开发组面对面第9期问
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二十三、法宝系统 什么时候能增加法宝抗性为鬼族的法,鬼都出来N久了,还包括其他像结拜技能减鬼抗啊,装备被攻击释放魅惑,附三尸攻击之类的? 法宝系统会在将来做一次大的修改,所以现阶段暂时就不动小的修补了。 法宝什么时候能随便什么组合,抗性自己选? 这个也是我们计划内的事情,但是现在不能告诉你 能不能在战斗画面中增加个怨气管! 想有怨气了后出大招呢?还是好看法宝的怨气呀? 现在鬼族出现有很长一段时间了,大家也慢慢调整好了心态和自己的队伍,但还有些问题没有得到解决,比如兄弟法技能没有减鬼法抗的,法宝没有抗鬼法的,这些希望能慢慢完善,让PK更公平和有趣。 战斗技能及法宝问题相关我们会做专门处理 开发组是否注意到,PK当中的金箍已经极度普及到了每场比赛中,而且禁锢大战简直是家常便饭了,是否已经过了,感觉要提高禁锢的使用要求,比如提升每次禁锢使用怨气都是400+,这样增加了比赛的流畅性,也让玩家体会到法术战争才是王道,禁锢大战只是奇招,偶尔用之即可! 金箍这个问题也是我们正在考虑的问题,接下来的一些改动会降低金箍的出场率,希望能减少整场战斗金箍横飞的现象。 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ |
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