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扶摇系 核心大招决定定位

扶摇系法术的效果为降低敌方血量及上限,所以这一系的天赋也是围绕此目标进行,最为核心的就是大招“气贯碧霄”的效果。

能够直接将目标单位变为3万血的脆皮,这个技能虽然修改为只在玩家之间生效(已经非常恐怖了,对怪物的话就太夸张,这一点设定很合理),但作为一系大招来说已经非常合格了,敏队在打血队时面对一些血鬼守中男之类的单位,这个大招简直就是终结利器。

挥毫回锋和摇山震岳两个技能也非常实用,两次伤害和无视躲闪金刚的效果在PVP中能有奇效,点满后40%的几率也算是很高了。

 
 

至于骤风惊雨和踏空裂云,增加伤害和命中都是很直接的属性,这一点上无需纠结,只是需要再两系下一个技能上做抉择,就目前来看月晕知风的效果要优于啸动山林:

 
 
 

选择扶摇这一系,大多还是根据自己队伍的定位,虽然日常的大多场合不如霹雳来得直接,但从某些特定场合来说,扶摇的能力无可取代。

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