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大话西游2臣服在女人的石榴裙下吧!女人时代真的来临了

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  女人技能更新划重点 实实在在的提升

  在说女人更新前,先说一点怪物抗性的问题,之前由于怪物存在负抗毒,所以女人很多时候的高伤害都得益于负抗,而没有负抗的怪就毒的相对较少,现阶段是把负抗取消,而后提高了毒法的基础伤害,同时放开上限,这样无论什么怪都能毒出可观的伤害了。

  关于女人技能、套装和天演策的调整,这段时间已经有很多毒女高手进行过解读了,这里就不再一一赘述,只为大家温习和画一些重点即可。

  第一点,最为重要的就是取消了毒法伤害上限,这是一项非常重大的改变,从理论上来说,如果强毒伤达到百分之一万,是有可能毁灭地球的...当然这只是理论,想要获得更高的伤害,就拼命堆毒伤吧!

  第二点,关于计算公式的调整,毒法伤害之前是次回合在50%~100%之间衰减,如今稳定在75%,相对于看脸输出,相信更多人更乐意这种稳定的数字吧?关于这一点,笔者也了解过多位毒女的实际感受,通常次回合会在60%左右徘徊,出现100%这种欧皇时刻非常少,所以如今的的确确是提升了。

  第三点,毒法的基础伤害,之前是180级以内不变,如今是根据人物等级、五行、对方抗性、法术熟练度等等方面进行加成,也就是说基础伤害变相的得到了一定的加成,加成的范围和规则和仙族相同。

  这里展示两张伤害对比,在同样的装备下,调整前后的塔六的输出数据。

  同为吃符+灵宝,以主怪为标准,调整前是23万+:


 

  调整之后是26万+,增强了3万+的伤害:


 

  至于调整毒伤害属性、暴击效果、中毒持续状态等,则属于相应细节的变化,在实战当中的收益并不像以上三点来得直观,建议大家看看几位毒女的详细攻略即可。

  (参考链接:http://xy2.yzz.cn/guide/skill/201912/1597176.shtml?1578143825)

  而在套装的调整方面,白骨从上限1.8万的加成,改成了直接强毒伤40%,这也算是很明显的加强,基础伤害越高输出越高,绝大部分毒女玩家突破之前1.8万的加成并不难。

  赤练套装在数据上有略微的削弱,但对于日常玩家来说基本没有影响,钻心蚀骨作用于PVP场合也是为了考虑PVP大环境的平衡。

  值得一提的是天演策技能的调整,这个需要用PVE和PVP两种不同的环境来阐述。

  天演策之于PVE的作用 稳固的提升数字

  PVE相关的技能中,此次调整了“铺天盖地”的效果,同时增加了一个“此消彼长”的新技能,关于这两个技能的细则在维护公告中大家都有了解,这里就说一下实战中的感受吧。

  之前任务中毒女基本是用大招“铺天盖地”,然后第2回合后用万毒攻心,但伤害就会比首回合少2W,例如在孤竹城的战斗中,大招输出在15W左右,万毒攻心毒13W左右,但如今铺天盖地调整之后,一直用万毒攻心的伤害在17W+,并且利用“此消彼长”的效果,从2回合开始,目标越少强毒越高,可以毒出18W+甚至更高的伤害。


 

  目前经过多位毒女的测试,在PVE中的伤害提升在3万+左右,由于现今还处在不断测试和熟悉的过程中,所以无法得出一个精确到个位数的数字,秉持着严谨的态度,这里就不用具体的伤害数字来给大家做展示,只说一个最贴近的范围,以免造成误导的情况。


 

  接下来说PVP,相对于PVE的伤害提升,女人经此一役后在PVP中多了很多不同的玩法。

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