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大话西游2PK玩法变迁史 从野外PK到全民参战

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不知从什么时候起,大家喜欢用“江湖”两个字来形容大话西游2中的世界,五族争霸的刀光剑影,英雄侠客的快意恩仇,江湖儿女的潇洒写意,这江湖两个字,的确是对这个世界最好的写照。

十八年过去,这个江湖中发生了一些事,出现过一些人,有的名满天下长盛不衰,有的如璀璨流星稍纵即逝,但无论经历怎样的岁月变迁,长安桥头依旧熙熙攘攘,洛阳城内仍然纷至杳来,江湖中的故事还在日复一日地持续上演着。

今天要为大家带来的,就是关于这片江湖内“PK”一事的几分回忆,我们从一张张曾经充满硝烟的地图,一处处记忆之中的PK玩法聊起,带你领略这座江湖中的别样风景!

早期的混乱江湖 草莽英雄四起的年代

在大话西游2早期,PK玩法并没有一个系统的规范,野外经常处于一片混乱的状态,随时随地都有人吃香点人,甚至在04年以前,杀够两人的惩罚只有坐牢,连经验都不会扣上一点。

那时的PK过程也非常简单粗暴,在普遍都是大力加点的年代中,一刀一枪迅速结束战斗才是PK的主流,毫无章法可言。

直到《缘定三生》的出现才打破了这一局面,等级的提升与神兵系统相继登场后,将人族送上了PK的神坛,也逐渐开始诞生了“战术”这一概念。以至于男人开始横扫天下,杀到没有任何种族是他对手时,男人们只能以互相切磋的方式来一决高下,也因此诞生出了后来风靡于世的单挑玩法。

当年最常见的PK地点是长安东或长安西,当时似乎还流传着一种说法:去长安东的,基本都是鸡毛蒜皮的小事,双方大多是一时冲动,没有生死大仇,杀一次两次后就算揭过;而去长安西就代表着仇深怨重,不死不休,“把你杀成宝宝”这句话除了是一句威胁的言辞外,还真是很多人孜孜不倦追求的目标。

甚至,有好事玩家撰写出了“PK三十六计”“杀人手册”这些奇葩读物,研究杀人不用坐牢的种种方法,例如靠宝宝隔山击杀、借力打力击杀等,当初坐牢的判定是要主动攻击到对方身上造成击杀,才算是犯了“天条”,否则的话真的可以借机避开牢狱之灾。

回忆那个年代,抢星、霸星、偷袭、拦路要钱、帮派混战等行为络绎不绝,好战分子们乐在其中,享受着屠戮的快感,而被杀者们自然是苦不堪言,大喊着“净化环境”、“星宿入城”、“杀人香涨价”等话语...谁料一语成谶,杀人香在后来真的迎来涨价,容易引起争端的地煞星们也真的进入了无法PK的安全区。

不论这些疯狂往事的是非对错,PVP玩法的确是玩家们的刚需,大家需要用PK来作为一个宣泄口,这样的情愫自然得到了官方的重视,PK玩法开始进入到了一个逐步规范的过程。

帮战与联赛 PK玩法逐渐规范的时期

在早期,由官方举办的PK活动玩法基本只有联赛和帮战,以及被称作“服务器内部联赛”的水陆大会。其中服务器联赛是一年一度的盛事,天下的好战分子、英雄豪杰聚于一堂,在官方制定的公平规则下,决出谁才是真正的全服之王。

其中给人留下最深印象的当属九连和十联,那是自联赛诞生以来参赛人数最多,名人出现最为密集的时代。

在九联中,春绿江南的冰七绝技、挑灯看剑一魔四人的神奇战术、以及仙灵虚空横扫天下最终夺冠,一幕幕精彩之极的镜头不断上演;而在十联中,五虎队伍的气吞山河,敏队与残梦血队的生死之争,大力一族在那个年代的大放异彩,以至于最终琉璃仙境夺冠时,这个服务器都成为了移民的大热门......

联赛的激情与热烈自然是一时无两,但由于时间跨度太长,大家平日里更多参与的PK玩法还是每周的帮派大战和水陆大会,帮战是孕育高手的最佳摇篮,水陆大会则是各类新战术的练手场,从中产生的一支支顶级队伍再代表服务器进行联赛征战,如此已经形成了一个良好的PK人才产出循环。

在这个时期,如果两个帮派或是两支队伍还未尽兴的话,会选择在皇宫决斗来作为解决恩怨的方式,这个本是天子座前的禁地,一时间成为了替代当年长安城外的纷争圣地。

如果连皇宫都不能发泄双方的怨忿,那么后续很可能会发展成一场大型的野外厮杀战,“封修”这两个字,如今提起来都带着萧杀之意,那是怎样一副血流成河、尸横遍野的景象啊...

但封修这种极端的情况并不算多,能够出现在大家记忆中的也只有寥寥几次而已,在这个时期,PK玩法开始逐渐规范,混乱的时代已经成为过往,大话2开始向着当年玩家口中的“良好环境”稳步前进。

从玩法成为活动 PK终成时代大势

2013年,天下第一比武大会诞生,这个继承了服务器联赛的玩法模式,同时又有着自己独特的规则和风格。一个独立于所有服务器之外的比武地图,成为了顶尖高手们每月一次的欢聚盛宴,时至如今,比武大会已经进入了第81届赛事的阶段,这样的数字足以可见其受欢迎的程度。

同年,抢星魂玩法出现,野外PK的模式重出江湖,换了一种更为规范的方式后,大家终于无需吃上杀人香,也能体验到当年那种由头至脚的紧张感!

2014年,长安之围大型玩法出世,攻城掠地的战斗模式为整个PK系统增添了更加丰富的元素,千军万马纵横驰奔的画面令每个热爱PK的玩家热血沸腾!种族比武也是在这一年中登场,给了热爱单挑玩法的玩家们一个展示自己的舞台,从那时开始,一个种族的王者不再诞生于江湖八卦中,而是在具体的赛场内以自己的真本事拼搏而来!

而后2016年的天梯玩法,更是以一种段位晋升的机制,掀起了一股全民参与PK的热潮,无论你是等级高低、装备优劣,都能在于同段位的对手切磋中,感受到PK玩法的无限乐趣。

全民PK季也是诞生在以上种种玩法机制的土壤上,每年的四月,玩家在参与水陆大会、天梯比武、帮战、比武大会、种族PK、抢星魂、长安之围这七大PK玩法时,均可获得相应的天榜积分,而后以多种奖励模式回馈所有参与其中的玩家们,这一综合性的大型活动到今年也是进入了第五个年头,成为了每年春夏之交时大话西游2的头等大事!

这里附上一份2020全民PK季的攻略,希望能给各位江湖豪侠提供些许助力:

http://xy2.yzz.cn/focus/202004/1606813.shtml

结束语

大话西游2PK玩法走过十八年,到如今已经拥有了非常规范且成熟的模式,在热爱PK的玩家们的努力下,这一玩法终于成为了这个时代的大势!

戎马倥惚,西游一梦,游戏在继续,PK在继续,2020全民PK季已经火热开启,这个4月等你来战!

[编辑:叶子猪小秘书]
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