大话西游2 2019时光巡礼石家庄站开发组面对面问答一览
冬日欢聚石家庄,老友畅谈大话情!2019时光巡礼第六站石家庄,给我们留下了无数难忘的回忆。二哥早就听闻石家庄的兄弟们热情好客,此次一见,果然名不虚传!活动中的开发组面对面环节,也是人气爆棚。现场玩家们纷纷踊跃提问,积极为大话建言献策。开发组也拿出百分百的热情,针对大家的疑问作了认真解答。为了让更多玩家及时了解大话动态,二哥现已整理好问答记录,希望能给所有玩家带来更好的游戏体验。 一、游戏平衡相关1、现阶段队伍物资贫富差距过于明显,平民玩家和土豪PK的实力悬殊,缺乏PK乐趣,是否考虑调整或优化以缩短物资对玩家PK的影响? 答:大话具有一定的养成属性,经过17年的运营,不同投入的玩家到达的养成进度存在差距属于客观现象;物资对大话PK结果并不是决定性的,战术策略也是很重要的因素,而高端队伍往往在战术指挥上也更加成熟。 2、无属性伤害可提升空间有限,伤害上很难提升或跟五行持平,是否考虑进行调整? 答:已经在考虑,后续将在不影响游戏平衡的前提下推出提升无属性伤害的方案。 3、孟极跟妙音太过强势,市场价格过高;是否可以进行调整,比如增强其他的鎏金宝鉴召唤兽,如龙兔、水月? 答:目前没有直接调整削弱或者加强的计划,我们更倾向于通过其他途径来解决这个问题,例如推出新的召唤兽或者相关的玩法系统。 4、五行克伤害平衡问题,现在的主流队伍都是克水和克火,其他克的装备、伤害和组队都不如克水和克火,是否进行调整? 答:因为召唤兽和变身卡五行的存在,五行克本身不是完全平衡的,这种不平衡长时间后会导致玩家聚集到性价比最高的克属性上,这是市场选择的结果;盲目提高其他克会导致玩家向新的克属性聚集,所以我们更倾向于推出类似于【五蕴皆空】这种方便不同克属性组队的内容调整。 5、现在女人的地位比较尴尬,女人强化何时放出? 答:预计12月中下外放。 二、日常体验相关1、周末任务奖励投放太集中,过了12点不做任务基本都没有什么好奖励,是否能进行调整? 答:我们一直在做这方面的调整和尝试,但是在奖励总量有限的情况下,因为玩家习惯于集中在晚上12点做任务,还是难免会出现奖励集中的情况,未来我们会继续弱化12点更新奖励对玩家的影响,也希望玩家能够养成一种更健康的游戏习惯。 2、对于159级的玩家而言,同时需要点天演策、法门、每周宝石等内容,师门贡献消耗过大;是否考虑增加其他师门贡献的投放渠道? 答:本身有在增加师门贡献的一些新的渠道投放,比如孤竹城的“死”门令开放直接兑换师门贡献;但同时我们也希望玩家在天演策、法门修炼上是循序渐进的,而不是集中在某一个等级阶段点完。 3、宝象降魔(五倍)盒子数量能否增加,大家都不愿意当队长。 答:近期更新已经增加过盒子的投放了,会考虑其他提升玩家带队积极性的方案。 4、口袋版操作流程能否优化下,战斗加血之类的操作太复杂了。 答:记录相关问题,后续跟负责口袋版及UI的同事讨论优化。 5、口袋版开放职业的问题,是否有计划推出? 答:在考虑制作,后续会逐步开放。 6、跨服魔王窟的中殿、还有一些特别火的服务器都很卡,有点击反应延迟,是否优化? 答:跨服魔王窟的问题将反映给程序排查,其他热门服务器都已进行过优化,近期卡顿已经明显减少了。 三、回流体验及新手指引相关1、3转170-180的经验太高,升级时间太久,回来感觉比较难玩;基本只能沦为仓库号,是否能让3转获得经验的渠道多点,让这些号可继续玩下去? 答:不考虑直接缩短该等级段的经验需求,但考虑到回流账号的装备配置问题,会酌情将一些低难度的日常任务开放至该等级段,如鬼王。 2、回流老号,一些1转、2转的功绩损失,且无法补充弥补,是否可以推出系统或功能进行补充? 答:我们理解千秋册是玩家成长的一个记录过程,过往已完成、有记录的可以重新点击出来,绝版功绩不会进行补发,同时会不断推出新功绩内容,希望玩家不要太在意一些过往的功绩内容。 3、新建小号在老区升级很困难,组队啥的都没人要,能否开放多种族组队奖励,方便组队? 答:多种族组队奖励并不能解决这个问题,会推出其他内容鼓励玩家带新人/小号。 4、半新区的玩家前期投资的克,如果不是主流克后续很难组队,需要换克或者五开,投资成本太大是否能进行调整? 答:新区开服一定时间后人数下降我们会通过合服来解决;玩家也可以通过现在推出的社群和游戏内群聊等渠道找到固定的队友,大家可以尝试下。 四、开发动态相关1、作为一个快200级的玩家,希望了解下未来的开发动态,以及开发组如何考虑让新人融入这个游戏这个问题? 答:近年来一直在优化新手、回流玩家游戏上手的问题,比如新调整的师门烧法修改,比起以前的弟子切磋烧法,现在更加便利和利于新玩家上手,后续也会在这方面继续加强。 2、魔王窟是否有计划推出新副本?目前的副本都已经体验了很久了,缺乏新的追求;另外魔王窟跨服奖励和本服奖励能否区分,而不是现在的共同累计? 答:有在考虑推出新的副本;跨服本身是为了方便玩家组队,奖励上和本服共同累计次数,暂不考虑做区分。 3、天罡星玩法对比其他类似游戏有点单一,画面风格也不够精细,是否可以进行丰富和优化? 答:后续的新玩法会更多考虑战斗策略的丰富性;画面风格主要会照顾大话玩家的审美,不会强行往其他游戏上贴靠。 4、孩子成年后能否加快培养速度?另外是否增加领养系统?找人生孩子太难。 答:成年后评价对数值影响很弱,追求完美是一个持续、长期的过程,而不是一蹴而就的;领养系统暂不考虑,我们还是希望玩家去完整的体验结婚生子这个过程。 5、龙族的命中问题,很容易出现技能不中的问题,特别是在PVE里,是否进行调整? 答:龙族在很多方面进行了数值补充,包括武器、衣服炼化和技能效果等,同时我们也对怪物的数值进行了优化,现在基本不会出现龙族技能完全打不中怪的问题,如有遗漏的后续发现后也会进行调整。 五、其他内容1、每年的鎏金宝鉴实物能否推出大话攻略书这样的内容,可以方便我们赠送给新手玩家,教新人玩家游戏一些基础的内容,比如炼化数值、极品宝宝等? 答:实体攻略书更多的是收藏作用,现在是互联网时代,我们在官网和公众号等渠道上做攻略引导效果会更好。 会考虑推出炼化、炼器等当前数值与满数值间的百分比,方便新手玩家了解当前炼化数值的好坏; 2、藏宝阁指定交易,公示期内下单购买我也拿不到物品,买家买单后是否能退款退货? 答:交易以买家付款为标准判断是否交易成功,被下单付款前卖家都可以取回改价(包含指定交易),下单付款后,除盗号行为无法退款退货。 3、手机藏宝阁有个可使用优惠券,但不知道去哪里获取优惠券?能否推出固定福利,比如完成交易后返代金券? 答:在一些活动里我们会在游戏内投放,比如今年3月份回流和端午活动,后续可以持续关注下类似的活动。 在石家庄站,很多忠实玩家为大话提供了宝贵且优质的建议。每一条建议对我们来说,都是异常珍贵。这不仅承载了大家对于大话的付出和热情,更是我们追求进步的动力。非常感谢大家一路相伴,期待我们共同的大话江湖越来越好。2019时光巡礼还在继续,我们盼望着能与更多的玩家见面,为大家带来更多的惊喜和感动! [编辑:枫花]
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