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大话西游2这样的抗震慑气血你怕了么 详解魔抽原理

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   首先让我们感谢Dream遗忘大神,用自己的号为大家从根本想讲解和测试魔族震慑的原理以及抗气血震慑的原理。

  本周关于NPC怪物增强抗震慑气血已经在试玩服务器开始试玩,那么到底效果如何?我们一张图来解释。

修罗的泥巴以及猴子已经抽不动
  下面且看大神的分析,请搬好小板凳!

  魔族震慑伤害 忽视抗性因素 魔是可以抽到 怪物百分之50血量的 无视伤害数 只谈百分比 举例 就是 1000W血 直抽500W

  因为 NPC抗震慑的缘故 忽视不够可能抽的不及这个数字 所以想抽满 需要 忽视抽属性

  忽视抽属性来源单调 护身符 项链篮子 武器 篮子 星卡 符文 帮派强法 果子-

  果子的-属性应该没他说的那么牛逼 因为果子-忽视真是15左右 实际效果 基本远远达不到

  忽视抽进阶 天赋 提高百分之比到 百分之55 简单来说 如果对面1000W血 是直接抽 550W的

  1000W血 一抽 剩下445 二抽剩下202.5W 日常怪没什么 BOSS就很尴尬了 因为高血量也经不起几下抽

  所以抗震慑气血 魔法出来了 震慑气血 魔法 其实早早就出来了 只是 并不被大部分人重视

  这个属性 15 16装备有 护身符有 本来是造福玩家的福利 但是 刀口可以转向

  抗震慑气血 魔法 以前有人测试过效果 一抽百分之55伤害的情况下 如果抗震慑百分之30 那么 就是这百分之55伤害 被抵消百分之30

  1000W气血 抽550W 因为抗震慑气血的缘故 550W*70% 是最后的固定伤害 385W

  测试服 提供说是抽不动猴子 泥巴 这种情况 更改的 应该是 抗震慑属性 不是抗震慑气血

  发几测试图 提供参考

护身符属性
人物总血量
未佩戴护身符伤害
佩戴护身符果子-伤害
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