大话西游2怪物都会解毒了 女人毒法今后该如何走?
感谢来自贾妇女的分享。 毒法作为大话西游2最古老的技能之一,已经陪伴了这个游戏走过了18年。从最初的人法属性,逐渐转变为超脱严格分类界限的输出类技能,与女人角色共同起起落落。惊不惊喜,意不意外?雁塔异光副本的怪物已经会用“丹青妙手”解毒了,想必,这是最近毒女圈儿讨论最多的话题之一。“开发组已经开始对毒法下手了”“女人本就悲催,又来一刀!”……各种猜测充斥坊间。今天,老贾就以后毒法的走向,分享一下自己的看法。(本文仅以神兵毒女视角写作成文,仅代表一己之见) 冷门知识科普 丹青妙手:孩子高级天赋技能之一,每回合开始时,有一定几率摆脱中毒状态。强化丹青妙手,在解毒的同时,回复一定的血量,10级强化回复33%的气血。 要点:作为孩子解除主人异常状态的技能之一,又不同于解混解冰的低几率,丹青妙手的几率之高,堪比龙神心法(如图),之前提到过,感觉似乎不怎么公平。不过,游戏发展并不会兼顾方方面面,好在孩子技能格不多。只是这次怪物的表现着实敲响了毒法的警钟,尤其,怪物死亡继续触发丹青妙手! 一、思考:怪物死亡继续触发“丹青妙手”,毒发何去何从? 作为毒法的优势之一,每回合初的毒发是打压对面目标的神技。比如,当对面怪物被毒杀,又被少量回血复活,熟知自身伤害的毒女会不再管TA,因为其会毒发继续倒地。如今,怪物自带丹青妙手,抑或是死亡也会触发丹青妙手,直接去除中毒状态,毒发何去何从?又或者说,输出相对平稳的毒女,怪物翻盘很可能意味着重来。 二、解释:抗中毒总要退出舞台,总要有克制毒法的办法 如今,毒法已经明确作为一种伤害输出,纵使有人说女人应该是一个辅助角色。正如龙族出现之前,大家争论龙族会不会是纯辅助角色?老贾觉得基本已不再可能,时至今日,无论哪个游戏,玩家基本以“个人英雄主义”为游戏心理,每个人都希望自己在日常游戏中扮演一个大角色,所以,纯辅助的角色必定不会得到青睐,回望毒法,这是女人的绝技之一,这个角色要存续下去,作为伤害性法术,开发组的定位是准确的。 上面说过,毒法最初作为人法属性,在许多玩法面前,很多时候会被笼统的归为人法一并免疫。比如,我们当年总是抱怨男人烟花混塔6,但是,你知道吗,当年塔6也是烟花毒,即一点伤害都不给你。毒不到何谈伤害?(再比如秘境副本快乐小妖怪的主怪,狐狸贝贝主怪,一点伤害不给你哦,因为你毒不到何谈伤害) 有小伙伴说给怪物增加抗中毒,我只想说能不能有点爱心?接上,彼时比起其他人族法术,冰得上、混得着即可,而毒法先要解决能不能毒到,再考虑多少毒伤害。再到后来定力减伤的出现,毒法一塌糊涂。你还会给怪物增加抗中毒吗? 要想拯救一个角色,回归“个人英雄主义”的玩家心理,那么毒法一定要完全转变为伤害性法术。而目前,毒女已经无法堆砌加强毒,而只能堆砌加强毒伤害,这是装备现状决定的。同时,女人之外的玩家堆砌抗中毒也十分困难,倒不如把这点心思留给其他抗更香(或者说你要去堆抗中毒,很可能影响你的其他抗对游戏的体验)。还是那句话,想要女人角色消亡,那就给怪物增加抗中毒+定力减伤。 既然抗中毒要消失了,那就给怪物加过多的抗毒伤吧?但是,平民毒女体验又会很差。那就人防怪物自己魅惑吧?但是,平民毒女体验又双叒会很差(画窟就是负面例子),倒不如让怪物给玩家丢魅惑,让玩家感受魅惑的威严。那总要有对付毒法的方法吧?这不,丹青妙手来了。 三、所谓的“优待”是否要有终结那一天? 坦然面对。“毒七+毒发+高血+高抗+不反震”,这是我总结女人仅剩的“优势”了吧!同时,这也是女人被广为诟病的几条“优势”。不站其位,不解其意。女人真是一个平稳输出的角色,她的伤害只能依靠“加强毒伤害+克/无属性+虚无缥缈的暴击”。你要说毒法不吃黑龙珠,但是毒法同时又不吃铃铛,就是这么平稳。 1.毒女今后修炼走向——毒7与毒5之争 当毒5遇到丹青妙手,会不会吃力?个人一直认为毒7是女人的优势,大面积杀伤容易掌控战局,前几天有小伙伴也抱怨毒5的局限。这一次在异光副本更加坚定了支持毒7信心,如录像,异光7层,乌龟大回血,无所谓啊,你回5个,我毒7个,抽7抽7结束。 2.耐磨副本的乱神法门 女人作为人族一员,一直站在大话抗性的巅峰。单毒女火力队伍,2魔1男人1男鬼1女人,是较为可靠的队形。队伍有三个血抗单位(男女人男鬼),在对付一些耐磨副本时确实有可圈可点之处,很多好友抱怨塔7翻车,但是我却觉得异光7层可以稳扎稳打,带好前排低敏血宝宝每回合勤快的回自己法,以至于男人在混了伶俐小虫和蝎子之后不知道该干什么了,干脆丢了血刃,让乌龟大回拖了几回合。 女人保留了人族控制的手段,乱神法门也是其一,建议女人玩家在异光副本直接切换乱神法门,一回合控制多头,得心应手。 以上就是我对毒法今后走向的见解,希望能对想要玩毒法的老铁们有所帮助! [编辑:期许]
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