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大话西游2臣服在女人的石榴裙下吧!女人时代真的来临了

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大话西游2臣服在女人的石榴裙下吧!女人时代真的来临了

  女人加强,是一群人的狂欢,也是一个时代的狂欢。有一群热爱这个种族的玩家,有一个愿意倾听并为之做出改变的开发组,种种因素成就了如今这个全新女人的诞生。

  女人一族的老玩家们自然是弹冠相庆,而对于想要尝试这个种族的新玩家,如何更清晰的认识这个种族,如何从正确的角度来迈入这个大家庭,自然也成为了一堂必修的课程。

  今天不妨就从女人的定位、本次更新内容的解读、以及在PVE和PVP这些不同场合中的作用等方面,为大家带来一个新时代女人的新形象,帮助大家对这个种族有更加深入全面的了解。

  女人一族定位 多功能且特色鲜明

  玩女人,首先要了解这个种族的定位,在很多新手女人的眼中,或许最容易模糊的就是这一点。

  女人族基本有三个玩法方向,主冰睡控制、主毒输出、主大力,由于冰法和睡法为男女人共有技能,所以目前以控制为主的女人族很少,更多的是将这些控制技能作为副业;而大力向由于有大力魔族的存在,有新种族龙族的存在,所以女人也很难闯出自己的一片天,那么只有毒法,才是女人这个种族区别于其他的唯一特色。


 

  毒法输出的确很爽,首回合的直接伤害加上回合掉血的dot的效果,伤害虽然没有其他种族的输出来得直观,但总会给人一种非常强大的感觉,在PK中也经常会带来意想不到的效果。

  然而由于仙族的存在,同等级硬件下女人的法术伤害在绝大多数场合是无法超越的,理由很好理解,仙族只有输出这一种手段,如果被女人、女鬼、甚至是龙族超越的话,仙族也就没有存在的意义了,但这并不代表仙族是不可替代的,女人的输出目标更多、血量和抗性更高,加上输出不反震的优势也是仙族所不具备的。


 

  同时大话是一个存在几率的游戏,伤害输出并不是恒定的,而是由多种因素构成,场合不同、吃符变卡情况不同、有没有其他辅助状态,是否出现灵爆等等等等,都会导致下一次出手的数据不同。

  例如下面这位毒女,在大闹的场合中,不吃符的情况下最高毒伤在19万+,吃符之后在23万+:


 

 

  而出现灵爆的情况,同时再加上帮派强法的效果后,伤害达到了28万+:


 

  综上所述,女人族的定位更多是一个多功能的角色,和鬼族、龙族类似,每一项手段都未必是第一,但综合在一起,就会拥有极为强大甚至不可取代的能力,这也是众多女人玩家钟爱这一种族的原因。

  确定了女人的定位,我们接下来再看女人本次的加强细节。


  女人技能更新划重点 实实在在的提升

  在说女人更新前,先说一点怪物抗性的问题,之前由于怪物存在负抗毒,所以女人很多时候的高伤害都得益于负抗,而没有负抗的怪就毒的相对较少,现阶段是把负抗取消,而后提高了毒法的基础伤害,同时放开上限,这样无论什么怪都能毒出可观的伤害了。

  关于女人技能、套装和天演策的调整,这段时间已经有很多毒女高手进行过解读了,这里就不再一一赘述,只为大家温习和画一些重点即可。

  第一点,最为重要的就是取消了毒法伤害上限,这是一项非常重大的改变,从理论上来说,如果强毒伤达到百分之一万,是有可能毁灭地球的...当然这只是理论,想要获得更高的伤害,就拼命堆毒伤吧!

  第二点,关于计算公式的调整,毒法伤害之前是次回合在50%~100%之间衰减,如今稳定在75%,相对于看脸输出,相信更多人更乐意这种稳定的数字吧?关于这一点,笔者也了解过多位毒女的实际感受,通常次回合会在60%左右徘徊,出现100%这种欧皇时刻非常少,所以如今的的确确是提升了。

  第三点,毒法的基础伤害,之前是180级以内不变,如今是根据人物等级、五行、对方抗性、法术熟练度等等方面进行加成,也就是说基础伤害变相的得到了一定的加成,加成的范围和规则和仙族相同。

  这里展示两张伤害对比,在同样的装备下,调整前后的塔六的输出数据。

  同为吃符+灵宝,以主怪为标准,调整前是23万+:


 

  调整之后是26万+,增强了3万+的伤害:


 

  至于调整毒伤害属性、暴击效果、中毒持续状态等,则属于相应细节的变化,在实战当中的收益并不像以上三点来得直观,建议大家看看几位毒女的详细攻略即可。

  (参考链接:http://xy2.yzz.cn/guide/skill/201912/1597176.shtml?1578143825)

  而在套装的调整方面,白骨从上限1.8万的加成,改成了直接强毒伤40%,这也算是很明显的加强,基础伤害越高输出越高,绝大部分毒女玩家突破之前1.8万的加成并不难。

  赤练套装在数据上有略微的削弱,但对于日常玩家来说基本没有影响,钻心蚀骨作用于PVP场合也是为了考虑PVP大环境的平衡。

  值得一提的是天演策技能的调整,这个需要用PVE和PVP两种不同的环境来阐述。

  天演策之于PVE的作用 稳固的提升数字

  PVE相关的技能中,此次调整了“铺天盖地”的效果,同时增加了一个“此消彼长”的新技能,关于这两个技能的细则在维护公告中大家都有了解,这里就说一下实战中的感受吧。

  之前任务中毒女基本是用大招“铺天盖地”,然后第2回合后用万毒攻心,但伤害就会比首回合少2W,例如在孤竹城的战斗中,大招输出在15W左右,万毒攻心毒13W左右,但如今铺天盖地调整之后,一直用万毒攻心的伤害在17W+,并且利用“此消彼长”的效果,从2回合开始,目标越少强毒越高,可以毒出18W+甚至更高的伤害。


 

  目前经过多位毒女的测试,在PVE中的伤害提升在3万+左右,由于现今还处在不断测试和熟悉的过程中,所以无法得出一个精确到个位数的数字,秉持着严谨的态度,这里就不用具体的伤害数字来给大家做展示,只说一个最贴近的范围,以免造成误导的情况。


 

  接下来说PVP,相对于PVE的伤害提升,女人经此一役后在PVP中多了很多不同的玩法。


  PVP多种玩法新思路 女人或成抢手新贵

  针对PVP,女人族调整了“哀鸿遍野”这个天演策技能,调整的结果简单来说就是从dot型伤害变成了爆发型伤害,对手在面对女人连续的毒法攻势下,更难判断自己的抗压能力,而更加容易出现“突然死亡”的情况。

  例如有玩家尝试全敏带惊鸿打造方式,由于全敏克不够导致的伤害不足,所以用惊鸿来弥补,在玩家的实际测试中,如今PVP中多100点强克,伤害会增加5万左右,毒死20万血以下的单位还是不成的问题的,更何况场上还有召唤兽携带的双管、报复、悬刃等效果,打敏队,只要女人出手的速度足够快,很容易出现一个法术毒倒一片的情况。


 

  而打血队时,之前的女人更多作用在针对对方召唤兽造成伤害,例如可以很好的抵消吉人天相的效果,如今经过哀鸿遍野的调整,第三回合就是一个极佳的爆发点,即使硬如守中男、铁鬼这样单位,在突如其来的成吨伤害下也会很难站得住脚。


 

  女人玩家“绝命毒师”近日也分享了一个对阵敏龙的打法,女人通过修正、大成、定力中的躲闪属性,以及小孩金刚护体和守中法门带来的伤害减免,可以很好的针对敏龙的首回合输出,除去脸黑被几率的情况,扛下敏队双火力而不倒之后,胜利的天平就会倒向女人一方,这个思路也值得大家借鉴和参考。

  (参考链接:http://xy2.yzz.cn/guide/skill/202001/1598601.shtml?1578143774)


 

  关于新女人的玩法还有很多种,在女人群体中几乎每天都会迸发出新颖的观点,而这些观点出现的同时也在被反复的验证、推敲,直至最终成立,这样的过程正如开头所说,是一个群体的狂欢,也是一个时代的狂欢。

  结束语

  最近总是会听到“女人时代来临”这样的豪言壮语,这个冷门种族的加强对于女人玩家来说无疑是一阵强心剂,发出这样的呼声也是情理之中。

  经过近日大量的实战检验过后,想必更多的女人玩家们会更加笃定和坚信,关于我们的时代,或许真的已经来临了。

[编辑:米奈]
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