细节决定成败:变身卡
【组合14】超敏仙+双人族B
名称 亲和 种类 适用对象 修正 五叶卡(强法) 12 神 超敏仙 186% 颜如玉卡(抗冰) 12 鬼 超敏魔 186% 冰雪魔卡(强冰) 10 妖 主冰人族 192% 猴精卡(强混) 10 妖 主混男人 192% 桃树精卡(抗混) 12 妖 多抗单位 196%
------------------------------------------------- 【组合15】超敏仙+双人族C
名称 亲和 种类 适用对象 修正 五叶卡(强法) 12 神 超敏仙 182% 颜如玉卡(抗冰) 12 鬼 超敏魔 182% 冰雪魔卡(强冰) 10 妖 主冰人族 196% 猴精卡(强混) 10 妖 主混男人 196% 赤焰妖卡(抗冰) 10 妖 多抗单位 196%
说明:组合14为了修正超敏仙,组合15为了修正强冰人族。 ------------------------------------------------- 【组合16】超敏仙+单人族
名称 亲和 种类 适用对象 修正 五叶卡(强法) 12 神 超敏仙 186% 颜如玉卡(抗冰) 12 鬼 超敏魔 186% 冰雪魔卡(强冰) 10 妖 主冰人族 192% 赤焰妖卡(抗冰) 10 妖 多抗单位 192% 桃树精卡(抗混) 12 妖 多抗单位 196%
总的来说:
1,对于均衡队伍推荐使用【组合7】、【组合12】; 2,对于超敏人队伍推荐使用【组合5】、【组合8】; 3,对于超敏鬼队伍推荐使用【组合11】; 4,对于超敏仙队伍推荐使用【组合13】; 5,上述组合中的多抗单位可以是多抗的魔、仙、鬼中任何一个,也可以用超敏魔代替;
下一页为超级变身卡对应表>>>
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