大话西游2几大不可磨灭的经典
1、五行系统
五行系统是不是大话2的首创我不知道,玩大话之前我没玩过别的游戏.但是说五行相克是大话2的经典,甚至是我国古典文化的精华,我想没人会否认.
经典指数:★★★
大话3废除了五行系统,使装备炼话中少了强力克的光彩,使变身卡没了五行相克的效果.使整个游戏少了一个经典元素.
2、破物理神兵
大话2中有这样一类人,他们不喜欢PK,不喜欢组队升级,却玩的自得其乐.他们总在寻求砍的更多的刺激与快感,他们的目标就是做一个快乐的力魔.对于一个力魔来说,破物理神兵有着非凡的诱惑力,它们价格不贵却总能让人从中找到乐趣.
经典指数:★★★
大话3取消了破物理系统,而把它改成了乏味的具体攻击数,更改了数据,将几十万上百万的数据缩小N倍,没有了动辄砍几十万的刺激.不光如此,连物理防御以及仙法防御都改成了具体数值.难到真的是做给不会算百分数.而且不认识10万以上的数字的小学生来玩的?
3、法宝系统
法宝系统是在大话2日渐成熟的过程中推出的,个人认为这是网易公司推出的最成功的资料片之一.他丰富了PK内容,多样的法宝组合增加多样的抗性,增加了PK的悬念,有多少次PK仅仅因为1次成功的法宝运用从而整个战局扭转,它使大话2的PK系统更为精彩,为我们留下了一次次印象深刻的经典战役。
经典指数:★★★★
大话3虽然没有删除法宝系统,但是使法宝的修炼难上加难,需要投入大量的金钱和精力.这必定导致大部分学生玩家及没时间的上班族放弃这一元素,甚至放弃大话3.
4、内丹及神兽系统
如果让我选大话2最成功的资料片,无疑是"鬼斧神工".而内丹系统就是其主要内容.神兽的推出也具有着重大的意义,虽然它价格不菲,它却让为游戏付出更多的人有了回报.我之所以把内丹跟神兽系统放在一起,是因为2者的不可分割相辅相成.神兽要发挥其威力离不开内丹,而反过来神兽也使内丹系统大放异彩.
经典指数:★★★★
大话3虽然延续了2的内丹及神兽系统,但是内丹的修炼难度增大,而且效果很不明显,比如人所共见的浩然内丹,几乎没什么效果.而与此同时神嗾也成了徒有其表的装饰品,没有任何突出效果.
5、七十二变系统
当初大话2吸引我来玩的主要因素之一就是它的变身卡系统.因为它不仅仅是简单变了就算完的,它有着丰富的内涵.比如种族修正,亲和修正,五行相克...我们可以很自豪的告诉那些鄙夷大话2的人,这不是一款小儿科的游戏。
经典指数:★★★★
大话3的七十二变系统简直可笑,花费很多,看似效果强大,却没有任何队伍修正,没有五行相克,你变什么就是什么,不需要动一点脑子.游戏智商只适合小学生初中生来玩,游戏花费却只适合白领人士来玩.
五行系统是不是大话2的首创我不知道,玩大话之前我没玩过别的游戏.但是说五行相克是大话2的经典,甚至是我国古典文化的精华,我想没人会否认.
经典指数:★★★
大话3废除了五行系统,使装备炼话中少了强力克的光彩,使变身卡没了五行相克的效果.使整个游戏少了一个经典元素.
2、破物理神兵
大话2中有这样一类人,他们不喜欢PK,不喜欢组队升级,却玩的自得其乐.他们总在寻求砍的更多的刺激与快感,他们的目标就是做一个快乐的力魔.对于一个力魔来说,破物理神兵有着非凡的诱惑力,它们价格不贵却总能让人从中找到乐趣.
经典指数:★★★
大话3取消了破物理系统,而把它改成了乏味的具体攻击数,更改了数据,将几十万上百万的数据缩小N倍,没有了动辄砍几十万的刺激.不光如此,连物理防御以及仙法防御都改成了具体数值.难到真的是做给不会算百分数.而且不认识10万以上的数字的小学生来玩的?
3、法宝系统
法宝系统是在大话2日渐成熟的过程中推出的,个人认为这是网易公司推出的最成功的资料片之一.他丰富了PK内容,多样的法宝组合增加多样的抗性,增加了PK的悬念,有多少次PK仅仅因为1次成功的法宝运用从而整个战局扭转,它使大话2的PK系统更为精彩,为我们留下了一次次印象深刻的经典战役。
经典指数:★★★★
大话3虽然没有删除法宝系统,但是使法宝的修炼难上加难,需要投入大量的金钱和精力.这必定导致大部分学生玩家及没时间的上班族放弃这一元素,甚至放弃大话3.
4、内丹及神兽系统
如果让我选大话2最成功的资料片,无疑是"鬼斧神工".而内丹系统就是其主要内容.神兽的推出也具有着重大的意义,虽然它价格不菲,它却让为游戏付出更多的人有了回报.我之所以把内丹跟神兽系统放在一起,是因为2者的不可分割相辅相成.神兽要发挥其威力离不开内丹,而反过来神兽也使内丹系统大放异彩.
经典指数:★★★★
大话3虽然延续了2的内丹及神兽系统,但是内丹的修炼难度增大,而且效果很不明显,比如人所共见的浩然内丹,几乎没什么效果.而与此同时神嗾也成了徒有其表的装饰品,没有任何突出效果.
5、七十二变系统
当初大话2吸引我来玩的主要因素之一就是它的变身卡系统.因为它不仅仅是简单变了就算完的,它有着丰富的内涵.比如种族修正,亲和修正,五行相克...我们可以很自豪的告诉那些鄙夷大话2的人,这不是一款小儿科的游戏。
经典指数:★★★★
大话3的七十二变系统简直可笑,花费很多,看似效果强大,却没有任何队伍修正,没有五行相克,你变什么就是什么,不需要动一点脑子.游戏智商只适合小学生初中生来玩,游戏花费却只适合白领人士来玩.
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