多事之春的大话,惜惜相对的大话
相关资讯: | |
18:帮排系统:【重新设置帮派新地图】
①:最高级为10级帮派,4级帮派基础上,每升一级增加10人,10级帮派为310人。(为6人为一队打基础)随帮派等级增加功能而增加。
②:各个帮派里的职位负责分权。帮主管理帮派任何一切事物,增加副帮主职位,除了不能解除帮主的权利,其他权利与帮主没区别。护法不能使用高权利(如合帮,作坊等重大事),长老堂主有基本权力但有一定区别。香主除了能收人,无其他权力。进帮派没7天无法任命长老,护法,副帮主。长老设置为:朱雀长老,青龙长老,宣武长老,白虎长老。
③:增加帮派功能:隔离功能,隔离后除了帮派抗性保留,其他帮派功能无法使用,进帮派帮战,帮派显示为隔离XXX帮,接触隔离后能重新回到帮派不会计算其刚刚进帮派,进帮派天数保留。帮主,副帮主,护法,4位长老有权力进行隔离帮派堂主以下成员,上级命令下属的原理进行。
④:精英职位无法使用任命,只能帮主进行解除。增加精英功能,在其做帮派里的任务,帮战中表现好的成员,每星期日自动升为精英,每星期进行更新一次。有职位的帮派成员都会优惠得到帮派功能,但跟帮从查别不大。如使用帮派筑地每天免费飞行10次等。设置帮派贡献值,如在做帮派的任何一个任务一次都会得到一点积分,在帮战中杀一队,守卫一次即可以得到30分,杀城门,能量塔10体力得一点积分,按次分进行升精英,每星期换一次,纪录你在帮派所有的贡献积分,进帮时间是多少等。
⑤:帮派驻地:帮主护法,可以设置驻地功能,比如在塔6进行驻地,帮派成员使用就能直接到了,每次500两。5级帮派才有此功能,每升一级可以增加一个驻地。
⑥:帮派成员按F9等,可以直接回到帮派门口。帮派作坊系统简化(重点感觉现在升作坊太麻烦了),增加其帮派炼话功能。其熟练度由帮派所有人员进行做任务升级(开发组想下吧),有做帮派任务一样经验和成就增加(每天做20个,简单任务,做完20个后还可以继续做但限制一些)。做帮派任务功能增加内丹经验,任务种类增加但不困难,是帮派里获得利益最多的任务,每次做完一轮都固定有东西得。更改神密任务,神密任务为杀取难度大的怪物,按等级上升难度(如1--14.15.16**),领取任务时候有提示你接不接,如果不接就按现在的神密任务,如果接下这任务,帮派将有提示。
⑦:增加帮派文师爷功能,帮派任务之一,答题。每天可以去答3题一次10万经验,问一些常识。是通知所有帮派成员的系统,如果通知所有成员帮战时间,没进场将有信心提示。帮主在发帮派通告等功能。增加猛汉NPC(对应文师爷)是武斗的功能,新帮派地图如果有个比武场的地方,玩家可以每天跟他进行挑战,药是系统发的,每天前10次会给一些经验东西,无聊可以随时找他玩玩,自己选择难度。是建设帮派守卫的系统,在参加帮战,攻防战中可以召唤守卫进行保卫功能,此功能不能太垃圾了,需要花很多帮派钱的!按帮派等级进行提升其能力,在帮战中是个好帮手。有时候会发送切磋的信息给帮派人,在10分钟内挑战能得到20万的经验物品等。在做帮派里的任务中,玩家有可能得到一些1--14级的装备,几率大点这才有动力。只要是让玩家们玩的开心。增加赌鬼的功能,也就是老游戏了21点,但赌数不大1万一次,无限进行,是个亮点,给你神售丹,内丹,经验,变身卡等小物品。
⑧:现在的新帮战系统我不满意,主要是混乱,这么多重点,没这么多精力去攻防。这样会失去一些PK的乐趣。建议重新设置新帮战地图,总部位置太小了,组队很不方便,取消帮战中的神龙大炮(开启新的攻防战地图,设置龙神大炮,2个星期一次攻防战,在第3个星期二中举行),地图需要比现在大点,增加上帮派守卫的功能应用到新帮战,新攻防战中(别忘了帮派守卫是做什么的,这个设置是做什么的??)。重要一点,就是帮主护法传送的问题,很多时候很不方便,因为有人组队着等,没办法传送,建议现在不能传送的人员名字显示红色,这样就好多了,避免麻烦还要指挥帮战啊,增加帮主在开战前10分钟可以统一发传送给没进场的所有人员。系统7点30分提示帮战后,所有在线成员都会收到总管的帮战提示,帮战中上线成员也是。
⑨:增加帮派保管功能,在帮战中可以点击总部取出东西,在帮派里保管东西也是个好办法,做帮派任务拿东西也方便。
http://xy2.yezizhu.yzz.cn/pa/htmldata/8/10/2008_04/164332_1.shtml有时间的朋友去看看这贴吧,对管理帮战有帮助,转自叶子猪【明察秋毫】新帮战的败点。