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是龙吟东方,还是不绝如缕?力掣四海瞬逝带你了解龙族伤害

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  五、龙族伤害小结

  上面一系列数据说明了龙族物理输出转化为伤害的厉害之处,同时也有未知的几项套装因限制问题无法进行测评,如千花套装是否有增益效果,如金鳞是否能把霹雳技能连击次数打完事,其中上述除56克脑袋短路不是58顶级炼化剩下都是顶级炼化,主要目的是给一个参考,并不是说我们都要达到这个数据。

  就目前看龙族孩子新技能在释放的时候没有加命中,不知道满命中加法术30加牛法顶级副本命中效果如何,如果和之前一样孩子不叫多少命中也砍不到的话其实龙族这个秒伤就有局限性,请理性看待,主要谈伤害谈PVE,PVP的革命性的暂时不写。

  就我目前来看龙族的这个大力仍然有一定局限性,我说说个人看法,一是在PVE当中如果高端副本规则躲闪怪,龙族法术命中很低,那就不如仙族秒5稳定输出好用;二是霹雳技能如果只能秒4并且受到反震影响,或者说秒死4个单位不继续能生成,那么实际效果不如其他2个法术秒6相对实用;三是就砍来说没有魔族的大招和法门分裂,在纯物理输出中不如魔族,四是法术伤害如果到不了一个绝对的伤害数值,那不如1个极限55%抽7单位的敏魔,五是套装要加金鳞增加自动牛法增加伤害,局限性太高,综合以上做个比喻如果说魔族敏抽及大力的最底试用性和最高实用性是1-10这个区间,龙族大概就是3-8这个实用区间,并且投资不低,请广大玩家理性消费。

  上述有些数据不准确之处欢迎大家补充,错误之处欢迎指正,这里感谢2吧太子和他的朋友们帮忙,纯抛砖引玉,17年大力不容易,且行且珍惜。

  最后力掣四海(Q群64424205)欢迎您!!!

 

[编辑:枫花]
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