简析变身卡—亲和力10主妖类
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1、变身属性:变身后具有的属性同样分两部分,一部分是固有的,姑且称为固定变身属性,即增加或减少的HP、MP、AP、SP和变身卡五行;另一种是可变的,姑且称为可变变身属性,即除去前者以外的属性。每种变身卡有三种可变的附加属性。以大家常用的蝴蝶仙子卡为例,就包括抗性卡、强火卡、躲闪卡三种;再例如猴精卡,包括强混卡,攻击卡、抗性卡三种。 2、组队修正属性:组队修正属性是变身卡组队修正的秘密所在。官方玩家手册的原话是:“如果想要获得最强的团队变身效果,则需要选择最相近的亲和力、同种类和尽量多变身造型的变身卡。”如果把变身造型等价于卡的等级,那么上述说明所指的就是三个变身修正属性。 基础知识就复习到这里,下面说说《倩女幽魂》资料片推出以来的变化。 改变篇: 《倩女幽魂》推出后,变身卡的属性中也增加了鬼族法术抗性以及强鬼法的属性。从前面的基础篇,我们可以清楚的认识到,增加的属性是属于变身属性中可变变身属性。 也就是说在变身卡组合不变的时候,新增属性不会影响我们的组队修正。 组队修正篇: 鉴于组队修正的存在,组队时候变身的选择的目的只有一个,就是让组队的变身效果最大化。即变身卡的变身属性与组队修正的整体效果要尽可能的高。打个比方,虽然你变身的是增加SP最多(+8%SP)的黄金兽卡,但是由于修正差,可能还不如修正较好的蝴蝶仙子卡(+6%SP)增加的SP多。反之,如果你变身的是麒麟兽卡(-40%SP),你修正再好,也快不起来。所以,选择变身卡的时候必须兼顾两点。 虽然《大话西游II》变身卡种类繁多,令人眼花缭乱,但是前人的经验告诉我们,妖种类且亲和力10乃是大话变身卡的王道。《大话西游II》中几张较为NB的变身卡都在这个数值附近。 它们是: 变身卡 亲和力 种类 五行 修正HP、MP、AP、SP 主要属性 赤焰妖 10 妖 全 4、1、4、2 多抗 冰雪魔 10 妖 水100 6、-3、0、7 强冰睡忘 蝴蝶仙子 9 神 土60水40 -2、-2、6、6 多抗、强双火 猴精 10 妖 土60木40 1、0、8、1 强混忘 凤凰卡 10 兽 土5火95 0、5、0、5 抗仙法、强双火 水灵仙 9 神 水100 2、10、-2、0 强三尸、毒伤 寒钢怪 11 妖 金95 水5 3、3、3、0 强睡 剩下的近妖类10亲和卡基础属性较差,它们是: 变身卡 亲和力 种类 五行 黑熊精 11 妖 金60土40 羊头怪 10 妖 木55 水45 蛤蟆精 10 妖 金30土70 狐狸精 11 妖 土65火35 这几张卡的属性不高,在非重要战斗中,可以用来配修正。 说妖属性亲和10为王道,并非是空穴来风,作为PK关键的人族最强的两张变身卡:冰雪魔卡与猴精卡都是这个数值,而近似的寒钢怪与水灵仙卡也是很强的人族强法卡。 |
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