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大话西游2暴躁的大力抽烟烫头 用心的牛魔默默干活

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   我个人热爱这款游戏,我的出发点只是想结合自己摸索的经验,给大家一个参考的模型,想让大家知道:奥,大力这样玩也是可以的。话不多说,言归正传,且看今天的主题强牛魔!

  1. 强牛的极限数据

  首先给大家科普一位大力界的传奇人物,飘神。过往的事迹不多赘述,反正特别厉害!这是他曾经的装备,我引用一下先:

 飘神的装备

  飘神给大力牛魔了一个打造的框架和模板。对其数据进行统计如下:

  a) 表格列举了3个档次:极限理论强牛、飘神强牛和普通玩家强牛的数据。

  b) 从分析可以看出飘神的数据差1点接近极限,我指的直呼“五步卧槽马”。

  c) 这样的数据对于我们普通玩家很难达到,如果小伙伴们追求极致做到,其投资也特别巨大,性价比有待考量。

  d) 所以我又做出了普通玩家的3个档次。

  2. 大力输出的伤害构成

  下面根据大力伤害的2种计算模型,来接着讲述大力输出的伤害构成。

  a) 致命

  伤害公式=【{AP*[1+牛*(1+强牛)]*1.5+怪血*10%}-防御】*(1+破物理+猫减抗+锤子-抗物理)*五行克系数*(1+强克*对方五行)

  致命时,伤害转化加成为怪物血量的10%,狂暴时伤害转化为自生的防御值。

  由于角色自身有防御值,普通怪物也有防御值,我们建设出2者的值一样,出现抵消,BOSS的防御值另算。

  大力衣服的防御值最高12000.设怪物血量为X,X*10%=12000,则反推出X=12W,故可以得出结论,只要怪物血量多于12W,则致命伤害大于狂暴伤害。

  所以可以得出,致命的伤害收益明显大于狂暴,这也是当下流行的5,6敏破的伤害主要来源。我仔细收集了目前5,6破大力在1200-2000敏左右,FS卡下攻击力满修正五破普遍在11W,6破普遍在13W。我们分析者2个攻击力下,强牛的伤害收益效果。

  我们使用控制变量的方法,{AP*[1+牛*(1+强牛)]*1.5+怪血*10%}这一块是我们重点研究的对象。

  分析常见武器和攻击力下的收益:

  结论1:

  可以看出83的强牛,几乎比30强牛多出了将近4.5W的基础攻击,这是几乎无法弥补上来的。

  分析致命情况下,强牛随着怪物血量的增加的收益情况:

  结论2:

  随着怪物血量的增多,本体攻击力和强牛增益越来越小,这时候要想提升伤害,应该增强无属性,克和程度。

  分析致命情况下,强牛随着自生攻击力增加时的收益情况

  结论3:

  随着自身攻击力的增加,强牛收益越来越好。

  总结:1.高强牛可以给大力伤害比较大的提升,是靠自身攻击力很难弥补的。例如我金牛牛狂暴110W,牛魔牛上狂暴210W。

  2.对于高血量的BOSS,强牛和自身攻击力的影响因素特别小,这时候提伤害应该提高程度和无属性或者克。这个解释了为什么可乐可以10W攻击力,致命一刀秒了孤竹城最后一关的画师,克和程度高。

  3.攻击力越高的单位,越应该追求强牛。为什么我和了尘搭配找强牛70+的牛魔。

  b) 狂暴

  伤害公式=【{AP*[1+牛*(1+强牛)]*1.5+自身防御}-防御】*(1+破物理+猫减抗+锤子-抗物理)*五行克系数*(1+强克*对方五行)

  我们主要研究{AP*[1+牛*(1+强牛)]*1.5+自身防御} 这一块的变化,大力的自身防御是固定了,我们更多研究AP*[1+牛*(1+强牛)]*1.5。

  要说致命伤害靠的是别人的血量,自己只要有无属性、克加成和程度,高血量BOSS面前大家都差不多太,在1400W的BOSS面前,3,4W的攻击力几乎可以忽略掉了。

  那狂暴伤害是对一个大力真正的考验,你的武器牛不牛比,你的加成和无属性或者克的取舍合不合理,你的牛魔行不行,你的变身卡是不是骡子卡,都会引起巨大的变化,今天我们只研究强牛对狂暴的影响,其他的稍后探索。

  这个表格我们在上面看到过:

  结论1:

  可以看出83的强牛,几乎比30强牛多出了将近36%基础攻击,你就可以看出,强牛魔对狂暴的伤害比例非常大,垃圾4破强牛80上,可能赶得上5破强牛30的狂暴伤害了。

  我们接下来分析我的大力伤害:

  伤害公式=【{AP*[1+牛*(1+强牛)]*1.5+自身防御}-防御】*(1+破物理+猫减抗+锤子-抗物理)*五行克系数*(1+强克*对方五行)

  AP =15W

  强牛 =83.5

  自身防御 =1.1W (怪物防御暂时忽略)

  破物理程度=109.0

  五行克系数=1.2

  对方五行 =50

  以胖子为例:

  胖子抗防御不详细,暂时忽略。

  胖子物理在100左右.(自己推测)

  程度伤害=1-对方物理抗性%×(1-忽视度%)=1.09

  结论2:

  伤害=【{15*[1+0.85*(1+0.835)]*1.5+1.1}-0】*(1+1.09+0+0 -1)*1.2*(1+217/200)=157W,对基础攻击力大概放大了10倍。

  最终伤害=金牛1.2*伤害+法门1.2W基础攻击力*10=190W+12W=202W

  和我自己看出来的数据基本吻合。

  最后感谢2为大力同学的帮助。本文中若有不合理之处,请大家批评指真。

  @尘缘未了-了尘

  @建筑沧海-念无念念

  最后附上自己和了尘的伤害截图作为文章的数据验证:

伤害情况
铁骨伤害
龙马卡,希望对各位大力有所帮助吧!

 

[编辑:期许]
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