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大话西游2再谈五行归一与千灵万古套之争 孰强孰弱

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  结论。

  1. 千灵寒鸦和千灵增克套,都能享受高灵暴收益加成,但是增克套灵暴收益更高。

  2. 秒高抗单位,寒鸦有优势。自身原本忽视越高,木桩抗性临界点越高。图表中的忽视临界点在70左右。若加入灵暴或者孩子叫等属性,临界点要到抗80以上了。

  如果你是一个不考虑PVP的玩家,只注重PVE玩法,并且追求极致伤害,那么我强烈建议你用多克套。

  增克套基础伤害更高,并且额外忽视以及灵暴收益更高,还能灵活提敏,不用像万古炮那样牺牲敏捷加灵性保证伤害。日常玩法更加效率,游戏体验更佳。

  如果你是一个有PVP需求的玩家,在已经有传世万古套装的情况下,不建议你拆掉换增克套,毕竟增克套PK是比较乏力的。

  若实在觉得PVP伤害欠佳,想要高伤害,那么我强烈建议你再入手购买一件衣服,帽子和几件配饰打套增克套。

  其他的武器,项链,护身符,星卡是不冲突无需再做购买的。

  对了,风法增克套还阔以配火麟强法8+紫阳强风8,额外再多8点强法。进一步拉大两者差距。图中忘记考虑这一点了,哈哈哈。

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  嗯,最后再补充一点。有的小伙伴问有没有一个临界点伤害公式来判断,究竟是我的寒鸦套装伤害高还是多100克伤害高呢?以千灵寒鸦为例。

  这里给出一个较为简单的基本正常伤害平衡点对比公式,灵暴对比公式比较复杂就不写了。

  设万古原始固伤为A (1000灵原始固伤为12000),万古套装强力克为B,万古套总伤害为C,变身卡五行加成为D(正常是1.2)

  C= A*D*((200%/2+1)-1)/{((B%+100%)/2+1)/(B%/2+1)-1}+ A*D*((200%/2+1)-1)

  也就是说你目前的寒鸦残梦套装秒伤带入公式之后伤害是这个数值的时候(不考虑风法增克套强法多8点),伤害等于提升100克的增克套。

  例如你的寒鸦套装克200点

  那么C= A*1.2*((200%/2+1)-1)/{((200%+100%)/2+1)/(200%/2+1)-1}+ A*1.2*((200%/2+1)-1)=144000

  有狂暴伤害的话,在上面计算结果*(1.5+狂暴程度%)即可,有定力减伤就*(1-减伤%),有抵御克计算公式带入B-抵御克%

  即:当你万古套装秒单纯抗仙法单位时,以非狂暴普通伤害为例,

  若伤害低于14400,那么万古套伤害高于增克套。

  若伤害高于14400,那么万古套伤害低于增克套。

  至于找木桩抗性临界点公式为:

  木桩抗性临界点抗性=1+忽视%-A/1.2/(万古克%+100%)/2+1)/(1+强法%)/仙法原始伤害

  以上就是我为大家带来的关于万古套和增克套伤害对比分析贴,希望对大家有所帮助。我们下期再会。

[编辑:宁财神]
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