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关于可培养配饰附加新属性的调查

发表时间:2010-01-15 作者:夕锦若梦 编辑:灵心雨梦 来源:叶子猪论坛

  为了提高佩饰出极品的几率,本周维护之后,将对可培养佩饰的附加属性出现规则进行适当调整,调整之后,部分低价值的附加属性将不再会出现,维护后,可培养佩饰的附加属性出现规则。

  【维护前】可培养佩饰的附加属性:

  戒指:增加力量、增加灵性、增加根骨、增加敏捷、增加速度、抗毒伤、物理吸收、抗内丹效果、抗反震

  面具:抗封印、抗昏睡、抗混乱、增加速度、抗遗忘、抗鬼火、抗三尸虫、增加命中、连击率、抗中毒、连击次数、附水攻击

  披风:致命几率、抗遗忘、抗鬼火、抗三尸虫、增加速度、抗四系仙法、躲闪几率、物理吸收、反震几率、恢复气血、附火攻击

  挂件:致命几率、抗四系仙法、抗封印、抗昏睡、抗混乱、增加速度、狂暴几率、反震几率、反震程度、抗中毒、附雷攻击

  腰带:连击几率、抗震慑、增加速度、抗遗忘、抗鬼火、抗三尸虫、恢复气血、附风攻击、狂暴几率、反震程度

  【维护后】可培养佩饰的附加属性:

  戒指:增加力量、增加灵性、增加根骨、增加敏捷、增加速度、抗毒伤

  面具:抗封印、抗昏睡、抗混乱、增加速度、抗遗忘、抗鬼火、抗三尸虫、增加命中、连击率

  披风:致命几率、抗遗忘、抗鬼火、抗三尸虫、增加速度、抗四系仙法

  挂件:致命几率、抗四系仙法、抗封印、抗昏睡、抗混乱、增加速度

  腰带:连击几率、抗震慑、增加速度、抗遗忘、抗鬼火、抗三尸虫

  【黄色标注为更新后取消的附加属性】而官方配饰计算器属性还未更新。相关链接:http://xy2.163.com/counter/pssx.html

  在此希望官方尽快更新配饰计算器,以便玩家了解新属性差。个人认为对大力魔族和反震人族玩家的抨击是比较大的,特此采访部分玩家对此的看法:

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