大话西游2大神专业分析维护公告中关于怪物属性调整
首先我们来感谢下那刀的风情大神,从不同角度来分析关于维护公告中的更改日常副本以及怪物属性的公告,让我们在迎接周年庆的同时,冷静的分析下关于未来大话可能的趋势。 最近几天大家都被龙兔、龙族等等一系列的消息砸晕了头脑,反而忘记了在维护公告里还有一段依然会改变大话西游2走向的维护,也就是怪物以及日常副本属性的转变,今天让我们冷静的听一听那刀大神对于此事的看法。 我本身有3个魔族,以前考虑队伍搭配时,就发现魔族很有问题了。这个种族过于强大,震慑7个目标,攻守兼备,还自带优秀的综合抗性。 随着星卡和护身符的推出,连符都不用吃了,伤害轻松达到上限。本来定位是个辅助,结果反客为主,变成主输出了。如果不是四种族加成的话,我当初很可能会用3魔族队型 不要只盯着维护预览中改五行属性那点小事。为什么我说克火魔族被削呢?克火的最大优势是什么?不是伤害,而是变身卡属性!水魔附身无论变什么卡都可以,这就让火魔一家独大,既能超敏又能轻松达到上限抽现在,改成增加抗震慑气血。这意味着什么?哪怕你克火300,都没用。达不到上限的情况下,人家克200的抽多少,你也一样。 至于孟极?分身已经削过一次了,但还是过于强大。现在,怪增加物理抗性,影响最大的不是什么龙马龙君孔雀,而是孟极。举个例子,孟极第一回合3分身,继承了主体70%伤害量,那就是普通宝宝的2.1倍。现在,目标抗物理提高,孟极受到的影响最大。至于龙马那些,自带破物理,也不受什么分身递减,影响很小。 从调整方向来看,副本难度有所提升。很可能以前1回合推的BOSS,今后要变成3回合4回合甚至5回合~孟极的优势在于首回合的爆发力,一旦技能处于冷却中,那就是只黄金兽。而别的宝鉴宠例如龙马龙君孔雀妙音画皮水月那些,没有什么技能冷却的说法,续航能力远远优于孟极。
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