大话西游2老龙王退场原因探秘!巨魔王形象源于封神
前几天刷公众号,在一篇帖子下发现了以下一些关于角色形象更新的评论。 可以看到大家是针对经典游戏角色改动展开的讨论,讨论的观点大多数也都偏向于经典角色形象,那么经典角色为什么要改?是经典角色形象不好吗?那我们下面就来简单讨论下这个话题。 大头魔形象源于《封神》? 依稀记得上学时一位室友玩的角色就是“大头魔”,至于为什么叫大头魔?大家看一下这个人物形象就知道了。 当时这个角色可谓是深入人心,通俗点说就是长得丑,文雅点说就是长相异于常人。我觉得“异于常人”的设定,是非常靠谱的,因为这个角色的定位本就是“魔族”。而此画风在身为80后的我看来,却倍感“亲切”。记得当年玩的“毛人儿”卡片,几乎就都是这个画风。这东西我们那叫“毛人儿”,有的叫“画片儿”,也有叫“洋画片儿的”...... “大头魔”这个形象的来源,大家看下像不像上一张“毛人儿”里的最后一个人物?那么经典人物到底源于哪里呢?我们从大话西游诞生的年代说起。 大话西游这款游戏诞生于2002年,从大话西游online到大话西游2,期间的经历不多细说,只把时间线定格在2002年。2002年的美术画工,如果按照参加工作年龄在24岁,那么其出生年代在1970-1980年左右。那么其审美也是有这个年代背景的。就拿《西游记》电视剧来说,是1982年拍摄,1986年播出11集,1988年播出25集。《封神榜》是1990年开始播出,在80年代期间,有过很多以中国神话故事为蓝本的电视剧和动画片。 身为当年的美术画工,不可能不被当时的审美大环境所影响。所以大头魔的形象是非常符合当时的大背景的。其他角色,如猛壮士和老龙王,亦如此。 经典角色为什么要改? 大头魔(巨魔王),改了。丑男(猛壮士),改了。就算形象没改的角色,细节部分也都有调整。那么为什么要进行这些角色改动呢?关于这一点,第一个被改的“龙战将”有话说! 2009年,新版的龙战将跟大家正式见面。“老龙王”正式“退隐”。而且官方还发起了一个名为《我的角色我做主》的活动,旨在对一些冷门角色的造型进行“改良”。“老龙王”就是第一个被改造的角色,从这里开始,“冷门”角色的更新就开始了。 可以看到图中有魔族的骨精灵、夺命妖、巨魔王。人族的俏千金和猛壮士,还有仙族的玄剑娥。 而且现在这些冷门角色全部改成了新版,说明这个冷门角色活动成功更新了这些角色的形象。那么为什么要改呢?一句话:时代变了!审美变了!当新一代的画工接替前人的画笔时,出现改良是很正常的,而且这些冷门角色还都是当年的老玩家亲自选的,没准我也参与过! 贴近时代还是保持经典? 无论是经典角色形象,还是更新的角色形象,我相信它们都有各自的忠实粉丝。开篇说怀念经典角色形象的几位老友,他们的心情只有身为老玩家才能明白。有些东西,是足以影响我们一生的东西。《西游记》翻拍了几个版本了,大家喜欢哪个?《水浒传》呢?《三国演义》呢?哪个版本的孙悟空最受大家喜欢?哪个版本的宋江大家最讨厌?哪个版本的曹操大家认为最逼真? 到底是旧版还是新版?这要问我们自己。是喜欢当年的自己,还是喜欢现在的自己?以我自己身边曾经玩大话的朋友举例,一个镇上的小伙伴里,10个有6个玩大话。见了面没别的,就是聊游戏那点事。现在这些人中,有自己包工程的,有后来奋发图强考中大学去到北京的,有自己开了修车厂的,还有毕业后学厨子后来当了厨师长的。也有在我们当地企业当保安队长的,还有继承父业在市场做肉类销售的,可以说包括了现实的各行各业! 大家都在各自的行业奋斗着,却都有着类似的大话回忆。别说大话变了,我们哪个人没变?十几年没见过面的小伙伴,只能依稀回忆起他曾经的样子,看着某位发福又满面油光的小伙伴,很难和当初的形象联系上。我们都在变,变得成熟,变得匆忙,变得时常回忆过去,又变得必须面对现实。 最后,这款游戏是我们青春的一部分,包含着一切美好和回忆。我也知道,那些说现在不好的老友们,其实是怀念着曾经的自己,只是再也回不去了,只能叨叨两句,仅此而已! [编辑:纳兰德骑士]
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