风中的歌对帮派系统的建议(全)
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10。掉捐款告示。“当官的掉的钱多”这是大部分玩家至今所持有的普遍错误观点。也正是有了这种观点的流传,造成很多玩家当官不爽的感觉,游戏图个乐,开发组让大家不爽了,难道你们没有责任吗?既然你们每天都提示上线获得多少奖励等系统提示。为什么不纠正下长期以来大家的错误呢?建议系统不定时的出现些大话小贴士之类的消息公告。“每次掉的钱的数额=你的捐款所获得的抗性×1000而与其它因素无关。”
11。训坐骑。该升级了,大话发展到现在很多系统都在升级了,就数帮派升级最慢了。帮里可否开发个训坐骑的功能?
12。帮派公告。N久前,我在《大话西游的100个不合理设置及建议》里面写过这点的。花10W帮派资金1小时内喊6次话,最多喊3小时。平均每喊一次话就花16666DHB,是不是太贵了?还不如帮主自己的帮派内喊话呢!希望能够在帮派公告里面的话可以让系统发给本帮内在线和不在线的每一位成员,这样的话,花点钱也算是值的。
13。查询功能。做为帮主,做为帮派的管理者,了解帮里成员的情况是很有必要的。但是目前的查询系统太差。我所希望能够得到的功能,请开发组看下能否实现。
可以分别按照名字,ID,入帮时间,离线时间,捐款数额,帮派任务次数,职位等,来进行降序排列。方便找人踢人啊。另外我还想了解,在帮战准备期间敌我双方来了多少人,而不是像现在这样开战后才显示正确数据。我还想了解到,帮战中大家的表现。谁几点来的,入场时间多久,战斗次数,胜败场数等等。
我想这些功能大话2很难实现,就算能实现也会占数据库,影响服务器速度。开发组不会实现的,就当我白说吧。至于我为什么想要这些功能,我想只有开发组的人当了大帮的帮主才能理解吧。
但是有一点我想是应该可以改,就是帮战状态查询功能键。为何要安3下才弄一个循环,2下就成,精简些吧。只留下战斗体力屏和战况查询屏就可以了。
14。帮派资金。相信合区后的前八个甲级帮派应该帮派资金都是15亿的上限了吧。真愁死我了,这么多钱没处花去。又不能变成自己的真是可惜。光靠每天的丁点消耗和发工资,再有偶尔的几个蚊子般的小强盗出现外。帮里的钱真是太多了。希望开发组能够为帮派开发出更多的花钱途径。比如给帮里的孩子建个育婴室,幼儿园,托儿所,建个子弟小学,啥的。总之,开发点新功能出来吧。
15。练功房。钱太多了咋办呢,我就搞了个练功房,教头那家伙贼费钱。早在3年前,我花了14个月20亿帮派资金20W帮派建设度,建立了10级的练功房。原来练功房还有一丁点用处。可是现在新帮战出现后,修罗古城战没了。练功房一点用都没有了。我们玩家投入的时间精力,就这么被无声无息的剥夺了。你们觉得这么做好吗?时间不算建设度不算,光算下帮派资金DHB20亿相当于人民币多少钱?按500W一张点卡计算的话是:6000元人民币。假设一个服务器有2个10级练功房,估算有200个服务器,那么我们玩家投入的人民币是240万!~天啊,240万人民币所得到的这么点功能,居然也被你们无声无息的剥夺了。于情于理,你们都理亏吧。这些钱若是一个人花的话,我想肯定会跟你们闹官司的。只可惜玩家如散沙,没有人能出头为我们的利益走上法庭。但是你们的良心呢?如果说每个玩法每个系统是孩子,那么开发组就是孩子的父母。你们生了它,而不去管他,这是何其不负责的行为。(顺便提句被无声无息剥夺的还有魏大宝,被兵无血刃的干掉的还有以前的大话录像,变更了登录界面后,老录像都看不了了,开发组能否搞个“万能录像播放器”出来,我们这些老玩家还能找回些远走的乐趣)难道练功房要向大话卡牌一样消失吗?希望你们能尽快开发出练功房新的功能出来,比如:五级帮。
11。训坐骑。该升级了,大话发展到现在很多系统都在升级了,就数帮派升级最慢了。帮里可否开发个训坐骑的功能?
12。帮派公告。N久前,我在《大话西游的100个不合理设置及建议》里面写过这点的。花10W帮派资金1小时内喊6次话,最多喊3小时。平均每喊一次话就花16666DHB,是不是太贵了?还不如帮主自己的帮派内喊话呢!希望能够在帮派公告里面的话可以让系统发给本帮内在线和不在线的每一位成员,这样的话,花点钱也算是值的。
13。查询功能。做为帮主,做为帮派的管理者,了解帮里成员的情况是很有必要的。但是目前的查询系统太差。我所希望能够得到的功能,请开发组看下能否实现。
可以分别按照名字,ID,入帮时间,离线时间,捐款数额,帮派任务次数,职位等,来进行降序排列。方便找人踢人啊。另外我还想了解,在帮战准备期间敌我双方来了多少人,而不是像现在这样开战后才显示正确数据。我还想了解到,帮战中大家的表现。谁几点来的,入场时间多久,战斗次数,胜败场数等等。
我想这些功能大话2很难实现,就算能实现也会占数据库,影响服务器速度。开发组不会实现的,就当我白说吧。至于我为什么想要这些功能,我想只有开发组的人当了大帮的帮主才能理解吧。
但是有一点我想是应该可以改,就是帮战状态查询功能键。为何要安3下才弄一个循环,2下就成,精简些吧。只留下战斗体力屏和战况查询屏就可以了。
14。帮派资金。相信合区后的前八个甲级帮派应该帮派资金都是15亿的上限了吧。真愁死我了,这么多钱没处花去。又不能变成自己的真是可惜。光靠每天的丁点消耗和发工资,再有偶尔的几个蚊子般的小强盗出现外。帮里的钱真是太多了。希望开发组能够为帮派开发出更多的花钱途径。比如给帮里的孩子建个育婴室,幼儿园,托儿所,建个子弟小学,啥的。总之,开发点新功能出来吧。
15。练功房。钱太多了咋办呢,我就搞了个练功房,教头那家伙贼费钱。早在3年前,我花了14个月20亿帮派资金20W帮派建设度,建立了10级的练功房。原来练功房还有一丁点用处。可是现在新帮战出现后,修罗古城战没了。练功房一点用都没有了。我们玩家投入的时间精力,就这么被无声无息的剥夺了。你们觉得这么做好吗?时间不算建设度不算,光算下帮派资金DHB20亿相当于人民币多少钱?按500W一张点卡计算的话是:6000元人民币。假设一个服务器有2个10级练功房,估算有200个服务器,那么我们玩家投入的人民币是240万!~天啊,240万人民币所得到的这么点功能,居然也被你们无声无息的剥夺了。于情于理,你们都理亏吧。这些钱若是一个人花的话,我想肯定会跟你们闹官司的。只可惜玩家如散沙,没有人能出头为我们的利益走上法庭。但是你们的良心呢?如果说每个玩法每个系统是孩子,那么开发组就是孩子的父母。你们生了它,而不去管他,这是何其不负责的行为。(顺便提句被无声无息剥夺的还有魏大宝,被兵无血刃的干掉的还有以前的大话录像,变更了登录界面后,老录像都看不了了,开发组能否搞个“万能录像播放器”出来,我们这些老玩家还能找回些远走的乐趣)难道练功房要向大话卡牌一样消失吗?希望你们能尽快开发出练功房新的功能出来,比如:五级帮。
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