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两小无猜的另类培养:省时省力又省心哦!

相信各位玩家在培养自己游戏中的宝宝时,都会严格的按照官方所给出的比例去进行培养。然而今天有玩家发现,事实上如果完全按照官方所给出的比例进行培养孩子,是无法达到孩子天资的几率最大化的,这到底是怎么回事呢?

  事实证明,如果玩家觉得培养孩子比较麻烦的话,完全可以把孩子的属性点不按照官方推荐的比例,而只加到那一项影响孩子职业评价最高的属性上面!


 
  如果你的孩子学习的是“琴法”,那么,就可以把所有的属性点大部分都分配到“气质”上面。
  如果你的孩子学习的是“书画”,那么,就可以把所有的属性点大部分都分配到“智力”上面。
  如果你的孩子学习的是“剑舞”,那么,就可以把所有的属性点大部分都分配到“内力”上面。
  如果你的孩子学习的是“军事”,那么,就可以把所有的属性点大部分都分配上“耐力”上面。
  当然,如果只把所有属性点都加到同一属性项目上面,与完全按照比例分配的孩子在天资触发几率上面,依旧有些差距,但是,少去了比例分配这样一个让人头疼的计算。同时孩子天资的触发几率也基本上可以满足大家的需要,因此,个人感觉这样培养孩子比完全按照属性点比例分配去培养省心很多!

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