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大话西游2恨仙&怒仙该如何取舍?去疾为例深刻分析

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   感谢来自大神叶子煜的分享。

  今天通过案例展示来分析去疾对恨仙/怒仙技能的取舍问题,相信很多伙伴第一时间认为还用讨论吗?肯定前期怒仙,后期恨仙啊!

  没错,这句话实看没毛病,但是我们需要了解前期的定义是什么?后期的定义又是什么?相信大家看完就会豁然开朗了。

  怒仙:增加仙法狂暴几率! 恨仙:增加忽视仙法鬼火抗性!

  首先,在坐骑的选择方面,如果是三坐骑,那么就不存在前期、后期选择怒仙还是恨仙的选择,因为三坐骑不加持狂暴几率和程度,就算靠怒仙提高狂暴几率,在大后期也很难突破100%的狂暴几率,几乎要要一辈子携带怒仙作伴。如果有小伙伴抬杠说千万亲密保持狂暴几率70%然后上恨仙就可以了的话,你继续往下看,一定会否定这个想法的。

  我认为,在坐骑上,只有仙7坐骑需要特别考虑去疾在一个某个阶段来对怒仙/恨仙的取舍问题做重点考虑。昨天收得191红颜内丹一颗,在狂暴几率不在怒仙的加持下,终于即将突破80%的几率时,我认为我是时候可以更换恨仙来提高一波伤害了!看下图:

  (300万+亲密,坐骑未点化满筋骨满熟练)

  真正到了战场上,结果超出了我的预料,也让我开始对一个问题做深思:去疾的弃怒保恨的时机到底在什么时候?

  (主动和缠绕均未狂暴,五伤害二未狂暴)

  (缠绕未狂暴,主动+缠绕未狂暴,五伤害三未狂暴)

  我必须承认,我有点故意截没怎么触发狂暴的图片,但是并不是重点。从上面三张图中,我们可以得出一个概念:那就是去疾缠绕的单位一定是受到面板法术属性影响的,狂暴几率的下降会直接导致更多单位出现未狂暴的情况!在这里我们拿妙音出来做个对比(我本不想比的~):妙音被动不参与法术面板和坐骑加成,假如妙音80%狂暴几率,那么效果仅仅是在法力灵动的2-3个目标上体现,所以最多偶尔看到一个单位不狂暴罢了! 我们反观去疾~法力觉醒下2-3个单位,缠绕再3-6个单位,综合5-9个单位,这么多单位还是80%狂暴几率的话,最终就会导致以上三张图的情况,可以说几乎我们会经常看到未狂暴的情况。而狂暴和未狂暴的伤害差距有多大?几乎将近一倍,因为90%以上的程度在仙7坐骑很容易达到!

  我们基本可以得出结论:

  仙7坐骑下当未怒仙加持下狂暴几率能达到90%以上再换恨仙,否则请不要轻易舍弃怒仙,90%的狂暴几率就是去疾弃怒保恨的时机,需要190级以上红颜+七八百万亲密起步。

  好了,以上就是个人玩去疾的心得,各位老铁觉得如何?希望能对各位打造去疾有所帮助。

[编辑:期许]
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