多事之春的大话,惜惜相对的大话
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7:4转问题了。我玩大话也4年半了,对大话大体了解。天天在论坛灌水看叶子猪,游览玩家们的喜怒哀乐心得。如果大话要继续玩下去必须开4转,因为2年后一地都180级有什么意思,个个顶级就没有任何动力了。(题外话,如果有反对的,说明你玩大话的时间还不够多,我早就考虑过圈钱的问题了,但你想想我上句话,在来扔砖头)~~~开启4转我想是大家都头痛的事吧,因为以前大话的历史原因,公说有婆有理了。首先模拟,转生抗性自由选择,168级以上的玩家都可以转为4转,180级为顶每一级增加4点属性没变,转生条件没变,增加杀过11--14星,法术必须全满,杀过二狼神,得到特殊道具,要求玩家收集10天的灵气要求,每天像做帮派除草大话里每个地图点击一个NPC一次(如果每个地图都有一个NPC吧),得到灵犀草,孟婆做汤吃转生。抗性自行选择。转生后属性点在次加40点底线(180级增加88点了)。~~~~~《重点》~~~~~法术自行选择,但保留本族师们一种,但选择其他师门法术熟练度上限为2万。法术熟练度保留1万熟练度。比如男人选择混吸盘,熟练度都为1万,混乱上限3万,吸盘上限为2万。废话就不说了,让大家去讨论这问题,将是个热点。~~~~~增加魔族法术变动,改变法术变化,男魔在使用速法时,如果用在对方效果上为减抗性,女魔盘法放在对方身上对减速度。大家可能又会骂了,反了?,没有目的是增加魔族实力改变其地位,男魔不是一无是处。盘法增加功能,有一定几率30%任何攻击无效。
8:召唤兽问题:将新出12生肖守护神兽,12个普通召唤兽,12个合成召唤兽,12种守护。前提能力都比现在的所有召唤兽强15%。为什么我就不说了,太垃圾的话没人练,有更好的,才有人喜欢。重要的才会有人去练,但设置个条件,必须3转了才能练,目的防止老化淘汰现在的召唤兽。《如果你有更好的意见可以讨论下》。召唤兽抗性上限全部增加20点,3转增加一个打炼妖(可以打9次了),4转在次增加打炼妖一次(最多10次)。
9:内丹问题:4转内丹全部一种一个样,全部都有区别,修改其效果功能,增加内丹种类。比如万佛丹,4转140级应该是现在3转170级的效果了,最多是这个效果不变,但随内丹等级增加(最多270级),增加一定几率将攻击效果反回给对方,270级既有40%几率将攻击完全反回给对方(如男人混法,则召唤兽把这个效果同样反回对方,就算死亡也会)。天魔,分光但考虑增加血值,情面小楼增加法值,浩燃借力隔山增加连击命中。新的内丹光环很期待。(多收集下玩家们的建议)。
10:坐骑问题:其实也没什么好说的,增加第7做棋,效果都是最好的,但必须吃上3个丸子,可以学习3个技能,但只能管制一个召唤兽。