大炮,一提起这个字眼我想大家就想起了大神:石头蛋蛋。他对仙族的影响注定是深远的,有多少玩仙族的朋友是从他那里受到的启发!大话最开始的仙族注定是不伦不类的,练什么类型的都有,毕竟那是一个混沌初开的年代,仙族的优势并不是特别明显。伴随着《再世情缘》以及十四级装备的推出,仙族作为火力才有了真正意义上的定位。《仙器传说》《器定乾坤》这两部资料片则是彻底的激活了他们的活力。那么在新的资料片《登峰造极》之下,仙族的威力又如何?男仙的大招又是什么呢?大招的战术意义和实战效果又如何呢?带着这些问题,跟我走进本期男仙专题!

 

男仙的概述

九龙冰封

炮仙:队伍整体攻击力的最根本源泉

仙族曾经是大话中最火爆的一个种族,不论是刷天还是升级,都是仙族的天下。而仙族作为大话...[阅读全文]

研究分析:炮仙在天赋之下的未来

    仙族作为大话最原始的火力出现还是在大话的懵懂期,那会玩大话的人很多都是仙族。毕竟在那个有法师(传奇)的年代,仙族的趋势就是群攻,而魔族作为一个思维的定式趋近于战士类型。还记得当初升级的时候,一个秒4的仙是多么吃香,无论你法术强度如何,攻击单位达到四个,那就意味你是强力仙了。扫塔,扫海底,扫北俱,都是仙族经常出没的地方。


    石头蛋蛋以三世男人转生的优越抗性在联赛上一举成名,越来越多想玩仙族的朋友开始走三世男人转生的路线,一直到官方修改魔族修正。联赛之上大炮的转生属性基本上都是几个论调:敏仙基本都是男魔转;多抗仙,男人转生的天下。当然还有一些个性的朋友,走的是四世男仙的路线,你火力不是大么,我抗满仙法让你秒,看谁猛,这样的尴尬境地在一些特定的战斗时期还是有用的...[阅读全文]

 

男仙的类型

  • 超敏男仙超敏男仙

    【优劣明细】

    1、超快的出手顺序

    2、未盘之前横扫千军

    3、贫血贫法怕反震

    4、装备搭配则相对较高

  • 400灵性敏仙400灵性敏仙

    【优劣明细】

    1、敏的顺序可自由调整

    2、强法程度较全敏要强

    3、能很好的搭配各类型队伍

    4、贫血乃致命的弱点

  • 超克男仙超克男仙

    【优劣明细】

    1、追求高克是王道

    2、平民仙也能有高端伤害

    3、抗性要全面则比较困难

    4、需要搭配召唤兽五行技能

  • 负敏男仙负敏男仙

    【优劣明细】

    1、有血有法,恐怖的杀伤力

    2、可根据对手做针对性调整

    3、多套套装的均可有效调配

    4、抗性依然是一个棘手的问题

男仙的宝宝

男仙的套装

寒鸦:万古同悲的伤害无可比拟

我们一直推崇魔王窟套装中大炮的神技:万古同悲。原因也很简单,想必前面2个类型谁也不愿意再去牺牲敏而去加灵性了,而对于负敏炮来说,或许不然。本人也小算一数据,当3世女魔修正180级仙族加620灵性时(此时灵性800法24万),佩带双6级根骨戒指以及5阶负敏仙器鞋中60点骨,及N件6级PS2000点气血,此时拥有气血量为17万+。如变卡等因素,完全也可以提升至20万以上的。高灵性负敏大炮的火力是否会更惊人,这也是最值得期待的问题之一。万古同悲这一技能虽然有待证实,但也确实有其值得期待的地方。万古同悲虽为双刃剑,却也因其不拘束任何前提...[查看详细]

 

男仙的天赋

  • 好事成双好事成双
  • 解析好事成双天赋的效果

    水法第一个大招!第四境界,要求:3转160等级,5点连消带打,39点总点数,与云迷雾锁互斥,主动技能,冷却10回合,技能描述为:立案时释放两次九龙冰封,每次伤害为应有伤害的40%。乍一看描述,释放两次九龙冰封,九龙冰封的伤害本就为五个单位,现在来两次也就是10个单位了,但是伤害却只有原来的40%,当然我们可以肯定的是这个伤害肯定不是最终满天赋的伤害,毕竟天赋的开发有助于PK的,所以连续两次的释放绝对对自己身的火力要求有利。现在我们来试想一下场景,这样的连续释放的有效杀伤力是对没有控制的单位而言的,如果己方人族成功的冰住了对手6个单位,你释放...[查看详细]

  • 云迷雾锁云迷雾锁
  • 解析云迷雾锁天赋的效果

    同样是水法的大招,第四境界,要求:3转160 级,3点密云不雨,39点总点数,与好事成双互斥,被动技能,技能描述为:增加自身冰混睡遗忘抗性上限1%。我想点卡这个天赋的人可能是最少的,为什么这样讲呢!现在的仙族,基本上没有人抱怨抗性的问题了,110的上限配合符文,套装,以及强力盘的效果,已经非常犀利。这个天赋带来的实际效果却不是增加攻击,而是增强了防御性。当然有句话叫:最好的防守就是进攻,那么反过来也可以讲,最好的进攻就是防守,能这样理解么?抗性的增强,让火力的续航性再一次得到了很好的加强。再者这个技能属于被动技能,也就是你只要点开了...[查看详细]

     
  • 元气大伤元气大伤
  • 解析元气大伤天赋的效果

    风法系的第一个大招。第四境界,需要3转160等级,5点花开见佛,39点总点数,与八荒风雨互斥,被动技能,技能描述为:被风法秒死的单位,在未来两回合内,强法减弱10%。(尽在与玩家之间战斗有效)。风法是男仙独有的法术,这样法术的优势就在于,强法减弱这一点。现在的控制系法术已经发展到了一个巅峰,特别是仙器传说出来更是如此了,强大仙器,变态的符文,强力的套装给了控制系极大的辅助,而这个天赋的效果直指这些效果。所以他的用处还是比较大的,别小看这10%,预测五点天赋应该可以到25%左右,这就是奖金四分之一的法术削弱,这样的概念在控制系的面前绝对是致命的...[查看详细]

  • 八荒风雨八荒风雨
  • 解析八荒风雨天赋的效果

    这个天赋是最先被玩家开始研究的一个天赋。第四境界,需要5点扫雪烹茶,39点总天赋,与元气大伤互斥,属于主动技能,冷血CD为十回合,描述为:释放袖里乾坤攻击敌方全体,给主要目标单位造成的伤害额外增加10%,对其他单位造成的主目标伤害所承受伤害的15%-35%。全体攻击,多层伤害,这样的效果是很多大炮梦寐以求的效果,并且这天赋的效果并没有仅仅局限在PVP状态之下,我想PVE状态也可以用。再者这个天赋近期也受到了官方的客观调整:风法-八荒风雨副目标的伤害由一次随机修改为每个目标都会各自随机生成伤害。调整之后这样的选择随机性的伤害是否真的有利于大炮的...[查看详细]

     

    结束语

    随着时间的推移,点开天赋大招的同学越来越多,男仙的水法和风法不再那么神秘了。与此同时,官方也逐步的开始调整这个两个大招的非合理性,以便玩家更好的体验仙族的大招,同样也为大话的仙族发展之路作出应该有的举动。下一期我们主谈的主角是:女仙。欢迎大家踊跃投稿,投稿地址:叶子猪投稿中心