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大话西游2数字解读300环:均衡不算最合理

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  经过13小时的时间,300环也是跑完了,得了个六魂。实际上中间我领着300去干了些其他事情,所以如果物品准备得当,据我估计300环一般能在10~12小时完成(其中不稳定的可能有寻路方面的问题,还有一些人打物品不快)。

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  只有跑完了,才能客观的来评价300环。如下!当然新300环仍然是以产出经验为主

  300环的收益有(180级号):

  1) 5600W经验,宝宝1亿6经验,法宝应该是7年,这个就不考虑了。

  2) 500W师门,六魂一个。

六魂
六魂

  300环消耗:

  1) 路费据我估计应该是在100W左右,因为每环到处转,基本上都至少传了3次以上,而部分环要通过师门传送,常常要4000甚至6000一次,因此路费一定要超过100W的消耗。

  2) 打物品而导致喂坐骑2次(直接都是从满体力打到没体力的),花了50W师门,修装备还没算在内,我只穿着武器跟衣帽来打,所以消耗应该不会太大。

  3) 要的物品:

需要的物品
需要的物品

  a. 价值总平均值10W左右的物品(天书、练妖、石头、佩饰、千年、孩子装备):这几种物品价值相当,并且可以考虑直接给,去打的话是有点划不来的,各人索要情况不同,但是这样汇总的数量可能会相当:60次。

  b. 价格在盘古这个档次的物品(盘古,灵兽,13练妖之类,在老区不值多少钱,天外也算吧,平均一下):15次。

  c. 补天装备:7次。

  4) 由此可见,物品总价值可能达到了2000W左右,这是老区的水平(当然其中的a类可能达不到这个价的,而且也不好卖,相当于反正也没啥用的物品。那就算后两种,光是补天这里,恐怕都是600W以上。这是实打实的消耗。当然想不花这个钱的,跑的时间会上升。后面会讨论这个。

  5) 作为对比,应该是修罗和杀塔:

  a. 经验方面,5600W经验是修罗21轮的水平,事实上一般队伍修一小时达到2轮(大概吧,有快有慢的),所以实际上修罗得到这些经验也需要10小时,每小时吃符就算20W,钱的消耗其实也是200W,不要以为修罗是不花钱的(大力更多,暂时不考虑社区延长符文效果了,因为搞社区,也是花钱花时间的)。

  b. 而杀塔,一天杀到6是1200W经验,宝宝只有1800W,因此算人物的话,相当于5轮塔,算宝宝的话,得是9轮。

  6) 可见总体上说,300环比修罗和塔的效果都要慢一点,并且消耗方面也比其他两个大。修罗有天机和可能得补天(论神兵其实跟300环得神兵的机率恐怕已经是相差不大了,而300环要实打实赚钱,要求得圣兽才行;修罗要赚钱,要求每4轮至少要得一块补天,现在看来……修罗的容易点,何况修还有活力得)。

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