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大话西游2攻宠的十二项重大改动 物理输出才是王道

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大话西游2攻宠的十二项重大改动 物理输出才是王道

   最近有个大资讯,灵犀系统进行了一次外科手术式的更新!这事简直太重要了,特别是物理系,有整整12个技能做出了调整,幅度之大提升之猛令人咋舌!

  话不多说,下面依次对每个调整的技能进行分析和解读:

  冲冠一怒调整:进场后的3回合内,每回合有75%几率可获得2层战意:每层战意提升命中、忽视反震、分裂攻击(与高级/普通分裂攻击、分花拂柳技能不冲突)几率。战斗中最多可叠加12层战意,每触发1次战意分裂攻击减少2层战意。

  解读:原本的冲冠一怒效果,是一个主人处于死亡或被控状态下,才有一定几率获得战意的设定,此次去除了这个前提条件,而是改成了直接几率获得,并且几率从原本的50%上调至75%,几乎就是一个硬性加成的节奏,因此这个技能必然能更稳定的提升攻宠的实用性,这一点毋庸置疑。

  唇亡齿寒调整:进场后的3回合内,每回合有75%几率可获得2层破甲:每层破甲提升命中、忽视反震、破物理几率和破物理程度。战斗中最多可叠加12层破甲,每物理攻击1次(连击视为1次)减少1层破甲。

  解读:唇亡齿寒的调正和冲冠一怒相同,也是去除了主人死亡或被控的先决条件,效果参照冲冠一怒即可。

  化险为夷数值调整:进场后的3回合内,物理攻击时有18%几率将物理伤害的40%回复自己生命,若生命值已满,过剩回复量可转化为护盾。护盾不能超过自身最大生命值的150%,最多持续3回合。

  解读:化险为夷的数值调整中,触发几率由原本的15%上调至18%,回复生命的数值不变,同时护盾的数值从100%上调至150%,将这个技能的效果提升了一半之多。

  与子同仇数值调整:进场后(首发召唤兽除外)若本方存活单位数量小于对方,有100%几率可获得3层战意。

  解读:与子同仇的调整也很直接,从几率获得1-3层战意,调整为直接获得3层战意,去除了几率的因素,变成了硬性加成的效果。

  绝地反击数值调整:进场后的3回合内,每触发1次致命,有50%几率可获得2层破甲。

  解读:绝地反击的数值调正和与子同仇相同,将几率获得1-2层破甲提升为几率获得2层,同样属于硬性提升的范畴。


物理系灵犀大更新

  火冒三丈调整:进场后的3回合内,每次物理攻击有30%几率获得2层战意。若叠加到12层战意,立刻获得战意冲天效果:提升自身20%命中、忽视反震几率,攻击结束后若本回合内未触发过战意分裂则必定触发1次,持续1回合,再次获得此效果需要间隔5回合。

  解读:火冒三丈的调整比较细化,首先是将24%的获得几率提升至30%,同时将1~3层的设定调整至固定2层,后续的战意冲天效果中,小幅度提升的命中和忽视反震几率对于攻宠也非常实用,并且加入了战意分裂的必定触发,可以说给这个技能赋予了完全不同的定义,从一个简单的攒战意技能,调整到了一个必点的强大技能。

  攻守兼备调整:进场后的3回合内,每次物理攻击有30%几率获得2层破甲。若叠加到12层破甲,立刻获得势不可遏效果:提升自身20%命中、忽视反震几率且物理伤害提升100%,持续1回合,再次获得此效果需要间隔5回合。

  解读:攻守兼备的调整思路与火冒三丈相似,提升几率、固定破甲层数,同时加入了势不可遏的效果,实战当中的变化必然会非常明显。

  有备无患数值调整:护盾存在期间,回合结束时有24%几率摆脱冰混睡忘状态。护盾消失时有60%几率对当前造成护盾消失的单位造成血伤害(数值等同护盾);若造成护盾消失单位是人物,有100%几率对其召唤兽也造成一次等量血伤害。

  解读:有备无患的数值提升非常大,除了回合结束时24%摆脱被控几率不变之外,后续30%、60%的数值直接上升到了60%和100%,看起来是一个简单的数值提升,但在实战当中的效果却不仅仅是提升一倍几率,从一个对手可以忽略的效果直接提升到了对手不得不防的效果,这个技能的更改对于现有战术的模式或将造成巨大的冲击。

  将功补过数值调整:物理攻击若未触发连击、被躲闪、被打断,有100%几率获得3层战意。

  解读:将功补过的从几率1~3层到固定3层,效果非常直观,也很好理解,在调整之后,这个技能将成为一个固定积攒战意的效率技能。

  一往无前数值修改:物理攻击每致死1个单位,有100%几率获得2层破甲。

  解读:一往无前的触发几率从80%上调至必定获得,1~3层的破甲效果调整至固定2层,效率更加稳定,积攒破甲层数的时机也更易掌握。


最后的大招!

  卷土重来调整:离场时有40%几率获得重生(立即入场且自身所有技能可再次生效,且随机获得3层战意或破甲),前3回合无法生效,每场战斗仅可触发1次。离场时召唤兽身上的每层战意都可提高1.1%重生几率。

  解读:卷土重来的效果进行了大幅度调整,除了将原本26%的几率上调至40%外,将入了一个随机获得3层战意或破甲的效果,同时增加了前3回合无法生效的限制,所以并非是简单粗暴的加强,而是考虑到了战斗进程变化的因素,但无论从哪个角度看,这个卷土重来的新效果都更符合卷土重来的这个词的词义。

  奋不顾身调整:发动兵临城下时随机获得2层战意或破甲,需要的气血法力需求降低到10%和5%;发动后首次攻击伤害提升至4倍,若触发连击后续每次伤害有35%几率在1~5倍之间随机,结束后有100%几率进入隐身状态(持续1或2回合)。若触发击其不意有100%几率自动触发兵临城下技能。

  解读:这个技能的调整实在太给力了,甚至有玩家说出“浪淘沙必将重回第一攻宠地位”这样的豪言壮语,从增加了战意或破甲的获得,到固定提升4倍伤害,再到百分百隐身等等,一切文字的描述都无法形容调整之后的效果到底有多夸张,当各位手中的大浪使出兵临城下的那一刻,各位将会看到令人眼花缭乱的画面,对手必将尸横遍野,同时自己又安全保命,大浪经此一役是否真的能重回第一攻宠地位?目前看来未来可期!

  物理系的调整内容先为大家带来到这里,攻宠们经过此次的加强,未来的强大可想而知,就像是最近玩家们口中经常说的一句话——五常神兽是时候重回巅峰了!

[编辑:婕妤]
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