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大话西游2历年鎏金宝鉴实用性分析 拥有这九只什么体验?

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  去疾:分析预测:同龙兔技能亲密数量高度相似,任务带梅花会被队长踢,一般不带梅花三弄,从视频来看,触发梅花三弄天生技能风秒伤为18万-9万-6万不断递减,百草单体伤害为18万,所以带梅花任务可能性很低,梅花适合PK使用。由于去疾的百草触发的风雷涌动伤害受去疾的强法类属性、目标抗性及其他仙法类状态影响,受听天由命、法力灵动觉醒技影响,所以会出现怪抗得高百草伤害得少这个现象,而妙音的音势只和法量、亲密挂钩,不会出现这种由于抗性的问题,所以去疾的单体秒伤效果应该不如妙音,但是由于PK秒男鬼,那么这个百草对男鬼的伤害应该比较大,其他高抗仙法,如女魔,男人影响较小。总的来说,去疾的定价应该在妙音‘之后,由于任务一般不需要召唤兽一般做补刀使用,单体伤害为18(基础法术)+18(缠绕)=36万伤害,那么这个伤害和孟极的多体数百万,以及水月的多体数百万比起来有点远,所以定价应该也是在孟极、水月之后。第二个去疾如果用作付法使用,付法伤害也不俗,但也是会受到物理命中,怪物的抗性,以及反震的影响,从而打断后续伤害。

  去疾值不值得用呢?还是值得的,为什么呢?

  1-多体伤害召唤兽

  2-能够回血能够伤敌

  3-无大宝鉴时代有黄金付法,丸子时代的金不换付法,大宝鉴时代的龙君、孟极硬着付法...现在终于有一只能够专属付法的召唤兽,极具个性

  去疾技能相关介绍

  去疾主动技能:1-4阶风法

  去疾被动技能百草竞发:主动攻击或施法时,去疾将迅速长大:主动攻击敌方或者施放风法时有几率生长百草,随机缠绕场上多个目标,若缠绕己方目标则为其回复血法,若缠绕敌方目标则对其造成一次风雷涌动伤害。去疾长大后对敌方造成风法伤害时会额外增加伤害。

  去疾技能详解:

  1.去疾只在主动对敌方普通物理攻击或施放风法时有几率触发技能,连击时不会重复判断,触发分花或分裂攻击时可触发技能,使用无极时不能触发技能;

  2.每个目标最多只能被缠绕一次,最多缠绕一个己方单位,可缠绕己方倒地单位使其复活;

  3.技能触发的风雷涌动伤害受去疾的强法类属性、目标抗性及其他仙法类状态影响,受听天由命、法力灵动觉醒技影响,但不受比斗和画里乾坤中“多重”效果影响;

  4.触发技能造成风雷涌动伤害时不会额外耗蓝,也不会触发洞烛其相等特殊技能效果(本身施放风法时正常触发);

  5.去疾长大后造成的所有风法伤害时都会增加额外伤害,包括施放风法、触发技能时造成的风雷涌动伤害、附法伤害,数值在一定范围内随机,受去疾等级、亲密度和法力上限影响。

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