一战倾城:烽火连城之超级攻城战相关细则
超级攻防战: 阵营分配 服务器阵营的分配 a、攻击方组成为:当周帮战第1~2名(随机)+第3~4名(随机)5~8名(随机3个)+9~16名(随机5个) b、防守方组成为:当周帮战第1~2名(随机)第3~4名(随机)5~8名(随机1个)+9~16名(
超级攻防战: 阵营分配 服务器阵营的分配 a、 攻击方组成为:当周帮战第1~2名(随机)+第3~4名(随机)5~8名(随机3个)+ 9~16名(随机5个) b、 防守方组成为:当周帮战第1~2名(随机)第3~4名(随机)5~8名(随机1个)+9~16名(随机3个) c、 攻防战推出后帮战将分为周5,周6各2场进行完毕。在周6的23点将由系统公布周日攻防战的对战帮派名单。 d、 防守方在进入战场后统一称谓换成XXX(1~2名帮派名称)联盟;进攻方在进入战场后统一称谓换成XXX(1~2名帮派名称)联盟。 攻防战时间 a、 每周日19:30进场。 b、 20:00~22:00为比赛时间。 胜利判定规则 a、 攻城战开启后,进攻方获得流光璧并成功带回己方主基地则判定进攻方胜利。 b、 攻城战2个小时结束后,防守方成功守护住流光璧,没有让攻方送回基地,则判定防守方胜利。 c、 攻城战时间内,进攻方/防守方同时占据9个据点时间持续达到一定时间则判定进攻方/防守方胜利。 玩法说明 该地图分为6个区域,分别为,防守方等待区,进攻方等待区,正面主战区,冰山战区,火海战区和放置流光璧区。 正面主战场 切磋的主战场,位于防守方和进攻方正前。内设4个据点,4个能量塔和3道障碍。进入该区域无属性变化。 冰山战区 特殊战场,位于主战场上方,该区域中有2个据点,2个能量塔,无城门防守。凡进入该战场的进攻方全部减少部分SP属性,防守方进入该区域,属性不发生变化。 火海战区 特殊战场,位于主战场下方,该区域中有2个据点,2个能量塔,无城门防守。凡进入该战场的进攻方全部减少部分HP属性,防守方进入该区域,属性不发生变化。 放置流光壁场景 防守方进入需要防守帮派中的帮主、护法或长老带队方可进入。进攻方进入有限制,条件为进攻方占领5座及5座以上的据点。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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