大话西游手游:龙族加点、抗性、修正心得篇

  本人小资玩家,没神兽没珍稀,只有一个三阶武器。2转130有佩饰以后能打出百万伤害。

  人物加点、抗性及修正

  1、中敏加点,人物需要+80到120点加敏捷,其余全攻,为啥不全力加点呢?因为很多任务的怪是200左右的敏,你加到300左右的敏,基本能保证日常任务的效率,说白了你100多的速度,队友们都一轮输出完了,然后任务怪在来一轮输出,最后你在出手,是不是感觉太墨迹了,不是不能全力,就是不效率;加敏就是损失一点输出,提升效率,可以自己试试哪个更好。基本上变黄金牛头卡基本会有330左右速度,龙马卡在270左右的速度。

  抗性选择,任务只需要抗混乱跟遗忘还有物理就可以了,不要问为什么,这是从一转被人嫌弃的时候走过来的。

  修正选择,修正女鬼+血抗物理遗忘,女魔+血法抗震慑,还有女龙+血物理躲闪法术躲闪,如果在抗性够的情况下也可以选择男魔修正,增加速度,如果抗性不够就慎重选择。中敏队伍输出标配,最大化的提供输出,一定不要全攻虽然能多打一些伤害,但是出手太慢了,容易被卡敏,做天也会最后出手影响队伍效率。

  2、全血pk独步加点 ,全血肯定是在能拿的起武器的情况下加全血,有的玩家会说,这样伤害太低了,我想说的是,玩家的血量能有多少,2、3万的攻击基本碰一下也都能全打死了,要7、8万攻有啥用呢?伤害完全溢出了。鬼要么高抗物理多少攻都打不动,要么抗物理一般打几万的血,要么干脆不抗物理躲闪鬼,打中一下就能带走,所以输出太高没有太大的必要,PK主要是清对面宝宝,宝宝那点抗物理,碰一下就碎。

  并且全攻还会面临很尴尬的事,对面宝宝一个法技能碰一下就死,非常的尴尬,全血加抗性至少能顶住仙秒一下被宝宝秒一下 两下不死,从而能出手清对面的宝宝,为自己队伍争取最大的机会,变卡一般选择九戒卡,如果来回变卡浪费,那就选择常用的少一点血也没事,有一个神奇的天策符,能让你PK免受非常多的伤害,本人用这个符打了一个星期武曜台,胜率提升相当多,这个符叫庇护,有心的玩家可以自己看一下说明,找人切磋试一下效果,保护你想保护的人,比如女魔,或者鬼,第一回合如果对方输出不是特别猛的情况下,鬼一定死不了。如果是变九届卡那血太多了,我现在2转135变九戒能有5万多的攻,16万的血。

  抗性的选择,既然是PK那肯定混冰遗忘了,然后多余的点加抗鬼火或者火法上,带狐狸跟凤凰的太多了,当然碰到青龙多半碰一下会死掉,很多人第一攻击目标是鬼,一般情况下不会点你,最多小狐狸会点你一下,多数龙都会被一下点死,如果武曜台进去混的,当这篇没说好了。

  修正选择,女魔修正首选,毕竟抗震慑还加血法,其次仙修正,抗的高,仙秒不动,再次看哪个抗性低就选择那个抗性补足自身的不足,没有唯一性。

  3、中敏PK加点,中敏PK顾名思义,就是为了中敏队伍PK使用的加点,一般300左右的敏,然后全功,中敏队伍人员搭配上自己选择,我可以给个参考,中敏组个220敏的睡女人,平民、小资、PK土豪敏队都能有很高的胜率,阵容,女魔,2龙,女人,鬼,我是玩龙的,所以一般组的都是龙,如果觉得仙好的呢也可以,没有必须龙。

  抗性选择,混冰遗忘点满,剩余点数,要么点抗睡,要么抗点小楼、分光啥的,省的对面法宝宝换蓝出不了手或者在抗物理,修炼点数有限,看经常被哪个打就选择哪个,没有万金油的属性。

  修正选择,PK实际上只看抗性,输出绝对是够的,如果队伍里有女魔,肯定选择抗仙法,女魔起手盘,仙很难秒太多血,同时也保证了鬼的生存,也可以选择男魔,女魔,女龙等哪个用着顺手用哪个。我自己用的女鬼抗性。。。

  4、血功加点,这一条只适合2转130以前的龙,如果2转130以后没有固定中敏队,那这样加点混野队也没问题。当然如果有中敏队的龙或者固定队的龙可以忽略,如果跟敏队伍组队的也都可以参考,这一条主要说给野队龙的,这个加点为4万左右的血,剩下全功

  这样加点的好处的就是不至于血宝宝死了,然后人物被秒以下就躺地板,就是为了能顶住一下秒加一下毒或者三尸从而能出手,这个加点一定要炼化克木等,克木前三回合的伤害是非常高的,克木做任务很关键。战斗时宝宝克木,如果队伍有克木的宝宝,那就宝宝给自己拉血。

  抗性选择,跟中敏加点一样,混遗忘无理,有条件的话,稍微抗点仙法也可以,被秒的少一点,出手概率也高。

  修正选择,这种加点,抗仙法肯定是最好的,男仙女仙无所谓,毕竟是为了出手,如果在任务的过程中,发现第一回合结束后剩余的血量过多,那就星梦石洗点血加功,再有也可以女鬼抗性+血抗物理,抗遗忘;任务的血量是根据任务不断调整的,玩这游戏这么长时间了,我还真没见过一个万金油不在花钱的属性的。。。血功的套装我这现在基本用不上了,叫我洗没了,没有图片可以传了。。。

  5、血功杀星加点,凡不是中敏队的龙都可以参考这套杀星属性,本人用这套血功杀星属性,惊呆了相当多的野队队友,很多时候都靠我这个小血功龙救场,我还保存了一些视频,有时间可以发上来,大伙参考。7万血,剩下全功,实际上跟血功的属性类似,只是血更多了,输出更少了,那么有的伙伴会说了,这能打死星吗?星的血除了男鬼跟女鬼,实际上大部分星的血是并不多了,从8-13星仙,魔啥的血就是几万到十几万的血,这个加点一定要克木等,我习惯克木了所以就说克的了,克木伤害最高,宝宝打上克木,这个血量基本不会被秒死,出手仙、魔必死,鬼也能暴击打掉大部分血,说实在的,如果全力直接秒了鬼也不是不可以,主要是能出手的概率太低了,运气好了能出手,运气不好坑队友妥妥的,坑了几次,自己都没脸见人了。。。所以不管输出高与低,一定是要在能出手的情况下才叫输出,要不就是个拖油瓶,我想大家都不想当拖油瓶。。。都相当救世主,都想得到队友的夸奖,都想被说,我去,这个龙真牛。。。得亏组这个龙了,要不还真打不过的话等等。

  抗性选择,杀星抗混抗遗忘加物理,能抗仙法就点点仙法,8 9 星我记得抗物理有个140左右就打不动了,时间长了忘记了,然后11 12星抗物理在180左右,13星在210左右大概是这样,记得不是特别清楚了,可以杀星试试,我现在抗物理220,日常14星,第一回合打不了我多少血,第二回合准得被龙打死,当然如果中敏打,就不看这条了直接看第一个中敏任务的就行了,那个连杀星通用,可以不用抗冰,星里男人冰的概率太低了,杀几十次才能碰到一个用冰法的男人。。。同上。没有图片可参考。。。

  修正选择,仙,女魔都可以,仙是损失点血,增加抗性,增加被秒的存活率,女魔加血法加抗抽,推荐仙抗性。

  6、武曜台加点,敏功,敏最好变卡能到400 或者450最好,跟着女仙玄剑娥的敏走最好,到不了也没事抗性够就可以了。为啥要加这么高的敏呢,因为这倒霉的中敏鬼,随着等级的升高,血变多了,速度还变快了。。。我这现在中敏鬼2转129级速度595 了都,人物不加速度有时候会由于抗性不够或者速度太低被对面的法宝宝换血或者换蓝,这种宝宝一般速度都在250左右不会特别高,如果不加敏,刚好卡这别想出手,然后宝宝选择全血反震的别提多爽了,抗性就反震压根不需要抗混抗仙法这些乱七八糟的,就所有宝宝反震,信我的没错的。。。

  抗性选择,抗混抗仙法,武曜台几乎99%不会碰到女鬼,碰到了那就是该洗脸了。

  修正选择,没有第二种选择,仙修正,男女不限,这样的抗性伙伴几乎秒不动你,伙伴卡敏也很难死,只需要担心对面宝宝别换蓝换血的恶心你就行了。然后再说说打法,我是第一回合治愈,极度自信能打到对面伙伴鬼的可以出手,不自信的就踏踏实实的治愈吧,然后第二回合叫宝宝隐身的最好,带仙风道骨的,首发宝宝带遗产给自己加蓝,形势没问题了在考虑出手秒,要么就靠伙伴耗死对面,能赢就是好的。本人今天赢了一个青龙鬼,就是这么耗死的,我想这个青龙鬼到死也没想明白怎么输的。。。嘎嘎嘎别提多爽了。。。敏龙没法给建议,我也不是敏的,是在是搞不成低不就,没脸给心得。

  最后,可能有的玩家会说,为啥用这么多套属性?我也想用少点,切换一次10万银子了,如果想全占着,肯定得需要这么多套属性,比如,中敏任务,中敏PK,武曜台还需要属性了,这个后面说,总之,侧重点在哪里,属性就选择哪种,建议给大家了,大家自己选择侧重点,任务就选择任务的,想多PK就选择PK 的。

[编辑:叶子猪小秘书]

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游戏类型: 角色扮演
游戏题材: 西游记
画面风格: 3D