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大话西游2老骨灰给现阶段提意见 这些想法觉得如何

   本人从上初一,也就是大话刚出的时候开始就断断续续的玩到现在,不知不觉间,大话好像成为了我生活的一部分,每当舍弃不玩一段时间后,就特别的想它,随后又入坑到弃坑再入坑的循环里面了...

  最近玩的比较多点,观察的也细点,给大话提一点建议吧,希望大家都论证下可行性:

  1:队长日常自动寻路功能。

  2:不同用途装备搭配可以直接都穿身上切换,不要在到包裹占地方了,这样还可以让玩家买更多装备。

  3:9妖3装希望可以像内丹那样合成精华之类的,为什么非要占玩家包裹呢。

  4:优化经验系统获取方式,现在的日常好多副本我除了T和竹子,其他基本就没去过...

  下面我说下自己对上面几个观点的想法:

  2和3无非就是想让包裹空点,想不通一个包裹空间问题 开发组为什么就是不去优化呢,难道有什么其他考虑? 个人觉得这些都不影响什么。

不值钱占空间,怎么破...

  1这点备受玩家争议,好多说有了自动寻路将是别有用心的人的天下了,,那我们为什么不把门槛提高点呢?

  比如每日活跃度等有个限制,才可以带队自动,要么就不行,连续一周每日活跃多少可以获得几天自动带队权限 就像口袋那样,,

  或者出个自动带队的月卡类型的东西,让队长自动寻路成为一种付费购买玩法。

  4减少一些日常副本玩法增加PK玩法增加经验啊,设置不同等级战力等标准,胜利经验多,失败少。变相版的天梯 ,这样玩家为了经验多会更好的配置装备什么的,还能享受到PK的乐趣!

  1那个的建议不管优不优化,那些懒癌不喜欢带队爱挂机的都只能去花钱买队或者自己固定队有人带。。。对于装备一般的舍得花钱的,可以付费开启自动寻路,免费组些好装备的升级,我觉得这样对于普通玩家来说如果价格可以接受都是愿意为此买账的...

  上面这几条建议,您觉得哪些也符合您的想法呢?

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[编辑:韦小贝]
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