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大话西游2墨白出品必属精品 关于金击子那些你不知道的事!

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   细心的玩家一定会发现,游戏里的各种灵宝都有不凡的出身和背景,比如乾坤圈是太乙真人使九天星砂所炼,后传其弟子哪吒;乾元镜是电母施法之物;幌金绳本是太上老君炼丹束衣的带子,被金银二角偷走后下落不明。这些出处可能有些冷僻不为人知,但是金击子的出处,想必每一位大话玩家都耳熟能详——镇元大仙之物,常用于采下人参果。

  是不是瞬间回到了那个年少时的暑假?央视雷打不动的必备节目《西游记》,五庄观一行,入土即化的人参果只有金击子方可采摘,那么游戏里大家见到的金击子都是什么样子的?

  全场第一出手的超敏金击子

  让对方金击子绝望的高抗落宝金击子

  让对方灵宝发抖的高落宝金击子

  高级回灵+低级挣扎的标配金击子

  大家有没有发现一个问题,为什么很少见到200级的金击子,笔者羽落ジ墨白为此专门搜索了藏宝阁,目前在售的四上和四下全服200级的金击子只有一个。

  目前在售的200级金击子

  那么本文的第一个问题来了

  一、为什么大家都不升级金击子?

  这就必须从金击子的技能落宝金钱开始说起

  1人合计落宝金钱65%几率击落目标灵宝

  2人合计落宝金钱65%几率击落目标灵宝

  3人合计落宝金钱65%几率击落目标灵宝

  4人合计落宝金钱65%几率击落目标灵宝

  游戏中对落宝金钱技能的效果设定是一个恒定值,没有变量,不像攻击类灵宝的攻击值和辅助灵宝的回复值,随着级别的提升而不断提升。

  六道灭灵的伤害是一个变量

  心如水的回血也是一个变量

  金击子的落宝几率只受四个因素影响:

  (一)该技能本身恒定65%的落宝几率。

  (二)金击子的擅长模式。

       擅长模式增加10%的落宝几率,有的玩家肯定疑问了,难道落宝金钱不是金击子专用的,还有一个低级灵宝你可能忘掉了,那就是花狐貂也可以领悟落宝技能,但是不是擅长模式。

  落宝金钱的另外一个灵宝花狐貂

  (三)符石带来的落宝几率。

       不考虑老版符石的前提下,目前五个新版符石可以提供的落宝几率最高值为45%,抗落宝几率最高值为60%。

  (四)灵宝的爆点。

       资深玩家都知道个别灵宝存在天生爆点的现象,即某个属性超出正常值。笔者查阅了一些资料,关于金击子落宝几率最高爆点几率为10%,抗落宝几率最高爆点几率为15%,如果有更高值,欢迎补充。

  天生爆点10%落宝几率的金击子

  天生爆点15%抗落宝几率的金击子

  综上所述,我们得出三点结论:

  (一)金击子的落宝几率和级别无关,只受落宝金钱恒定几率65%、金击子擅长模式增加10%、新版五个符石最高45%落宝几率、个别灵宝最高爆点10%这四个因素影响,理论上最高值为130%(包含固定值75%),实际显示55%;

  (二)金击子的抗落宝几率也和级别无关,只受新版五个符石最高60%抗落宝几率、个别灵宝最高爆点15%、天赋技能高级抵抗20%低级抵抗15%这三个因素影响,理论上最高值为95%;

  (三)金击子的等级,只影响该灵宝的三个方面:1、合计几率(合计几率和契合度、灵宝等级有关);2、灵宝提供的各种抗性;3、灵宝符石孔开格子的限制,91级是开启第五个符石孔的最低级别限制。

  开启灵宝符石孔的等级限制

  这就是为什么我们见到的金击子大多都是100级左右,少见150级-200级金击子的原因。

  那么,我们普通玩家面对金击子,自身的灵宝最低需要抗落宝几率是多少呢?

  二、普通玩家自身灵宝抗落宝几率的及格线

  上文提到,金击子的落宝几率受四个因素影响,其中前两者(落宝金钱基础落宝几率65%、金击子擅长模式10%)都是恒定值。也就是说,但凡是一个金击子,即便只有1级,符石全部是垃圾,甚至是没有符石,它的落宝几率最低也有75%,实战中,随便打几个落宝符石的金击子总落宝几率轻松可以达到100%。

  现实生活中,我们从小到大普遍认为100分的考试60分才算是及格线,套用到此处,面对实战中普遍落宝几率100%左右的金击子,我们的各种灵宝抗落宝及格线应该为60%,至少保障过半的几率不被敲掉。上文我们得知,五个新版符石最高可提供抗落宝60%,但那仅是理论最高值,实际中受各种条件的限制无法选取各方面属性都逼近极限值的符石,所以PK灵宝建议选择拥有高/低级抵抗天赋或者爆点抗落宝5%以上的灵宝。

  说完了防御的盾,肯定要说一下进攻的矛

  三、普通玩家的金击子落宝几率的及格线

  金击子优秀的基础落宝几率着实让人喜欢,即便不用符石不要级别,最低也落宝几率75%。那么实战中,金击子符石落宝几率的选择有没有最低要求?

  新版符石可以提供的落宝几率最高值为45%,但是实战中的金击子要兼顾速度、落宝、抗落宝、活跃等各种数据,太多数金击子不可能只追求落宝几率这一单一属性,尤其是4000敏左右的金击子,为了保障敏捷和活跃,势必要牺牲部分落宝几率和抗落宝几率。

  但是凡事肯定有个度,既然是金击子,目的就在于击落对方灵宝,所以必要的落宝几率必须保障。这个最低保障就是在面对抗落宝为0的灵宝是,可以确保100%将其击落,也就是说,除了基础的75%落宝几率,符石的落宝几率最低不能低于25%(不包含个别灵宝的落宝几率爆点属性)。

  今天,墨白对于金击子的分析就到此为止了,个人的能力和认知毕竟有限,抛砖引玉期待大家赐教,希望这篇文章可以给广大玩家在打造金击子的时候提供些许帮助。

[编辑:cjdieo]
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