阻碍大话继续发展的六大因素
一,新出的三只宠!
大家都知道,妃子、精卫和楼王的法术效果!盘和速本是魔族所能,而官方新推出的这三只宝宝的技能,正好成为依赖盘达到高抗多抗和依赖速抢先出手的人群的克星,但从实质意义上分析,精卫能快过极品黄金吗?能快过范式之魂吗?既然不能,面对如此高敏高攻配浩然隔山的宝宝,精卫是否能出手?是否能真的达到克制超敏系的效果?那精卫这种战术宠而且敏高血低存在的意义又何在?不否认,全敏超极品神兽剑能快过精卫给其提速,但神兽剑,官方会让其普及吗?再谈妃子,做为一减抗性的宠,速度不能得到绝对的保证,而把减抗性的最佳机机设在了妃子出完手的下一回合再来进行伤害和控制。先不否认妃子的用途,但PK往往就只是一瞬间决定胜与负,一回合很可能就已经全盘子皆输了,而分配血法的妃子,往往都是超敏系或是低敏系的。不拉自己双加求出手,谁会傻到用妃子去减对方的抗性?再看楼王,官方一直都想把攻系推上PK舞台,这只宝宝也正是为此而设!但是,攻系的是否能用,将是一个大问题!众所周知,高攻系的抗性需要高且多抗,攻击是主要的伤害手段;但太高的攻缺了血法,太低的攻却不如仙和女人的伤害。再看看楼王的初值和数据,血攻分点极容易被卡敏。而敏血或敏攻血分点,谁会去给攻系的加个属性,而放弃楼王本身去砍对方呢?至少我不会!这三只新宠的法术打破了常规,但没有更好的设置其初值和数据。更重要的一点,如果新推出一个新种族,具备这三种法,同时另加一种而分男女性别的话,那么在PK时的装配、召唤兽、宝宝天资、内丹的搭配以及法宝的搭配都将会受到较大的影响,而使PK打破现有的常规格局!所以,这是阻碍大话继续发展的一个因素!
二,神兵仙器过早的出现!
首先谈神兵:当初官方为打破格局,推出了神兵系统,而且被公认为最强悍的装配!官方的自称是:一旦拥有,别无所求!但随着二转的出现,抗性的加强,控制和伤害在不同程度上的不平衡,随即又推出了鬼斧神工资料片来平衡三界!但是鬼斧神工资料片的出现,11——14级装配的出现,玩家和官方发现,11——14级装配拥有的属性远远强过于神兵。于是,神兵进行改版成现在的属性!其实那时候起,官方已经意识到了神兵并不能做为最强的装配,但碍于面子,不得不如此!否则,那么多出人民币收购神兵的玩家,将如何打发?再随着三转的出现,七抗仙魔人的大量涌出,神兽的高敏高攻属性,这些得不到控制将直接导致游戏的老化。于是官方又推出了仙器传说,并公开的说,仙器绝对不会冲击到神兵的地位!神兵依旧是最强的!而这只不过是官方自欺欺人的话而已!随着五级仙器的问世,各服务器的玩家把仙器才当成是最强的装配,超好的抗性,超高的抗内丹效果,超好的忽视法术和强法术属性!使得各服的玩家疯狂的追求。神兵的地位一次又一次的受到冲击,官方还敢再轻而意举的推出新的装配吗?再推出新的装配,神兵的地位誓必再次受到冲击。而一波未平一波又起,这样的烂摊子,官方也是不会这样做的!所以,这也是阻碍大话继续发展的一个因素!