大话西游2必看心血测试!帮战奖励模式到底哪里变了
帮战奖励模式近期迎来重大改革,水晶宫作为测试服得以提前体验,今天这位玩家也在第一时间进行了试玩,综合其中几点变化情况来跟大家分享一下: 一、帮战最大改革是加入了甲乙级帮派的勋赏币机制,分为一二三等,分别需要2000、1000和500勋赏币。以鄙帮本服第一,全服前10的情况来看,一周大概12000左右勋赏币(周五2000左右,周六两场各5000左右),跟帮战胜负最终排名、帮战人数、战斗激烈程度相关。 一等勋赏币可以抽到二阶仙器、终极丹等(暂时没有人抽到神兵),二等勋赏币可以抽到终极丹、神兵石等,三等勋赏币也可以抽到补天、亲密丹、宝石等。 从帮派小伙伴的反应来看,奖励很给力,较之前提升了1-2个档次。 二、跨服帮战取消了赢两场给神兵的机制,以鄙帮为例,周六赢了两场,第一场就给了神兵,但是第二场没给。系统给的帮派奖励多了一阶仙器、隐月等奖励,而且数量比之前有显著提升! 三、这次改革增加了一个当周获得战功机制,可以避免众多帮派头疼的挂机问题,关于每周获得战功,已经确认信息如下: 1、这个战功包括了每天组队帮派科技所给的战功,每次组队科技可获得5战功。 2、跨服帮战的话,需要点赏功使者这个NPC领取奖励才会给,所以上周出现了部分帮众战报上的战功足够,但是却被系统提示不够每周获得战功要求。 3、战斗一次奖励1战功,胜利再奖励2战功,甲乙丙丁帮战胜利奖励7战功。开炮、控势、挑战、高连胜、破连胜、特殊战勋等都可以获得战功。 四、针对甲级和乙级帮派的帮主,系统也给予了一些奖励“薪给飞钱”。开发组应该意识到了各个团体组织者的艰辛,给予了一点补偿,比如异火燎原对盟主的奖励。看得出来,最近开发组的思路是在朝着减轻帮主压力、减少负担的方向在努力。虽说绝大部分管理人员并不是为了这些补偿才为之付出,但这些补偿也算是一些慰藉,是鼓励玩家参与各类活动的奖励吧! 大话作为一个社交性质的网游,帮派一直都是非常重要的社交平台,而帮战又是PK玩法的重要载体,这次改革一来鼓励玩家积极帮战,抽出周末时间,二来减轻了帮派管理的成本和负担,可谓精诚之作! 五年前,我曾有幸与开发者面对面交流,彼时开发组就曾感言一直想对帮战进行改革,时至今日,终于看见了一些不错的改变,虽然还有很多可以改进的地方,但是确实看到开发组在帮战方面用心了,希望开发组再接再励,做业界良心的游戏! [编辑:wdrgcd]
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