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大话西游2全方位解读《万兽有灵》新版套装带来的影响

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大话西游2全方位解读《万兽有灵》新版套装带来的影响

    2018年年末大话西游2推出了全新资料片《万兽有灵》,其中在魔王窟添加了炼狱版本的覆海大殿移山大殿,重磅推出了全新的8种套装。

   今天小编从自己的角度为您来解读下新套装带来的影响:

  套装:烛阴(男)、重明(女)

  炼狱:覆海大殿

  套装组成:5

  部位:项链、左戒指、右戒指、腰带、披风

烛阴(男)
重明(女)

  说明:

  先看可以和谁搭配(偏向仙族)

  1、男性:3件搭配寒鸦,3件搭配容止

  2、女性:3件搭配残梦,3件搭配凤鸣,3件搭配惊鸿

  来看下技能:

  技能1:眼明手捷

 

  技能件数:3

  使用方式:被动

  适用范围:通用

  技能效果:使用多体伤害性师门法术时,每致死1个目标,有20%几率破除一个单位的隐身状态,致死多个目标时几率叠加

  解读:注意每杀死一个目标可以20%几率破一个隐身单位,致死多个可以叠加;注意(可以叠加这个说法),在日常升级中,基本21秒都可以秒死4~5个单位,那说明基本你可以100%的破除五倍和修罗中的隐身单位,这是不是说明这个套的推出要将一批霄汉下岗了呢?我们日常升级可以轻松搭配寒鸦、残梦、惊鸿、容止等等去大秒天下了,再也不需要准备2套装备来日常了。

但是对于PK,我们知道仅仅破除一个单位的隐身状态是不足以满足我们的需求的,而且很多情况下,我们火力秒杀单位是不够5个单位的,那么此时的一点小小的破绽有可能引发全盘崩溃,所以在PK中,这2套装只能反隐一个单位的功效是达不到我们的使用要求的仅仅是为寒鸦和残梦提供了另外的一种可能,所以取舍还是得看玩家。

 

  技能件数:5

  使用方式:被动

  适用范围:通用

  技能效果:使用多体伤害性师门法术时,每致死1个目标,有6%几率再释放一次同类型的3阶法术,致死多个目标时几率叠加,每回合只能触发一次。

  解读:使用多体伤害性师门法术时,每杀死1个目标,有6%几率再释放一次同类型的3阶法术,杀死多个目标时几率叠加,每回合只能触发一次。

  这个每回合触发一次,意思就是每回合都有机会让你多秒13法,先说日常:这个套在日常中瞬间秒杀掉霄汉,因为霄汉除了反隐和强8点法,没有其他的功效,但是这个套给了你将近30%的第二次秒伤可能,这会让一些火力不足的队伍看到希望,暴力的队伍更加暴力。

  再说PK:看到这个技能的瞬间,我想到它对敏队伍是极其有利的,敏仙每次出手相当于给了你一个30%几率的高分,这会让敏队的火力大大增加。血队伍大炮基本不会放弃寒鸦和残梦,因为他们的基础伤害不是这个套的2次出手能拟补的。就是不知道如果被反震死,他还会出手么?或者类似于水法大招?强制保留血?让我们拭目以待吧。


 

  套装:紫合(男)、黄庭(女)

  炼狱:移山大殿、覆海大殿

  套装组成:5件

  部位:项链、左戒指、右戒指、挂件、帽子

紫合(男)
黄庭(女)

  说明:先来看可以和谁搭配(偏向仙族)

  男性:3件搭配寒鸦、3件搭配容止、3件搭配霄汉、3件搭配燃灯、3件搭配破军、3件搭配雅声

  女性:3件搭配残梦、3件搭配惊鸿、3件搭配青鸾、3件搭配于归、3件搭配兰心

  ....(欢迎补充)

  技能1:举一反三

 

  技能件数:3

  使用方式:被动

  适用范围:通用

  技能效果:回合开始前,如果未处于混冰睡忘状态,则有20%几率将自身的混冰睡忘抗性都提升为其中最高的一项,持续1回合,首回合不触发。

  解读:回合开始前,如果未处于混冰睡忘状态,则有20%几率将自身的混冰睡忘抗性都提升为其中最高的一项,持续1回合,首回合不触发。要注意,这给出的都是传世的数值,只有20%几率将四抗提升为自身抗性最高的那一项。我感觉这是再开发组取消了月卡抗之后给寒鸦火力的另外一条路,虽说是20%几率,但是一旦发动,抗性还是比较可观的,这也是给了所有玩家一种新的玩法,是不是可以赌一下,将自身的一种抗性提升到极限,去赌这20%发动几率呢?看后续发展吧。

  技能2:触类旁通

  技能件数:5

  使用方式:被动

  适用范围:通用

  技能效果:回合开始前,有25%几率将自身的风雷水火的强法、忽视、狂暴几率、狂暴程度、暴击属性均提升为四系法术中最高的一系法术的数值,持续1回合,首回合不触发。

  解读:回合开始前,有25%几率将自身的风雷水火的强法、忽视、狂暴几率、狂暴程度、暴击属性均提升为四系法术中最高的一系法术的数值,持续1回合,首回合不触发。这意味着,今后的偷抗将有极大的风险,如果仙族穿了这一身,一旦发动,3系仙法随意用,那么一炮将可以给对方造成极大的伤害。不过比较纠结的在于敏队需要在他和反隐还有万古之间做出选择,而血队同样需要面临万古和它的选择。综上所诉,这个技能出的比较尴尬,敏队或许会尝试下,但是我认为血队根本不会为了他而放弃万古。

  至于日常?如果你主法术秒害低,你就是换成天花乱坠都没用。


 

  套装:鹤林(男)、鹿野(女)

  炼狱:移山大殿、覆海大殿

  套装组成:6件

  部位:衣服、帽子、面具、披风、挂件、腰带

鹤林(男)
鹿野(女)

  说明:先来看可以和谁搭配(偏向非火力族)

  男性:4件配破军、4件配3件雅声提抗、4件搭配3件紫合提抗、4件搭配释厄

  女性:4件搭配于归、4件搭配兰心、4件搭配3件黄庭提抗、4件搭配释厄

  技能1:处变不惊

 

  技能件数:4

  使用方式:主动

  适用范围:PVP

  技能效果:为己方10个单位添加一个保护状态,状态持续3回合,存在期间可抵消一次控制性师门法术,冷却10回合。(仅在与玩家之间战斗有效)

  技能2:严阵以待

 

  技能件数:6

  使用方式:主动

  适用范围:PVP

  技能效果:为己方10个单位添加一个保护状态,状态持续3回合,存在期间可抵御一次伤害性师门法术,前3回合不可使用,冷却10回合。(仅在与玩家之间战斗有效)

  解读:处变不惊,很好理解,就是一个全体明心见性但是没有解除控制的作用。重点来了,它没有使用限制?意思是在首回合就可以抵挡对方所有的控制法术
严阵以待:释放一个十目标的伤害免疫,不过他有前3回合不可使用的限制,否则,他将会是敏队的利器。

可以看出,这是一个逆天的套装,可搭配的选项不多(因为它足够变态),要知道在顶级PK中,打40~60回合很常见,那么2个技能分别可以释放4~6次,加起来也就是可以抵抗对方8~12次的人族控制和火力伤害。首先猜想下敏队,是否会有一魔族使用此套装,首回合释放处变不惊,完全无被控之忧?或者是双方血队你来我往?轮流释放全体明心见性和全体伤害免疫?现在的队伍基本都只有一个人族,所以免疫控制还不错,但是免疫伤害,很可能被三尸鬼火抵消了,意义就没有那么大,可能打敏队还是有点作用。这个套对于今后的PK改变是巨大的,我们期待他们能在未来战场上给我们带来的惊喜吧。


 

  套装:铁衣(男)、金麟(女)

  炼狱:移山大殿

  套装组成:5件

  部位:项链、衣服、左戒指、右戒指、挂件

铁衣(男)
金鳞(女)

  说明:先来看看可以和谁搭配(必是大力啊)

  男性:3件搭配天荒、3件搭配容止、5件搭配雅声提抗、5件搭配破军回血

  女性:3件搭配灵台、3件搭配惊鸿、5件搭配兰心提抗、5件搭配于归回血

  技能1:如鱼得水

 

  技能件数:3

  使用方式:被动

  适用范围:通用

  技能效果:进场时为自身添加加攻状态,效果等同于10000熟练度的兽王神力(不受强法效果影响),持续1回合。

  技能2:追亡逐北

 

  技能件数:5

  使用方式:被动

  适用范围:通用

  技能效果:物理攻击致死敌方单位后,有90%几率对当前气血值最低的其他敌方单位继续连击,最多额外连击2个单位。

解读:可以看出这绝对是为大力身定做的一件套装,首先进场为自身增加4牛,这个在日常中已经省去了一个单位的牛法,另外一个魔族完全可以释放抽法。第二技能,90%的几率可以额外连击2个单位,这个意思最多攻击3个单位。(PS:继续连击下一个目标?是连击次数的递减?还是继续下一个目标的连击?这两个很重要,也是决定这个套装的价值的最大问题所在。具体需要等到实际测试之后才知道。如果是换下一个目标重新开始连击!这个就算是大力福音了!如果说是连击剩余次数继续连击,不知道多少人会选择这个套装,因为连击伤害是会递减的);不过也别忘记,他没有回合和使用限制,首回合就可以使用,如果在PK中大力鬼使用这个套装,带上鬼手,高分,回....一片倒下不管怎样都算对大力的一种加强。。

还有最重要的一点,这个套装如果是猜想换一个目标继续重新连击,那他的第二技能又没有使用限制,这是不是对大力回暖的一个信号? 大力配合高分、法门、鬼手,打十个不是梦,这个大力套是通用,鬼族大力了解一下。pk用起来太恐怖了...不敢想象。到底是如何的,好多的问号在我脑海盘旋,需要日后来实践。不过在日常中,就要平衡了,看看是灵台好用还是此套好用,就要根据自己的实力来选择了。

  总的来说,这一次的套装推出可见开发组花费了很大心思多种套装都让我们想到了不同的用法,不过小编一个人也只能想到这么多,欢迎大家来补充。

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[编辑:宁财神]
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