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跨服挑战赛:专访紫薇宫第一大帮友情岁月

新的攻城帮战系统已经已经让大家体验过两周了。对于新攻城的说法褒贬不一,今天我们走进紫薇宫服务器,去听下他们的看法。

  帮主:可取之处当然就是据点的出现,不可取的到不敢说,但是新攻城战很多地方都不完善,比如流光壁被抢后不提示在哪,你让人家一大群人跟个无头苍蝇一样乱跑?要知道,流光一旦带回攻方基地就代表着守方失利,本来守方人数就少太多,这样一来就跟让人觉得心里难安了。

  记者:你觉得新攻城的利弊有哪些呢?

  帮主:利当然是玩法丰富了,但其实pk格局不变,毕竟回合制能做到这样也属不易!至于弊端到也不叫弊端,用句我们自己常说的话就是,不公平,对于攻守俩方都是!应该适当平衡俩方的实力,而不是一味的认为第一帮就是凌驾于第二帮的,很多服的前俩名帮派本就是伯仲之间的!只有3名往后才拉倒了实力的差距,这也是大话越来越少人玩造成的!

  记者:对于新帮战,攻守两方的人数上的差距,你觉得对整场帮战的影响大不大呢?

  帮主:人数的差距可以从其他方面来均衡,影响大不大只有看网易怎么改了~!最起码的,流光被抢不提示,这得改吧!不然。,蚁多还咬死象,那么多人拖死了主队,随便去个队也把流光带回攻方基地,攻城结束,还玩个啥?比如设定流光有boss守护,或者说攻防也有相应的流光类似的东西!简单的说夺流光,抢据点是结束新帮战最快的方法,可是流光就代表着三军之魂对吧?什么时候见过战场上的元帅被人搞了人家去拼命还找不到人的!或者说,大门破了之后,什么时候又见过元帅身边就他一个光杆了,也太扯了整出这么个东西出来!既然整了就得搞的象样点吧?

  记者:嗯,可能新帮战系统的确还有许多不完善的地方,相信以后KFZ也会逐步改进的。说到攻城,最近官方也好叶子也好,做的宣传都蛮大的,让我们也不得不提到跨服PK的话题上,你对这次跨服PK有什么看法呢,谈谈你的看法吧。

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