大话西游2数字解读300环:均衡不算最合理
7) 300环玩法的好处是:300环不用组队,而修并不是修了2小时就算2小时,实际上前期互相约队友或者加队之类。所以我认为,时间消耗方面300环跟修罗杀塔,是相当的(我上面的b与c类物品都是打的,有将近20次去打出来的,平均每次可能要超过10分钟,这样就花了3小时在这里,所以说如果物品全是给的,这就是一般8小时左右就能跑完了,而官方那边的6小时就是全程神行的。因为我估计了一下不去打物品时的速度,前期我发现如果不去打物品,则一环需要1分半到2分钟这样,因为我跑了20环时,正好用了半小时多点,而后面我注意到飞行器的作用,还有自己调整寻路的路线,我最后20环也没有需要去打物品的,只花了20分钟,所以其实如果不打物品,300环只需要1~2分钟/环,时间消耗不算很大)。因此300环最大的问题还是在于:要东西的频率太过分了…… 8) 顺带说,300环要想跑得快一些,有几点是有用的: 一:物品预先准备好(这是废话了,自己准备就好) 二:飞行器 很遗憾,飞行器非常重要,不仅省时间,还省不少钱。当然没必要升太高级,我前期用1级的,感觉不行,升了个2级,感觉还好了(每升一次,直降一次多消耗1点燃灵值,每点燃灵值是200两,所以升高了划不来,我们只需要用它来过渡的)。像是傲来上面很容易出,如果你用传送的,要么跑很远到中间的传送,要么去女儿村(师门传送就是3000了),你用飞行器就方便了;还有四圣,白骨,长安的一部分地方,五指,都可以飞行器,能节省很多时间。 9) 所以说300环最大的问题还是:物品消耗。作为宣传中的饱和物品,居然大量的要盘古、补天、14级装备(这些真是饱和物品?)反而佩饰要的不多……而这些物品,大多数人都不会给,都是去打,而打又很费时间,于是开发组就是在自己找骂。其实我认为,应该是多要小物品,不要这种高价值的东西,像都要些内丹、孩子养育物品、高级66还凑合,其实还可以要职业产品(一些符、药,可以带动职业系统),把高价值物品分散成低价值物品,索要的量可以增加,同时去打这些物品更容易得到(弄个2,3分钟就能打到就可以了,10多分钟很烦人),总的还是降低消耗才是正道显然,薄利多销,如果300环不是想成为下一个拍卖系统的话还是要改改。 <<<点击进入大话西游2论坛讨论>>> [编辑:紫幻冰子]
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