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游戏试玩:超级攻防战之玩家体验

发表时间:2010-06-29 作者:心仪女孩 编辑:星陨 来源:叶子猪论坛
 

  2010年6月24日维护公告:http://xy2.yzz.cn/focus/maintenance/201006/156481.shtml

  今年夏天炙手可热的非新资料片了,现在已经公布的有召唤兽新技能与新帮战玩法,下面是小记体验过新帮战的玩家进行的采访。

  以下是小记找来的玩家进行的采访:

  小记:您好!我是叶子猪记者心仪,来负责采访新帮战系统,能打扰一下么。

  果儿:说吧。

  小记:联系好多人,搞得我跟骗子一样。那我就打扰您几分钟了,新帮战您有去参加么。

  果儿:恩去了,打到最后才出来。

  小记:我看过新帮战系统,感觉很像以前最早的帮派攻防战,那新帮战与最早的帮战区别大么。

  果儿:区别很大,以前随便你都不会卡,现在是卡的走不动。

  小记:这的确是很大的区别,那新帮战的攻防模式复杂么,看主页出的很多东西好像很复杂。

  果儿:复杂到不会,我今天好好的看了下,地图和这些东西都分的很好。

  小记:新帮战好像是多个帮派合力攻防的,对于主导权是怎么分配呢。是不是第一或者第二大帮是主导攻与防呢。

  果儿:恩是这样的,第一带第三,第2带第4,其他随机的。

  小记:等于帮派的分配是随机的,新帮战好像有流光壁的抢夺,是怎么样抢呢,是固定队伍还是所有队伍都可以。

  果儿:只要帮主,左右护法,4大长老,才可以。

  小记:流光壁被抢走后会不会像大闹一样半路别人在抢走呢。

  果儿:恩,抢到后,队伍走路会很慢,所以不是强者是不敢去抢的。

  小记:对与新帮战系统您觉得怎样呢。

  果儿:不知道要怎么说,按说16个帮派,一起帮战,杀队应该是杀不完的,可是我就没找到过几个队,当然系统卡也是1个问题。

  小记:那可能是系统问题,毕竟在测试中。对于新帮战您觉得有可玩性么。

  果儿:恩可以,还有个问题,有人居然得了2亿的经验!这个也太离谱了。

  小记:2亿经验,新帮战会这样么,帮战结束后您得了多少经验呢

  果儿:恩,我们正常的是800万到1500万

  小记:这就相当不少了,800和1500区别是杀队数量还是胜利与失败。

  果儿:我得了,1380万。我的是杀了3个队,和点了两小时的能量塔。

  小记:那看来经验的分配是从点塔开炮和杀队来看了,恩,谢谢您接受我的采访。

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