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精彩图文攻略:简单评测大话新手引导系统

  有新手就一定有老手了,想必也没几个是真正的大话新手,若有,完成了一部分现在的新手任务之后,真的很难想象到n年前的老手为了一个没转的号满级别满法是何等的艰辛。  现在的新手系统是越来越简单了,基本上是每一个任务都是“谈话性质”,给人有
  有新手就一定有老手了,想必也没几个是真正的大话新手,若有,完成了一部分现在的新手任务之后,真的很难想象到n年前的老手为了一个没转的号满级别满法是何等的艰辛。
  现在的新手系统是越来越简单了,基本上是每一个任务都是“谈话性质”,给人有点一蹴而就的感觉,毫无挑战可言,想当年估计有很多人为了抓一只蛤蟆(给可爱的村长吃)太早进洞里挂了不少次吧。
  现在简单说说新手系统的历史:
  如果没有记错的话,最早的新手系统大约是“xxxx玩家自告奋勇来帮助你,赶快和他取得联系”,之后就是送你变态五叶的“御武盟”,“御武盟”其实也送给新手和归来人不少好处,法术熟练等等,当然没现在的这么多,转了以后就没送了,而现在的新手系统转了以后也还有不少好处送。时间不相上下又有老的师徒系统,“不了了之”的“游侠盟”,一时火热的“种花”,新的师徒积分系统,到最新的“新手锦囊系统”。
  总的来说是,奖励越来越丰富,任务越来越简单,获得的东西越来越不值钱,到现在许多都不无法交易的新手物资,有点保姆带孩子“自己说的不算”的感觉。
  若你真的是新手估计有这些感觉:
  1.任务一蹴而就,(20级以前)一定可以过的占多数,有早期“生化危机”简单模式的感觉。
  2.系统一手包办所有事情,(20级以前)基本无须自己发挥想象和动脑筋的地方,现在不是应该流行多元化发展么?我的青春不是应该我做主么?
  若你是老手估计除了上面说的还有这些感觉:
  3.新手物资多数是小资级的东西,例如:高级旗、灯、高级药、守护级的宝宝、老板神兵级的武器。这估计是拉动内需之举,毕竟由奢入俭难。也一定程度对游戏的常规物品和宝宝有一定影响,影响的方向见仁见智。
  4.想到角色交易系统马上要推出,自己的号还有什么“好卖的”的时候,想必大多数人不是在想贱卖就是有侥幸的心理了。或许那个时候大家都懒了,来买我的号。
  5.现在新手平均送前面30级等级,7000点左右的法术熟练(每一种法术)。粗略估计免费点之内“上天”估计没问题,(不借助大型活动)。这样的形势下,1转甚至2转的成品号估计也很难有成交量了。至于你有3180的成品号多个,那就不在讨论范围之内了,但这样的号也挑人来买,有的人觉得买了除了杀人pk之外,毫无乐趣,有的人觉得价钱还有观望的空间。(当然卖号是不能包括号上的可以拆分的部分的,至于捆绑神兵、仙器、神兽的所有卖号,其实是卖东西送号罢了)。
  接下来是图解新手前21级过程:(数字表示等级)
  0级新手出生地

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