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大话西游2平秒仙or狂暴仙详细解析!居然还能这样玩

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  2、这套理念的核心在于,类似购买力评价PPP理论,使得不同路线的各项装备属性具有可比性,并能得出不同路线属性下装备的可提升空间。

  继续举例:一个仙走高忽视强路线,忽视80强120克350,另一个仙狂暴路线忽视60强100克280狂暴40,这怎么比较装备属性谁更强些?还能有哪些提升空间?难道比伤害?——影响伤害的因素可是有很多,上面已经提到了,所以抛开属性单独比伤害就是耍流氓。

  这个问题在引入上述理念后迎刃而解:我们来看狂暴路线的仙,根据比例,把他40点狂暴几率摊到忽视强上去,装备属性可以换算为忽视80强140克280(狂暴40机会成本等同于忽视20加强40),现在忽视相同了,我们继续把强法和克平衡,即等同于忽视80强法120克320(减去20点强法加40点克),这下可以评判了,实际是忽视强路线的仙属性略胜一筹。

  其实装备属性的机会成本,大话西游在设置属性平衡机制时已经确定,尤其是伤害性法术的属性,最简单证明即是护身符、星卡以及炼化装备确定的最高等效关系。

  下面是分享一下小仙属性:7级宝石,站街变卡(山妖+8强法),忽视强属性下克303.6,强风97.8,忽视64.7,狂暴53.8%;换掉忽视强卡克303.6,强风81.6,忽视55.2,狂暴53.8%,程度37.7(13级星卡);可以说属性提供的很诚意了,也不截进战斗加成之后的图了,当前属性进战斗吃狂暴符开帮派强法和月卡奖励,孩子叫并且加队友星阵强法10点,最高属性为:克303.6,强风108.6,忽视80.2,狂暴86.8%,程度37.7。

狂暴属性
平秒属性
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