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大话西游2落宝灵宝详解!PK场上决胜关键就靠它了

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  之前发过一篇关于辅助灵宝的选择和技能的搭配,今天继续更新最后一个落宝灵宝的解读,希望能从多个方位的分析,让玩家们对这种灵宝有个全新的认识。

  落宝灵宝有两种,一种是低级的花狐貂,另外一种就是中级的金击子,因种类偏少,所以我们捡重点的金击子来分析

  敏降序;有几率击落目标法宝;最终效果=技能效果+擅长效果(1-5人合技)

  针对目标:

  1人合技-1目标 2人合技-2目标 3人合技-3目标 4人合技-4目标 5人合技-5目标

  金击子落宝几率增加10%

  可以说是当前版本唯一可操作的落宝灵宝,超敏状态下的它有堪比化无等神技的作用,它的战场只在PK上,在PVE中是没有用武之地的,如果有老铁不打PK,水陆、帮战等PVP玩法的话,那么可以了解一下就好,剩下的小伙伴一定要认真看完

  1.可以说是大话中唯一一个击落类灵宝,一高一低的天赋足以让它能在PK场上笑傲江湖

  2.即使遇到强大的乾坤遮天,也能因击落对手灵宝,而有几率让对方无法发动

  先手为主,3500速度往上越高越好,即使对方有再凶猛的疾风骤雨也不惧,攻击型灵宝的抗落宝效果都很差,一敲一个准

  当然也有中敏金击子,速度会在1800-2600之间,一般会用来针对带乾坤遮天、丁氏猪肉这样逆天神技的辅助灵宝

  负敏金击子有吗?有,存在即合理,只是这样选择的玩法偏少,负敏血鬼带归根天赋的负敏金击子配合自己出手,更是可以回复血法66%,带归根翻盘不再单纯的想法,相信随着战术打法的越来越丰富,负敏金击子也会逐渐浮出水面,形成一套全新的战术风格

  我们要知道金击子不像攻击型或者辅助灵宝那样,可以随着等级的提升来增加伤害或者回复量,它的落宝几率始终是65%,不论是几人合计都是这样,金击子的擅长模式还可以增加10%的落宝几率,而花狐貂是没有这种擅长的,所以单从这点上来看,花狐貂的可用性就减弱了许多

  根据官方提供的表格我们可以了解到,在新版符石的作用下,落宝几率上限能达到45%,而抗落宝几率则是60%

  当然也有个别灵宝存在“骨骼惊奇”的爆点,比如落宝几率10%

  抗落宝15%这样的底子,两者不会同时存在的

  当我们了解了金击子的构造后,不难发现:

  1.金击子的落宝几率和级别无关,除了固定的65%几率外,剩下的完全靠符石、天赋活跃和“爆点”有关

  2.抗落宝同样跟级别无关,除了跟五级宝石套60%的几率有关外,还有天赋抵抗和“爆点”15%

  3.金击子级别的提升,只会影响到灵宝带来的抗性变化(满级能带来8.1左右的抗性)和符石孔开格子的限制(91级开第五个孔),当然还有合技方面带来的优势(满级灵宝图)

  不会消失,还按照默认灵宝的抗性计算,但是战斗结束后,抗性会自动切换到当前灵宝的抗性,所以需要我们手动调换回你默认的灵宝即可

  如果遇到金击子,我们需要自身灵宝抗落宝几率是多少?

  想要不被击落,抗落宝属性至少要接近它自身的要求,比如65%左右,但我们经常带的攻击型或者辅助类灵宝是不会会把这么宝贵的位置放在抗落宝上的,所以,我们这里只谈金击子VS金击子方面的抗落宝几率

  上文提到通过符石,我们最终可以达到60%的抗落宝效果,再加上高级抵抗的20%和“爆点”15,已经很高了,但这样又会占用我们自身金击子的速度、活跃和落宝,所以综合来看,抗落宝则越高越好,40%往上才开始发挥功效,这样即使遇到100%几率的落宝金击子,我们仍然可以找到生存空间,重点还是会放在“进攻方向”——速度和活跃度上

  既然是金击子,目的就在于击落对方灵宝,所以必要的落宝几率必须保障。这个最低保障就是在面对抗落宝为0的灵宝时,可以确保100%将其击落,也就是说,除了基础的75%落宝几率,符石的落宝几率最低不能低于25%(不包含个别灵宝的落宝几率爆点属性),剩下的完全可以堆速度和活跃度。

  一个带低级敏捷(高级敏捷偏贵也不好找)搭配新版符石,能达到3700的速度,4500往上的活跃度,理论上来说足够应付二线甚至帮战的队伍了,算上传世效果,活跃度达到5500还是比较简单的,所以说,高敏金击子带来的落宝优势还是很可观的,即使对方有神技亮了,也无济于事(如图)

  1.血队,持久战的代表,除了法术、召唤兽的比拼以外,灵宝消耗也写进了PK的规则中,所以抗落宝的金击子能确保自己不输先手的同时,也到了很大的作用,甚至在某些场合下,还能过多的消耗对手灵宝。还有一种思路,如果己方首发金击子敲掉对方辅助灵宝的3个单位,那对方可是无法再出发三人以上合技的乾坤遮天、丁氏猪肉等逆天神技

  2.敏队,速战速决的先行者,但如果遇到血队时,攻击型灵宝很难做到一击必杀,速战速决。反过来讲,对方一个超敏攻击灵宝直接触发多人合技,敏队是接不住的,所以敏队同样也需要金击子来敲掉对方高敏攻击型灵宝,确保己方可以不用考虑无法出手的问题

  (主视角触发金击子的多人合技)

  中级金击子可携带1个高级天赋和一个低级天赋,均为通用

  低级/高级活跃:增加10%-20%活跃度。先手落宝,敏再高不触发有何用?所以强烈推荐。

  低级高级敏捷:增加200-300敏。如果你想让自己的金击子快过所有人,比较推荐。

  低级/高级挣扎:主人死亡扔有33%/66%几率发动。对于容易死的超敏系来用处较大。

  低级/高级抵抗,抗落宝10%/20%,如果你的金击子打了很多的落宝符石,那么增加活跃和抗落宝是个不错的选择

  因为其独特的技能,所以我们只需要考虑领悟技能即可,安心吃要诀就行,不会出现疾风骤雨、乾坤遮天这样的技能的

  总结:如果你是个经常混迹在PVP战场上的玩家,那么准备几个金击子是必不可少的,打击了对方逆天的灵宝,拉进与RMB玩家之间的差距,何乐不而为呢?

[编辑:九尾猫]
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