备性价比,且修罗,BOSS一样不拉下!希望你看了本文之后对你有所帮助。玩大力魔对前几世的转世修正要求较小,双抗冰混,4抗仙法和鬼火都很简单,看你自己想法咯。

  总体来说,破物理程度和几率同样重要,致命比狂暴重要,连击比反击重要,哈哈!15级装备配合好的话,修罗队友5牛后,连击时砍死小怪几率50%+;带猫减抗时连击是砍死小怪几率增加到90%,即使没砍死,大部分下回合毒死或者可以被秒死。不连击神兵也白扯,哈哈!下面来细说15级破武器的情况下我们身上的12件装备佩饰改如何搭配

  一、武器。武器首先连击率、致命率,其次是命中率和反击率,狂暴率最垃圾。由于是15级武器,没无属性,所以攻击一定要高。几率和程度一项要高于75%,另外一项不低于70%。推荐:致命/连击率22%+几率和程度各75%+攻击14000,炼化加成攻击35%以上和反击/连击次数。预计费用1E。

  二、项链。可以是任何属性。由于全身其它装备命中少,推荐1级致命率、命中率仙器项链,2的大力项链最好别带,没命中修罗怪会躲闪,会被骂的,我带1的项链命中率36%怪都能被砍到。预计费用400W,

  三、面具。可培养的老版有命中率、连击率和连击次数等,新版可培养的已经没有这些属性了;不可培养的仍然能洗出反击率、连接率和命中率等,但反击次数和连击次数我好像没见到过。可培养的性价比太低,推荐六级不可培养面具,力量要求抗混/冰30,附加攻击1600,双属性:连击率15%+命中率/反击率15%;或者连击率10%+命中率10%+反击率10%。预计费用2000W。

  四、腰带。不可培养的已经没有连击率和狂暴率的属性了,只有老版可培养的有这些属性。推荐可培养的三级腰带,力量要求抗鬼火,附加攻击800,炼化抗鬼火/三尸虫+连击率,到3级满默契抗鬼火35连击率10.8%。预计费用3000W。

  五、披风。可培养的适合大力魔用属性没见过,只见过不可培养的有。不可培养的现有属性为连击/反击次数,致命,附法等,没有连击/反击几率属性。推荐力量要求抗鬼火36,附加攻击1600,炼化致命率12.1%+连击/反击次数5,属性与武器相配套,要连击和反击次数都有。预计费用2000W。

  六、挂件。可培养的老版炼化属性有致命率、狂暴率等,新版已经没有。不可培养的炼化有致命率、抗物理、付毒付法等。推荐力量,加攻击1600,抗混/冰31+致命12.1%+付毒15.1%。预计费用1500W。

  七、鞋子。不多说了。推荐连击率20%+反击率20%,这个可能比单连击率30%的价格还低,预计费用1500W。

  八、帽子。可炼化出连击率、反击率、致命率、狂暴率、加成攻击等属性,没见连击和反击次数。推荐力量要求,抗混/冰35,物理22.8,连击率30%,或者连击率和反击率、致命率其中2项属性各20%,与鞋子配套。预计费用3500W。

  九、衣服。炼化只有加成攻击适合魔用,但毕竟加的数值少,而且,14和15级装备的还比较贵。推荐十级衣服打3个反击率13的宝石,追加反击率、反击次数等,与其它装备配套,这样反击率39%物理20.预计费用350W。另外再打件10级双抗的衣服:混13冰26追加冰4,成本200W。

  十、戒指。可培养的老版炼化属性有加物理,抗浩然等,新版没有。推荐六级不可培养的。推荐力量要求,加力量48,附加攻击1600,炼化法术反击15%。2个戒指预计费用1000W。

  十一、五行珠子。因为有变身卡,此位置空。

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