大话西游手游:如何培养小极品孩子 谈心愿模式的三个路径

  因为精力有限,有几个数据并没有很好地测试,关于心愿模式的几个细节仍没有得到证实或证伪,但对策划的设计思路和玩家的应对策略还算有一个较为完整的思路,现作如下探讨,不当之处,请文明用语。在阅读本篇实践操作指导时,建议先浏览下养孩子的基本常识。

  我再拿坐骑系统作个类比,孩子技能相当于坐骑技能,职业评价相当于坐骑成长,命盘等级和坐骑技能熟练度差不多,心愿培养模式类似于洗坐骑,只不过孩子需要花费更多的时间和金钱,而且更看脸。

  一个普遍的共识是普通培养(288次)并没有很特别的地方,而且根据最近两周对心愿模式的熟悉,会发现心愿模式是孩子养育系统的核心玩法。所以,在普通培养模式建议平民及小资玩家不使用任何逍遥符和菩提果,吃满30个师门结局道具顺利结局即可,不用理会是神结局还是高级结局。因为许愿机制的存在,小极品孩子养成的关键在心愿模式。

  再重复下上篇文章的一个知识点,小极品孩子的底子画像是职业评价4500+;一个核心天命技能+两个随机技能,二者缺一不可。因为命盘等级和亲密孝心还可以慢慢提升,但职业评价和孩子技能属于底子范畴。先谈核心天命技能,根据敏序、种族、玩家个性等有所不同,比如部分超敏角色偏好龙腾,某些挂机玩家偏好被动技能等,西湖的龙族就偏爱沧浪再擎。对普通玩家来说,大约就是两个方向,任务向和PK项,平民玩家首选任务向被动技能。

  再说下职业评价,五维对职业评价的加成略高于叛逆道德,所以不能为提高一丢丢的神结局隐藏概率而去放弃实实在在的职业评价提升。职业评价达到4500一般需要五维大于1100,养育等级大于等于5级。考虑到大部分玩家在开始心愿模式培养时养育等级为4级,建议在孩子结局时五维越接近1170越好,但一定不要超出,因为孩子五维的上限是1200。因为这个牵扯到计算,而且属性区间给每个孩子的培养增加变数,没办法给出具体的学习顺序。

  心愿模式一共有36次操作,大概有14次操作可以用来学习,11次操作用来打工,11次操作用来娱乐。如果可以手动或脸白的话,学习次数还可以多1-2次。四维的学习依次交替,每项属性提升到900附近就要结合结局道具、剩余次数来计算接下来的学习进程。另外,36张逍遥符要有10-11张左右给到名气,19张左右给到四维,余下6-7张给到叛逆或道德。理论测算大概是这样的,后面会多进行几次实际测算给予修正。

  根据玩家的投入意愿,整理出心愿模式的三个路径,供各位大佬对号入座。菩提果按350万计算,橙色结局道具按100万计算。

  一、看脸模式

  培养思路:每一次心愿模式都精心计算,吃满逍遥符、菩提果和和橙色结局道具,把握住每一次鸡驴。

  费用计算:每次心愿模式花销在8000万银两左右,累计支出看脸。

  比较评价:费用较高,适用于有代练的土豪玩家,因为蹲便宜结局道具真的很费时间。但出现双橙、三橙的概率更高,孩子底子毕业时间时间较短。

  二、经济模式

  培养思路:前十次心愿培养只追求神结局,为的是许愿值+1,不吃菩提果,吃满30个师门结局道具和25张左右逍遥符。第11次把握住机会,好东西全吃满。

  费用计算:每次心愿模式花销在600万银两左右,第11次花销在8000万银两左右,累计支出1.5亿银两左右。

  比较评价:毕业时间相对较长,适合小资玩家。而且一个很大的隐患是,命盘里的技能只能被顶掉不能被遗忘,如果中间过程中你许愿的技能落在命盘里,你只能吃菩提果尝试顶掉或者结成高级结局,所以不是百分百安全。

  再分享几个省时省力的小技巧吧。

  1.培养过程中的突发事件没必要看,往往得不偿失。

  2.如果不追求功绩和一丢丢小便宜的话,奇思妙想也不用看。

  3.如果非要追求奇思妙想和突发事件那一点点小便宜的话,而且师门够多的情况下,提前每个小动物属性卡都买上300张。

  4.心愿模式中生日事件不要全部完成,点任务对话框进入养育系统界面更便捷。

  5.蹲便宜橙色结局道具最好游戏内拉个互助分享群,尤其是活跃大区至少节省一半精力。

  三、长情模式

  培养思路:每一次都结成高级结局,不吃一点菩提果和逍遥符,结局道具全吃师门追求50%的概率+1。N次后,一局定乾坤。

  费用计算:心愿模式不花费银两,累计支出4000万银两左右。

  比较评价:平民玩家可以考虑,但周期较长,风险极大,虽然系统描述的是50%概率+1,实际堆满10点许愿值需要半年甚至更久。

  补充更新:感谢玩家呆瓜锁、小七、一夕流年的信息,经再次核对,即使是高级结局,“人”格仍有可能掉落天命技能。白嫖小极品孩子的风险性急剧增加,长情模式很可能只是玩家的一厢情愿。无论是哪一种模式,要么费银两、要么费精力、要么冒风险,想找个舒舒服服养孩子的方法不容易。且行且珍惜吧!

  西湖自己的策略是,每次逍遥符拉满。等孩子15、16岁看下命盘,如果有核心天命技能就搏一搏,吃满橙色结局道具(混吃),菩提果也看情况吃一些。如果没有核心天命技能,就只追求神结局,期望概率值+1,等于是把看脸模式和经济模式综合了下~

[编辑:大主顾]

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游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D