大话西游2这些内容和你有大关系!开发组回答解读!
以下内容和大家的游戏体验有直接关系,建议一定要看完! 近日在杭州时光巡礼的开发组面对面上,开发组解答了玩家们的一系列问题,其中一些问题的信息非常关键,今天叶小猪就从中选择这些相对重要的问题来进行解读,希望能帮大家揭开一些不明之处! 日常玩法相关 玩家问:能否恢复大闹天宫玩法的无装备进场机制,现在带装备进场需要买队。 答:不考虑修改。大闹原来不带装备进场的时候也有买队现象存在,跟是否带装备其实关系不大,不带装备时也会有召唤兽等差异,所有玩家的起跑线也不是完全一样的。 叶小猪解读:大闹无装备进场的规则已经延续了很多年,开发组也是为了方便玩家操作和从玩法机制的更改来考虑,其实带装备进场相比之前的确要方便很多,并且大家普通的五开队伍在杀日常升级任务时,也并不比所谓的土豪队伍慢上多少,基本都能在一到两回合之内结束。所以这一条至少是在未来几年中不会有变化了。 玩家问:魔王窟玩法非常消耗时间,希望可以化繁为简,增加趣味性,或者提高经验、物品奖励之类的福利。 开发组答:趣味性和操作简单在一定程度上是有矛盾的。魔王窟大部分玩法都需要玩家来操作配合完成,和常规的日常升级任务定位不同。套装玉符在整个游戏系统中也属于比较好的奖励,需要付出一定的时间来获得。整体来看,魔王窟的经验、物品奖励对比其他任务并不低,消耗的时间其实也已经低于设计时的预期。 叶小猪解读:魔王窟的意义主要是产出套装,如果增加太多的趣味性玩法,势必就会延长套装产出的时间。虽然一部分玩家的确是为了享受游戏的趣味性,但不可否认的,大部分兄弟还是想早一点、快一点获得想要的套装吧?所以这部分开发组不予考虑也在情理之中。 玩家问:成家后玩游戏的时间越来越少,但现在大话每周的任务都很费时费力,能否把日常任务副本精简一下?希望把每日的限时任务,调到适合我们的时间段,玩家可以随意挑选时段完成。 开发组答:日常副本有计划进行精简。大部分玩法是不限时开放的,少数限时开放的玩法需要玩家集中参与,所以会选择适合大部分玩家的时间开放。不同玩家的游戏时间不同,希望玩家们能够根据自己的实际情况选择适合自己的玩法参与。 叶小猪解读:这条信息很重要,日常副本已经有计划进行精简了!虽然目前没有具体的计划时间,但有这样的回应,表示开发组的确已经将这件事纳入考虑了。 话说回来,一款游戏也无法做到所有人都公平,付出时间少的、花钱少的,自然就比其他人弱一些,其实不仅是游戏,现实中也是如此,所以这一点还是不要纠结了吧... 玩家问:游戏内25回合的自动能否调整成更多回合,甚至无限自动呢?或者可以通过消费仙玉来解决无限自动问题。 开发组答:无限自动的问题已经讨论了好几年了,目前我们暂时没有开放PC端无限自动的打算。太过方便的挂机会进一步降低玩家对游戏的关注度,长期来看不利于游戏的健康发展。 叶小猪解读:无线自动的确不够人性化,开发组目前并没有这方面的打算,其实原因很简单,无限自动对于工作室来说才是收益最大的,所以这一更改也是比会影响游戏环境,所以...大家还是用锤子啊、高跟鞋啊、硬币啊之类的来挂机吧... 游戏环境相关 玩家问:现在外挂问题比较严重,导致奖励、神兵等都被机器人拿了。 开发组答:官方一直在严厉打击外挂,近期在持续迭代反外挂技术和打击手段,未来也会持续加大力度打击外挂,欢迎各位玩家向我们举报外挂。 叶小猪解读:这一点,请绝对相信官方,大话一直以来对于外挂等不法因素的打击都是非常重的,或许它们会存在一时,但绝不会一直逍遥法外,也请大家多多监督,多多举报! 玩家问:我是五开玩家,有时候喜欢囤一些东西,到达一定量让小号去卖,是否会有被当做工作室的风险? 开发组答:我们只会针对部分牟利工作室进行打击,正常五开玩家不用担心这个问题。 叶小猪解读:这段时间也总是看到玩家被惩治的消息,被罚钱啦、流放啦等等,其实如果你真的没有使用不法软件,自身清白,是可以通过官方申诉通道进行申诉的,官方的初衷是针对不法牟利,一般的正常收益真的不会限制(谁会自断根基呢?) 其他类 玩家问:每次买东西都要到集市去逛,很难找到自己想要的东西,能否调整下? 开发组答:我们也注意到了这一现象,在考虑推出类似商会的交易系统,促进一些流通较少的道具的交易。 叶小猪解读:这一条也是非常重大的消息!每次转集市逛摊子消耗的时间真的太多,人也很累,早就应该出一个方便大家的内容了。根据开发组的回答,目前集市的改革也已经纳入开发计划中了,这一点非常值得期待! 玩家问:现在游戏新人太少了,开发组是否有新玩家引入的计划? 开发组答:我们也非常期待新玩家的加入,但就目前的市场环境和大话的游戏类型来说,想吸引新玩家进来确实比较难,我们的外部宣传因此也更多的面向回流玩家。近期我们也在迭代新手剧情,让新玩家有更好的游戏体验。 叶小猪解读:其实在引入新玩家方面,官方一直有在不懈的努力,这其中包括推出大话动画片、各项线下活动、线下赛事、与非遗文化牵手等等,但大话是一款拥有十八年寿命的经典游戏,想要符合如今年轻玩家的口味也还有很长一段路要走。这一点我们就多给开发组一点时间,期待后续有更多的兄弟加入,也期待有更多的老朋友回归吧! 关于此次杭州开发组面对面的内容就为大家解读到这里了,各位兄弟如果还有什么问题,也可以在下方留言给叶小猪,叶小猪会尽一切努力反馈给开发组,希望可以多多帮到大家提升游戏体验,我们共同努力吧! [编辑:奉贤]
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