《大话西游Online》的制作故事
11月,《大话西游 Online》开始招聘游戏管理员(GM),并于16日开始外部测试。12月,第一批GM(计22位,分成三组:王金坂、诸周辉、崔惠文、黄燕军、陈晓莉、裘圆圆、林月凤;李少荣、李嘉燕、甄艳仪、张燕珍、李隽蔚、葛楠、吴姗姗、陈燕丽;徐波、张美霞、曾晶、彭美芳、黄如姣、袁穗萍、刘学鹏)开始入职,并且于月底进行考核。GM小组由胡志辉兼管,由侯燕担任组长。
12月29日,网易公司在北京正式发布《大话西游 Online》,周星驰作为游戏形象代言人,为《大话西游 Online》产品揭幕。接着,网易公司还先后在上海、广州两地举办产品首卖会。此时,《大话西游 Online》客户端光盘由智冠公司总代理,同时网易公司发行网易卡,作为《大话西游 Online》的主要付费手段。至今为止,我手上还珍藏着网易发行的第一套网易卡。
在我们开发《大话西游 Online》的2001年间,我们为《大话西游 Online》的未来描绘了一幅非常美好的蓝图,寄予它深切的厚望。由于我们采用了IE内嵌的界面方案,尽管看起来其前景不错,但是由于IE本身稳定性、兼容性欠佳,造成玩家需要升级IE版本才可以正常显示界面,并且在游戏过程中会出现突然跳出的现象,造成了非常大的玩家流失。而我们一开始对产品的期望过高,但毕竟是一个人数是原来两三倍的团队,员工之间需要充分地磨合,开发时间只有不足一年时间,在技术、策划、市场、美术方面都存在或大或小的问题,所以《大话西游 Online》的效果远远不如我们之前预期的好。但是无论如何,《大话西游 Online》为网易游戏开发团队积累了丰富的经验和教训,也为网易后面的两款游戏《大话西游 Online Ⅱ》、《梦幻西游 Online》打下了坚实的基础。后来,在《大话西游 Online》美术的基础上,重写客户端,修改及精简了策划案,演变成为《大话西游 Online Ⅱ》;在《大话西游 Online》策划案的基础上,更换了所有的美术资源,发展成为《梦幻西游 Online》。
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