大话西游2一个时代的终结:当年大话第一力魔写在岁末
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谨以此文献给即将过去的2014,现在还在力魔事业上奋斗的家园好友。 曾经每逢年末,总喜欢写点东西用以总结一年来自以为成功的经历,聊以自慰,但近年来,人生竟多平淡,慢慢了就放弃了。回首这2014,竟然也一如往年,不禁一阵悲凉油然而生。 在无限懊恼之中,终于有朋友调侃说道,你今年也不是一事无成啊,你有了一个儿子,好吧,如果这也算成绩的话,那就算上吧,总比空白的好。 正是在完成了人生有一件大事之后,子曰又重新拾起了这个半岁多年的游戏。既新奇,又陌生。还好,上过大学,自认为脑子还够灵光,没多久,竟然又玩的顺风顺水。 子曰从来都不是一个职业玩家,也从来不打算在游戏上投入过多,确切讲,是没有多余可投入的,这有了儿子之后,一个月的零花钱竟然连点卡都顾不上了,万般无奈之下,只好从操老本行,卖身过称。 还好有几个不错的朋友,竟然还认识我,轮番不断了给我过了6个号的称之后,终于也算小有经验。本以为破卖了,靠着剩下的装备还能凑活一个垃圾力魔,没成想,整个过称过程中,就这个力魔最为无用。 百思不得其解。 (下页——力魔时代) 待自己组建好一只抽秒克队,通刷全部称谓任务之后,刹那间又醒悟了——一个时代过去了,仅此而已。 帮内半价过称,虽然帮内领导几次强调,过称找子曰,但是依然不得不解释一句,就那个破阵子,是哦,子曰已经不是一个形象的代名词,曾经一个让人引以为傲符号,已经过去了。 最近论坛看到过两个值得看的帖子,一个是过量攻击,一个是1回合T6,仿佛在不断的提醒我们,力魔还存在。 但是一个曾经傲视群雄的角色,在我的印象里却成了一个累赘——鬼敏魔敏仙九折,男人优惠100W,大力不打折。除开不存在的两种种族——女人女鬼,大力在我的印象中竟然如此的让人厌恶。 缘何如此,几经思索,竟然突然间又恍然醒悟。原来这一切都与我无关。力魔缘何兴起,又缘何没落,不光和我无关,力拔山兮,力魔家园,什么天之雨,十大力魔,也只有靠边站的份,因为和他们也无关。冥冥之中自有天定。 又回想一下历史,虽然大力玩法由来已久,真正遍地开花是在倩女幽魂资料片之后,为什么会这样呢?让我们再来回顾一下这个资料片 内容一:新种族——鬼族 内容二:新门派——鬼族门派 内容三:新增装备——配饰 内容四:种族转换 内容五:相关系统——鬼族坐骑,炼化系统改变 重点在那里,就在那个配饰上,仔细对比配饰和其他装备的不同之后,你会发现,配饰对于所有种族都只增加的抗性,唯独对大力一族增加了攻击。 在此之前,双属性都不能保证满,何谈三属性四属性,配饰附带的攻击也将AP推向了一个新的高度,10W破应声而出,15破的出现,让大力彻底走入寻常百姓家,遍地开花。 可能有人会问,这个时候为什么克不流行呢? 其实克秒,早已有之,很早的时候,大家就知道吃五行秒蓝色效果不错。但是面对各种各样的五行,而且大多数是无属性的情况下,克的应用智能限制在很小范围内。直到召唤兽兽技能出现之后——这是题外话,就不多说了。 大力流行,到底有多流行呢,这样说话,一个队伍至少得有2个大力吧,甚至3大力,一个队伍才5个人,算算到底有多少大力吧。 关键的一个问题是,大力完美的绕开仙器这个坑,以极低的价格实现了极高的效益。物美价廉,是谁谁都会喜欢。 天真的子曰曾经一直相信——人定胜天。甚至在躲闪遍地的时候还一直依靠孩子和几率大神做斗争。 可惜背后的那个上帝不是无私,眼中紧盯钱,在靠几率大神左右结果未果之后,赤裸裸的玩起了无赖——掣肘——应运而生。 女少女少走了,Lucifer走了,子曰也走了——终于跟上了大神们的步伐。 回首这一年,灵宝的普及,护身符,星符的出现,秒抽队伍横扫一切。 也许有人说了,那不是还有1回合T6的大力队伍么? 子曰只能说呵呵,玩过敏抽,你就知道,不看孩子脸色的爽快,自动挂机的轻松。 一个时代过去了,免不了有遗老遗少哭哭啼啼,但是历史的车轮不会因为谁而止步,碾碎一切才显现它的实力。 再见了,力魔!再见了,我亲爱的大力一族! 后记:子曰很少写这么煽情的帖子,可能这阴霾的天气,让人不自觉的就多愁善感吧。 <<<点击进入大话西游2论坛讨论>>> [编辑:韦小贝]
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