女鬼的概述
万古同悲:让女鬼犹如大旱之后逢甘霖
女鬼的诞生,是在《大话西游2》第九部资料片《倩女幽魂》中问世的。鬼族的加入给原本混沌的三界带来了一个全新的面貌。起初的女鬼无论是帮战、任务,还是皇宫里的PK杀人,都只能扮演一个“作壁上观”的角色,偶尔说上几句路人甲的台词。火力的低下,控制力的薄弱,魅惑的不受重视,注定了这个新生儿不被看好。她命运的转折点在于官方新一批仙器的出炉。四阶暗夜与凌波,忽视38的鬼火,带着两项强克与14点的狂暴,终于是把女鬼从边缘的尴尬境地里,拉了回来。但是十五级大力武器的横空出世,让他们没火多久就黯然消失了!
魔王窟套装出来之后,女鬼的改善是明显的,最耀眼的要数红得发紫的残梦。火力的全面提升,使得多点输出的鬼火与仙法重回高端PK的战场。于是乎满大街跑来跑去的燕山雪消失了,取而代之的是粉衣蹁跹,如梦如幻...[阅读全文]
女鬼的类型
女鬼的宝宝
女鬼的套装
浅谈各系女鬼套装的合理搭配
三尸,大话唯一群体回血的技能;遗忘,无法阻挡大力的连击附混;以至于男鬼备受玩家的青睐。女鬼,多数人只当她们是花瓶,中看不中用。终于有一天,魔族强盘越来越高,仙法秒的越来越少(当时候可没套装)。人们才开始关心鬼火的火力,而且鬼族天生抗性好,不容易被控制。虽然过程中有坎坷,不过目前不可否认女鬼在队伍中作用越来越强大了,尤其是血队伍。其实真对女鬼队伍很容易做出应对,我们知道,论火力:她不如仙族,论控制:遗忘无法代替混乱。如果说独一无二,只能是辅助方面的魅惑。可是加女鬼势必要牺牲一个单位,因为一个队伍总共...[查看详细]
女鬼的天赋
解析小鬼难缠天赋的效果
这个技能强吗?强,确实很强!我们先来聊聊它的效果,它就是当初被老头仙称作为女鬼在天赋之下的神技:让敌人无法用药物拉起。其战术意义可想而知了,假如队伍没有男鬼的话,那么这个队是不是在这个技能之下就彻底的成为了一种菜呢?先来看看要求吧!3转160的等级需求,需要3点呆若木鸡,39点总点数,与湘湘雨歇互斥。技能类别属于被动,描述为:鬼火秒死对方时,有4%几率触发小鬼缠身状态,处于该状态下的单位无法被使用药物,持续2回合。虽然几率有点低,但是一旦触发那就是致命的,特别是像刚才提到的那样无男鬼的队伍来说,基本上是最致命的。再配合残梦的火力,效果真...[查看详细]
解析三潭印月天赋的效果
这个天赋则是魅惑法术里的一个终极天赋大招。要求3转160级,5点海棠春晓,39点总点数与阳关三叠互斥,技能类型属于被动,描述为:所有被魅惑的单位又4%几率免疫鬼火,遗忘,三尸法术。好吧,女鬼增强了么?增强了!增强了多少呢?增强成你无法想象的强度!难道不是么?直接免疫鬼族的三系法术,这是什么概念?想那套装技能的明心见性也才免疫一回合,这个直接免疫鬼族所有法术,并且没有回合限制。恐怖,太恐怖了。虽然时下鬼火很猛,但是被魅惑的单位直接忽视你的鬼火伤害,你还秒个蛋蛋。当然,免疫是有几率的。没点开是4%几率,那么点到5点的话,应该有20%的几率了...[查看详细]
解析潇潇雨歇天赋的效果
这个就是跟小鬼缠身互斥的那个鬼火大招。你不得不承认小鬼缠身的强大,能跟它互斥的天赋注定是不简单的。要求:3转160级,需要5点遥相呼应,需要39点总点数,与小鬼缠身互斥。主动类型技能,描述为:使用血海深仇,目标数增加1,伤害降低为原来伤害的90%。在这个套装为王的火力时代,很多火力都是爆炸式的,这样就给这个天赋多了一丝存活的空间了。试想一下原来血海深仇狂暴出的伤害在25万,现在变成了22.5万,但是目标数目增加了一个,整体的伤害由原来的5单位125万伤害变成了六个单位的135万,很明显伤害增加了,目标也增多了。对于那些超暴力的女鬼来说这个天赋能让他们更加...[查看详细]
解析呆若木鸡天赋的效果
天赋里面并不是所有中层次的天赋都是没用的,这里给大家重点介绍一个强大的天赋:呆若木鸡。要求3转140级,需要5点白虹经天,被动技能,描述为:受到白虹经天影响的目标被复活的时,在一回合内不能获得增益效果。认为它强,强就强在复活的时候无法获得增益效果,也就是无法被盘。试想一下,一个没有盘的单位是多么容易被人控制?这一点,我相信经常PK的你一定深有体味。这个天赋有一个前提就是受到白虹经天影响,那什么叫白虹经天呢,白虹经天就是在它之前的一个天赋,它的效果是使用落日熔金狂暴导致目标死亡时,在未来一定回合内降低对方一定的生命上限。再附加呆若木鸡...[查看详细]
结束语
《天演策》天赋之下的女鬼,从目前字面的解析来看确实有不少加强。但是游戏的实效性则暂时没有得到体现,毕竟天演策需要大量的时间和师门贡献,大招也不是一朝一夕能点开的。真心很期待女鬼大招的实战效果,也很期待玩家用心体验,更期待前所未有的体验。下一期我们主谈的主角是:男鬼。欢迎大家踊跃投稿,投稿地址:叶子猪投稿中心。