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大话西游2攻宠的十二项重大改动 物理输出才是王道

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  火冒三丈调整:进场后的3回合内,每次物理攻击有30%几率获得2层战意。若叠加到12层战意,立刻获得战意冲天效果:提升自身20%命中、忽视反震几率,攻击结束后若本回合内未触发过战意分裂则必定触发1次,持续1回合,再次获得此效果需要间隔5回合。

  解读:火冒三丈的调整比较细化,首先是将24%的获得几率提升至30%,同时将1~3层的设定调整至固定2层,后续的战意冲天效果中,小幅度提升的命中和忽视反震几率对于攻宠也非常实用,并且加入了战意分裂的必定触发,可以说给这个技能赋予了完全不同的定义,从一个简单的攒战意技能,调整到了一个必点的强大技能。

  攻守兼备调整:进场后的3回合内,每次物理攻击有30%几率获得2层破甲。若叠加到12层破甲,立刻获得势不可遏效果:提升自身20%命中、忽视反震几率且物理伤害提升100%,持续1回合,再次获得此效果需要间隔5回合。

  解读:攻守兼备的调整思路与火冒三丈相似,提升几率、固定破甲层数,同时加入了势不可遏的效果,实战当中的变化必然会非常明显。

  有备无患数值调整:护盾存在期间,回合结束时有24%几率摆脱冰混睡忘状态。护盾消失时有60%几率对当前造成护盾消失的单位造成血伤害(数值等同护盾);若造成护盾消失单位是人物,有100%几率对其召唤兽也造成一次等量血伤害。

  解读:有备无患的数值提升非常大,除了回合结束时24%摆脱被控几率不变之外,后续30%、60%的数值直接上升到了60%和100%,看起来是一个简单的数值提升,但在实战当中的效果却不仅仅是提升一倍几率,从一个对手可以忽略的效果直接提升到了对手不得不防的效果,这个技能的更改对于现有战术的模式或将造成巨大的冲击。

  将功补过数值调整:物理攻击若未触发连击、被躲闪、被打断,有100%几率获得3层战意。

  解读:将功补过的从几率1~3层到固定3层,效果非常直观,也很好理解,在调整之后,这个技能将成为一个固定积攒战意的效率技能。

  一往无前数值修改:物理攻击每致死1个单位,有100%几率获得2层破甲。

  解读:一往无前的触发几率从80%上调至必定获得,1~3层的破甲效果调整至固定2层,效率更加稳定,积攒破甲层数的时机也更易掌握。

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