数据解析男族三尸虫回血
鬼族SS从鬼出来之后就受到越来越多玩家的重视,本身自己也是转鬼了,所以也比较关注,因为一直装备齐,所以没系统的想过到底需要什么样的装备才能回血多,之前也见过杠上开花同学的文章,觉得他说的很不错,我现在写的这个,算是对他的文章做一次重复描述外加补充吧。
鬼加点血(跟骨超过500),法(灵性超过400)。敏(敏超过420)以上皆为能拿14武器状态下的加点方式
PS:180级2W5熟练下,5法伤害12000,回血140% 4法伤害12000,回血150%(SS在群P中比较多,我这里先讨论5法)
首先来看公式,回血量=尸虫伤害值×回血比例,意思是说回血量的多少取决于后面两个数值的大小:
1、尸虫伤害值:类似仙法的输出,影响伤害值大小的有:人物级别、法术熟练、装备强伤害值(包括强尸虫
、尸虫狂暴)、五行相克。
2、回血比例:法术级别(四法为1:1.5,五法为1:1.4),装备强回血程度值。
事实上,如果设定人物级别、法术熟练(法满)、法术级别(只讨论5法)是不变的,那么影响回血量多少,只跟装备强伤害值、装备回血程度值和五行有关。因此涉及到尸虫回血装备的炼化和搭配问题,即武器炼化出什么属性最有用,武器和衣服帽子如何搭配回血效果最好?
下面我介绍下鬼族回血装备中武器,帽子,衣服,项链,鞋子等基础数值
血类 武器 回血程度80%(由于论坛上见了N多都是90+的,我这里以90%作为数据讨论)
帽子 回血程度24% (因为装备极品垃圾差别我这里以20%计算)
衣服 回血程度24% (因为装备极品垃圾差别我这里以20%计算)
项链 无
法类 武器 增加SS伤害4200
帽子 无
衣服 无
项链 无
敏类 武器 增加SS伤害1000
帽子 增加SS伤害800
衣服 增加SS伤害800
项链 无
因为综合类要求的装备,没敏的高,也没血的高,所以这里不讨论
先看下,不考虑炼话属性的时候各种武器搭配下5法回血量(以下用X表示)
A血类 X=12000*(140%+90%+20%+20%)=32400
B血法类 X=(12000+4200)*(140%+20%+20%)=29160
C敏类 X=(12000+1000+800+800)*140%=20440
D法类 X=(12000+4200)*140%=22680
E敏法类 X=(12000+4200+800+800)*140%=24920
F血敏类 X1=(12000+800)*(140%+90%+20%)=32000 程度武器,一敏帽或敏衣,一血帽或血衣
X2=(12000+800+800)*(1.4+0.9)=31280 程度武器,敏帽+敏衣
X3=(12000+1000)*(140%+20%+20%)=23400 敏武器,程度衣服+帽子
X4=(12000+1000+800)*(140%+20%)=22080 敏武器,1血帽子或衣服,1敏帽子或衣
现在我再介绍下炼话属性中与SS回血量有关系的属性(因官网没更新说明,所以以下数据是我观察论坛装备之后推导出来的比较极品的数据--双项极品叠加,只做参考,没有指导性)
帽子,衣服 无
项链出到以下数据算是可以的了 加强三尸虫回血程度12%或者加强SS伤害1300或三尸虫狂暴程度20%+几率20%
武器出到以下数据算是可以的了#11 加强三尸虫回血程度24%或者加强SS伤害2600或三尸虫狂暴程度20%+几率20%
或者项链+武器出狂暴几率40%+程度40%
这里我顺便补充说明下回血量公式可以改写为=装备自身携带基础数据(未炼话状态下装备回血量)+炼话数据(炼话出来的属性增加的回血量)
再来看考虑炼话属性的时候各种武器搭配下5法回血量(以下用X表示)
加SS回血程度项链12%+武器24%的状态下(12%+24%=36%)
A血类 X=32400+12000*36%=36720
B血法类 X=29160+12000*36%=33480
C敏类 X=20440+(12000+1000+800+800)*36%=25696
D法类 X=22680+(12000+4200)*36%=28512
E敏法类 X=24920+(12000+4200+800+800)*36%=31328
F血敏类 X1=32000+(12000+800)*36%=36608 程度武器,一敏帽或敏衣,一血帽或血衣
X2=31280+(12000+800+800)*36%=36176 程度武器,敏帽+敏衣
X3=23400+(12000+1000)*36%=28080 敏武器,程度衣服+帽子
X4=22080+(12000+1000+800)*36%=27048 敏武器,1血帽子或衣服,1敏帽子或衣
加强SS伤害1300项链+武器24%的状态下
A血类 X=(12000+1300)*(140%+90%+20%+20%+24%)=39102
B血法类 X=(12000+4200+1300)*(140%+20%+20%+24%)=35700
C敏类 X=(12000+1000+800+800+1300)*(140%+24%)=26076
D法类 X=(12000+4200+1300)*(140%+24%)=28700
E敏法类 X=(12000+4200+800+800+1300)*(140%+24%)=31324
F血敏类 X1=(12000+800+1300)*(140%+90%+20%+24%)=38634 程度武器,一敏帽或敏衣,一血帽或血衣
X2=(12000+800+800+1300)*(1.4+0.9+24%)=37846 程度武器,敏帽+敏衣
X3=(12000+1000+1300)*(140%+20%+20%+24%)=29172 敏武器,程度衣服+帽子
X4=(12000+1000+800+1300)*(140%+20%+24%)=27784 敏武器,1血帽子或衣服,1敏帽子或衣
加强SS伤害1300项链+武器伤害2600的状态下
A血类 X=(12000+1300+2600)*(140%+90%+20%+20%)=42930
B血法类 X=(12000+4200+1300+2600)*(140%+20%+20%)=36180
C敏类 X=(12000+1000+800+800+1300+2600)*140%=25900
D法类 X=(12000+4200+1300+2600)*140%=28140
E敏法类 X=(12000+4200+800+800+1300+2600)*140%=30380
F血敏类 X1=(12000+800+1300+2600)*(140%+90%+20%)=41750 程度武器,一敏帽或敏衣,一血帽或血衣
X2=(12000+800+800+1300+2600)*(1.4+0.9)=40250 程度武器,敏帽+敏衣
X3=(12000+1000+1300+2600)*(140%+20%+20%)=30420 敏武器,程度衣服+帽子
X4=(12000+1000+800+1300+2600)*(140%+20%)=28320 敏武器,1血帽子或衣服,1敏帽子或衣
加SS回血程度项链12%+武器2600的状态下
A血类 X=(12000+2600)*(140%+90%+20%+20%+12%)=41172
B血法类 X=(12000+4200+2600)*(140%+20%+20%+12%)=36096
C敏类 X=(12000+1000+800+800+2600)*(140%+12%)=26144
D法类 X=(12000+4200+2600)*(140%+12%)=28576
E敏法类 X=(12000+4200+800+800+2600)*(140%+12%)=31008
F血敏类 X1=(12000+800+2600)*(140%+90%+20%+12%)=40348 程度武器,一敏帽或敏衣,一血帽或血衣
X2=(12000+800+800+2600)*(1.4+0.9+12%)=39204 程度武器,敏帽+敏衣
X3=(12000+1000+2600)*(140%+20%+20%+12%)=29952 敏武器,程度衣服+帽子
X4=(12000+1000+800+2600)*(140%+20%+12%)=28208 敏武器,1血帽子或衣服,1敏帽子或衣
至于SS狂暴,我想PK的时候还是稳重点好,而且几率这东西,网易今天可以让你20%次次发生,明天也可以让你99%一次都不发生~~躲闪就是最好的例子,所以这里不做讨论#11
总结:考虑加点方式的区别,这里总结以上数据,给大家推荐以下几套装备
1,全套回%程度的装备+武器和项链炼话伤害 (适合根骨500的血鬼,血法鬼,兼顾伤害和回血量);
2,全套+SS伤害程度+武器和项链炼话伤害(适合敏鬼(只能拿敏要求武器)和敏法鬼(能拿法装和敏装),回血比炼话%的少了1000以下,但伤害多了4000。
PS:
1,以上皆考虑理想状态下的炼话,希望玩家量力而行。比如本来炼话高伤害武器更适合的,但不小心炼话出了%的,如果差不多那就算了,毕竟炼话也是几率
2,本人当了一段时间鬼,现在暂时转仙了,所以这一切都是建立在理论上的研究,如果在实战中有错误的地方,欢迎讨论#11
3,如果你觉得对你有帮助,麻烦顶下,让更多的人看到#11
4,对近期网易更改装备的设定。半喜半忧吧,喜的是可以让鬼SS更上一层楼,忧的是我们都成了试验品,不知道下步还要怎么改,唉,我虽然自己没有收到回%的衣服,但还是建议网易出兑换系统,把旧的换成新的#11别寒了玩家的心。